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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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果然是 工欲善其事 必先利其器.....竟然可以單手玩得這麼輕鬆 連script都有 ![]() 引用:
有效視野是敵我共通的條件, 你看得到的, 該對手也看得到你. 沒可能靠可視範圍變大 敵人就變瞎眼的木樁隨意讓你遠遠的偷襲. 就我來看, 要是有無限距離的攻擊武器, 那些亂槍亂箭還可能觸發吸引更多更遠在加大可視範圍內的怪過來. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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今天才搞清楚要用雙手弩的原因. 但挑了把自帶爆傷又鑲綠皇的蠍尾獅, 爆傷灌到500%
爆率50%, 憎恨技選集束/多重射擊, 衛哨輸出最大仍只有一千萬初, 兩三千萬輸出的衛哨 重點要調甚麼? 裝備洗出多重射擊有意義嗎? 感恩~ ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 416
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洗技能增傷優先順序應該是衛哨為第一,而多重箭跟擊束箭就看個人喜好了(大部分人應該都是選擊束箭,打出來的傷害看了比較爽 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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主動: 狗狗叫給他按下去, 然後被動: 伏擊 - 對生命值高於 75% 的敵人額外造成 40% 傷害。這應該是最簡單的. 不過也別想每發都兩三千萬. 沒那麼容易... 至於裝備洗出多重射擊有意義嗎? 這個我是建議吼.. 現在別洗太兇.. 因為2.1很多東西改很多.. 衛哨不是像現在這樣只有火流集束多重.. 蠻多種的. 我建議是現在沒完全必要的話, 先放著. 等2.1實裝之後看想往哪個流派走再下去洗. 現在洗.. 不太好. 此文章於 2014-07-21 07:41 AM 被 慕凡 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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順便請教一下, 你的技能有兩個跟我不一樣, 可簡述一下選擇的原因嗎? 我選 器械調校-箭塔時效多一倍, 並多一塔. 箭術專精-用弩 增爆傷50% 你有 彈道研修(這個是給多重射擊能帶導彈?) 沉著狙擊 (DH10碼內無敵人?)增傷20%, 一碼約90公分, 10碼快9米, 這容易觸發嗎? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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是喔~ 金害......週末大概浪費了幾百顆水晶跟兩三打的遺忘之魂 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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那倒是沒什麼差就是. 我粗估依照目前PTR bug又bug的情形.. 而且天梯對暗黑來講不是開玩笑的更新(這砸鍋我看有人人頭要落地), 應該還有一兩個月左右2.1才會上, 現在根本橘亂噴還可以賭的情況下, 你到時候會又存的一堆等著用才是. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 鳥不生蛋的工廠
文章: 460
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如果常打公開或親友團 建議選裝上 有人在前面擋很容易觸發
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 416
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而捨箭術專精改用彈道修研是給衛哨導彈增加傷害,也讓在後面補槍的自己幫忙觸發射出導彈 (其實是心理作用,覺得畫面亂,打的比較快 ![]() 沉著狙擊的距離可以參考下面這張圖 (應該是遊戲自訂的距離) ![]() 其實躲在後面補槍滿容易觸發的 ![]() 此文章於 2014-07-21 10:01 AM 被 青春的肉體 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
如果這個圖有準的話也太犯規了. 人物身高就算兩米, 那個10碼(9米+)也太小圈了吧~ 這樣小圈無敵人就可以的話, 那要觸發20%增傷應該滿容易的(嗯~有說服我..... 看圖才知道原來D3的人物通通都是巨人族 ![]() |
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