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高橋炎介
Advance Member
 
高橋炎介的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: 山道
文章: 317
遊戲效能
Vista SP1 Vista XP SP2效能比較

湯姆哥的
Windows XP vs. Vista:評比大對決

結論:Windows Vista被打倒了嗎?

若以執行單項應用程式的最快速度而言,新上市的Windows Vista表現並不能讓人眼睛為之一亮。雖然我們只看過了32位元版本的Windows Vista企業版,但也不期待64位元的版本能跑得更快(至少不會是在搭配32位元應用程式的情況下)。

整體而言,應用程式的表現速度如預期一般,要不就是比在Windows XP系統下稍慢一些。綜合性標準測試如Everest、PCMark05或Sandra 2007則顯示在元件等級上,兩者並無差異。我們也發現一些程式拒絕作業,還有其他一開始看來有問題、但最後還是能順利執行的程式。無論如何,我們還是建議你注意軟體商所推出的各種Vista系統相關升級軟體。

有些程式的表現令人大失所望。在Windows Vista缺乏OpenGL繪圖介面支援的情況下,浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004)以及專業級圖形測試套件SPECviewperf 9.03均受到嚴重的挫折,這是在我們預料中的,所以我們很明確地建議各位,如果您想要使用專業級繪圖程式的話,千萬不要將Windows XP升級為Windows Vista。

我們很失望的是在需要仰賴CPU的應用程式,如XviD的影像轉檔(將DVD轉成MPEG4)或MainConcept H.264編碼器的表現,比我們的測試標準值還要慢上18%~24%。Windows XP則在上述兩種軟體的標準測試中都明顯較快,目前這兩種軟體都沒有更新的版本,我們也還沒找到任何可以及時解決的方案。

好消息是,我們並沒有發現任何證據來說明Windows Vista最新、最炫的AeroGlass介面比Windows XP的2D介面耗費更多電力。雖然我們從插座測量到Windows Vista多用了1W電力,但這不足以構成任何結論。很明顯地,將所有物件都以3D模式展示,並使之移動、旋轉,並不會提升圖形處理器的溫度,這或許要歸功於Windows Vista在ACPI 2.0(和部分3.0)上的大幅進步,使得不同系統元件的能源可以分別管理。

我們對Vista能夠加速執行應用程式的期望落空了,在一開始的64位元版本測試裡,所得結果跟32位元版本十分相近,目前我們可以直接了當地說,期待Vista能有新表現的玩家們必然會相當失望。Vista之所以是較好的Windows,是因為它的性能、外觀、感覺比較好;然而,它的表現並無法超越Windows XP。難道Windows Vista會就此徹底被趕出玩家們的世界了嗎?

如果你真的很需要在固定的時間裡,用電腦來完成大量的編碼、轉碼或者算圖工作,那麼答案是:沒錯,還是別換了,先留著你的XP吧。


不過,如果你不需要趕著用破紀錄的時間來完成你的工作,我們認為以下三點還是可以思考一下:

• Vista提供相當多的功能,所以某方面來說它本身會需要更多資源,索引檔、互用程式和可用性都不是天上掉下來的。
• 現在到處都有更快的CPU了!我們已經有了很快的雙核心處理器,比它更快的四核心處理器也會在年中上市。雖然升級成Vista會降低應用程式的表現,但現今的硬體已經大幅超越過去,而未來處理器的表現也絕對會更上一層樓。
• 從來沒有一款Windows在新發表時就可以超越它的前身。

雖然應用程式的表現不盡理想,但Windows Vista新增了SuperFetch和ReadyDrive這兩項特色,能使Vista比Windows XP跑起來更快更順暢,我們將在下一次的文章中介紹它們是如何辦到的。

----------------------------------------------------
除了效能外到非一面倒..
大家看看吧..或是提供更有公信力的測試或網站
不過最後一段個人有一點意見,
因為有一種叫做 eBoostr 的軟體
     
      
__________________
=PCDVD認證分身=
是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。
多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉!
對什麼樣的人說什麼樣的話嘛!
你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎?

對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。
繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。
舊 2008-07-31, 11:24 PM #281
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高橋炎介離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者Earstorm-2
.. 居然有人到如此地步.

你自己往前翻, 從最後到前面第18頁.



還要我翻啊!

你自己漏看,搞不清來龍去脈,還嘴砲一堆............


話說,這消基會搞笑主題,也拖那麼多頁啦!

小弟嘴砲貢獻良多∼!
 
舊 2008-07-31, 11:28 PM #282
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weita離線中  
ccl59888
*停權中*
 

加入日期: Apr 2008
您的住址: 高雄
文章: 47
引用:
作者oScARSh
難道要像DX9一樣,把支援98的包袱再扛起來嗎?
有些東西不割捨怎麼會進步?畢竟後面還有Win 7 , Win 8到MS倒掉,
老實說XP那麼好用,發行Vista又不會發財到哪裡,新電腦都要授權一套OS,
MS讓DX10支援到95說不定都比較賺,
乾脆像防毒軟體一樣更新幾個碼再上市會不會更好。

能不能選擇和好不好用完全是兩回事,
如果IE像垃圾一樣,或是OS又不給裝其它browser,這才該罵。


就是因為不能選擇所以大家才罵
偏偏有人認為Vista好用
為什麼一定要選xp
你覺得好用所以選xp的人在你的看法裡面
不是沒用過就是懶得學
是這樣嗎
舊 2008-07-31, 11:29 PM #283
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ccl59888離線中  
elase
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 89
引用:
作者weita
如果是xp,SQLServer,你們的系統,Word,Excel
就不會慢到爆嗎?
如果,同樣是1GB RAM,vista,SQLServer,沒有你們的系統,Word,Excel
也會慢到爆嗎?

Vista+SQLServer就可以用掉800~1G的記憶體
XP+SQLServer只要300~600的記憶體
舊 2008-07-31, 11:30 PM #284
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elase離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者高橋炎介
遊戲效能
Vista SP1 Vista XP SP2效能比較 (http://www.gamespot.com/features/61...=result;title;0)

湯姆哥的
Windows XP vs. Vista:評比大對決 (http://www.tomshardware.tw/review_print.php?p1=1267)

結論:Windows Vista被打倒了嗎?

若以執行單項應用程式的最快速度而言,新上市的Windows Vista表現並不能讓人眼睛為之一亮。雖然我們只看過了32位元版本的Windows Vista企業版,但也不期待64位元的版本能跑得更快(至少不會是在搭配32位元應用程式的情況下)。

整體而言,應用程式的表現速度如預期一般,要不就是比在Windows XP系統下稍慢一些。綜合性標準測試如Everest、PCMark05或Sandra 2007則顯示在元件等級上,兩者並無差異。我們也發現一些程式拒絕作業,還有其他一開始看來有問題、但最後還是能順利執行的程式。無論如何,我們還是建議你注意軟體商所推出的各種...



您就因為這篇早期的報導,已經判vista死刑了。
舊 2008-07-31, 11:30 PM #285
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weita離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
引用:
作者weita
你一下子雙核心跑不太順,然後Athlon1700+ 1G普通工作又很順,

那到底雙核心跑不太順,是玩遊戲還是...?你也說清楚些啊。

小弟以2萬5組出來的電腦,就如同小弟的工作機用途,vista作業系統,以photoshop作圖,圖檔都上百MB,記憶體隨便吃都近2GB,還不是照樣跑。

小弟的工作機,當時可是花3萬多,規格卻與現在同級的。

好奇的是,就算拿4萬買品牌電腦或nb,真的跑不動vista嗎?


自己翻我的發言, 你的扭曲就不必了.
我都說得很清楚明白, 注重的優缺點也有.

PS. 遊戲之前就說不包括進去講.

至於你最後提的問題, 大師級的. 跑不跑得動, 這種問法
舊 2008-07-31, 11:31 PM #286
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Earstorm-2離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者elase
Vista+SQLServer就可以用掉800~1G的記憶體
XP+SQLServer只要300~600的記憶體



vista用掉800-1G,但是vista系統本身所佔用的記憶體,在有需求時,他是會釋放出來的。

當然,swap會讓人感到慢了一點,但慢到爆......

或許,貴公司客戶都是以秒計費的。
舊 2008-07-31, 11:37 PM #287
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weita離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
我玩遊戲, 向來是那台電腦所有東西全關, 只執行遊戲程式.

要聽音樂, 另一台可以播. 下載另外更有一台, 還可以有一台上網查資料.

所以我才不把遊戲列入優缺點分辨.

因為VISTA支援的多工, 我是用實際上的電腦數目替代掉了, 所以不公平.

最後只能靠顯示卡分勝負, 真的跟OS關係不大了.
舊 2008-07-31, 11:40 PM #288
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Earstorm-2離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者Earstorm-2
自己翻我的發言, 你的扭曲就不必了.
我都說得很清楚明白, 注重的優缺點也有.

PS. 遊戲之前就說不包括進去講.

至於你最後提的問題, 大師級的. 跑不跑得動, 這種問法



272樓
引用:
作者Earstorm-2
我雙核跑VISTA也覺得不夠順啊
不過我能理解VISTA的好處, 那就是安全性高.
XP我還有發生過檔案壞掉的情況, VISTA完全沒有.
基本上我算是懶惰用戶, UAC有改, 其餘不動.(以下略)



277樓
引用:
作者Earstorm-2
呵呵, 兩個嘴皮.
查一下不就有答案了?
搜尋一下每一個時期的主流規格啊.
我也可以說我的M500現在校能很差很便宜啊.
剛出來的時候雙核還是很少見的, 這台也貴鬆鬆..
更別提alienware了... 好險不是用買的.

翻翻我的部分吧, 普通用, Athlon1700+ 1G就夠了.
而我之前回覆最有差異的是驅動不支援, 但也說了這跟CANON比較有關係.
然後批評TOSHIBA網頁規畫不好, 只有ASIA那個好用.
另一個就是說魔獸, 但那個是遊戲, 所以沒拿出來當主題講.(以下略)

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以上,我應該跟您道歉嗎?
舊 2008-07-31, 11:46 PM #289
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weita離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者Earstorm-2
我玩遊戲, 向來是那台電腦所有東西全關, 只執行遊戲程式.

要聽音樂, 另一台可以播. 下載另外更有一台, 還可以有一台上網查資料.

所以我才不把遊戲列入優缺點分辨.

因為VISTA支援的多工, 我是用實際上的電腦數目替代掉了, 所以不公平.

最後只能靠顯示卡分勝負, 真的跟OS關係不大了.



看不太懂,真的
舊 2008-07-31, 11:49 PM #290
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weita離線中  


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