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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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裝備目前沒有更好的, 因為華戒減裝效果, 兩件同套裝備就能拿兩項加成, 下面這四項 拿到的加成有(黑荊棘) 菁英被攻增傷10%, 菁英攻擊減傷10%, +25%金幣掉落. (娜塔亞) +250敏, +20戒律上限, +7%爆率, 萊德 災虐我都沒, 其他傳奇能配的也差不多配過, 單品互比或許有更好的黃裝/傳奇, 但是沒有能整體補得回這六項加成的, 目前應會先這樣頂著用. 憎恨箭塔的輸出會飄 其實不是大問題, 只要主角不死, 滿塔應該有千萬秒傷以上, 撐下去就能贏在最後. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 416
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除非很需要黑荊棘的套裝效果,不然換掉護身符會對傷害比較有效益 此文章於 2014-07-16 01:45 PM 被 青春的肉體 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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多謝提示, 有機會我會去試打裝備來比較看看. 不過, 套裝的優勢是有額外的技能加成, 其他湊不成套的, 單品比較優也不一定整體比較優, 這才是問題所在. 洗套裝的代價也較高 這些現有的大概都洗過好幾輪了. 臉黑洗不到也只能等存到材料夠了再來繼續賭. Anyway, thanks. ![]() |
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Basic Member
加入日期: Aug 2005
文章: 29
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引用:
暗影之力的話,以現在的主流來看的話,沒有多餘的空間可以放進去 穿上掠奪者必綁戰寵跟衛哨,為保命必綁煙霧,再綁集束跟多重射擊給衛哨發射 只剩一個空間,少數會放產生憎恨的技能 多數會放騰躍之類的保命技能為主,這是所謂的"不射流",自己完全不攻擊專心走位 輸出全交給衛哨,比較兼顧輸出跟堅韌平衡的CDR在27~33左右,加快佈塔的速度 暗影之力提供的擊回衛哨無法觸發,選減傷符文也只有15%減傷 所以就被放棄了 2.1.0 的暗影套裝效果有更動,目前知道的是讓暗影之力的效果一直存在 但是還在PTR階段,未來會如何也很難說 以上供參 BTW 我上一篇把***長誤稱為團長了,真抱歉 應該是隨著富奸又開始畫獵人我頭也開始暈暈的了 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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看來的確是如此. 掠奪必選 戰寵 衛哨, 配套 集束 多重射擊. 剩下兩個, 一個騰躍逃命技, 剩下的就給 主武, 畢竟多一把槍/弩 也是一個助力. 不射流, 無主武換來另一個技能, 倒是另一個 思考方向, 多謝. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
要確保活命一定要用煙霧,不要用騰躍 使用煙霧能暫時無敵,增加跑速,還會使敵人失去目標 比騰躍可靠多了 同樣耗戒律的情況下,騰躍是浪費戒律和技能空間 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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OK, 那我也改成煙霧. ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
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我會用騰躍,因為趕路方便 防禦的話就多注意"血球"跟"錢" 缺血用躍騰吃血球 看到打出錢也直接用躍騰跑進去吃,髒地板啥的就不管了,再翻出來就是了 因為有黃金裹腰的作用,在加上本來就有的超強功擊力,馬上打怪物打出錢來不是難事 只要吃夠多錢,堅韌就很容易往上衝,安全性就會高很多
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
其實這也是掙扎的點. 煙霧無敵理論上是最佳方案, 但是時間很短, 有時不太夠脫離險境. 煙霧 14點戒律, 隱身一秒, CD 兩秒 (更耗戒律是其次, CD 兩秒是比較大的顧慮) 騰躍 8 點戒律 翻身35碼, 無CD 有戒律加成的DH, 可做到連續五個騰躍, 直線距離已跨出兩個螢幕. 除了可解除被施附的 場控技,翻滾過程也對各種攻擊免疫. 除非是行動被限制不然再大危險區域都逃得掉. 平時也確實常用來趕路. 對於逃命來說, 騰躍 的容錯空間較大, 跑錯方向一兩次都還能 挽救, 尤其遇到多重地板技加築牆, 萬一跑錯方向被卡住的話, 身上沒免疫裝備可能沒命 撐兩秒. 逃不開唯一的延命法就是喝血瓶, 但能不能多撐一秒都還是問號. D3的血瓶CD 太久, 單次危機可說只能用一次, 只有非用不可時才會用. 無掠奪裝的話, 兼顧兩者不難, 但DH只有靠掠奪裝能出頭, 主動技就必須要取捨.
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
我昨天測試, 煙霧100%加速加上無敵是可以躲到有掩體的地方的. 1秒是少了點...........
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![]() 10年 |
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