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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
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作者FD3STYPER
黑荊棘護身符太拼, 因為屬性都不怎麼樣, 能夠拼到冰, 毒, 電, 火, 秘法專防符通通帶身上加上OK的屬性比較適合高T, 我也發現很多人在高T跟我一樣, 起碼三個符在身上.

娜姐, 娜姐滅屠數據都不差如果有打到幾支的話, 但還是不能一些特用武器,
比方說災虐, 萊德或是其他雙手弩比, 除非娜戒數據真的不錯不然也沒太建議.

奧吉德就剩下胸甲, 護肩, 護腕, 哪個配都不對.

配裝這種東西就是取捨, 配完看看攻擊巔峰有哪些要調, 差不多就這樣.

裝備目前沒有更好的, 因為華戒減裝效果, 兩件同套裝備就能拿兩項加成, 下面這四項

拿到的加成有(黑荊棘) 菁英被攻增傷10%, 菁英攻擊減傷10%, +25%金幣掉落.

(娜塔亞) +250敏, +20戒律上限, +7%爆率,

萊德 災虐我都沒, 其他傳奇能配的也差不多配過, 單品互比或許有更好的黃裝/傳奇,

但是沒有能整體補得回這六項加成的, 目前應會先這樣頂著用. 憎恨箭塔的輸出會飄

其實不是大問題, 只要主角不死, 滿塔應該有千萬秒傷以上, 撐下去就能贏在最後.







     
      
舊 2014-07-16, 01:25 PM #2851
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Raziel離線中  
青春的肉體
Advance Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 416
引用:
作者 Raziel

這把弩槍可以把攻速洗成+10%傷害,傷害可達 275X

引用:
作者 Raziel

先去沈老貪那邊做個"天工級護身符"吧,有"元素增傷+敏捷+爆傷+爆率"的護身符,再差都會比現在這個好

引用:
作者 Raziel

腰帶去做個"克里森船長的絲帶,目標做到有"敏捷+體力+全抗+15%生命值"


除非很需要黑荊棘的套裝效果,不然換掉護身符會對傷害比較有效益


 
 

此文章於 2014-07-16 01:45 PM 被 青春的肉體 編輯.
舊 2014-07-16, 01:42 PM #2852
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青春的肉體離線中  
Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者青春的肉體
這把弩槍可以把攻速洗成+10%傷害,傷害可達 275X

先去沈老貪那邊做個"天工級護身符"吧,有"元素增傷+敏捷+爆傷+爆率"的護身符,再差都會比現在這個好

腰帶去做個"克里森船長的絲帶,目標做到有"敏捷+體力+全抗+15%生命值"


除非很需要黑荊棘的套裝效果,不然換掉護身符會對傷害比較有效益


多謝提示, 有機會我會去試打裝備來比較看看. 不過, 套裝的優勢是有額外的技能加成,

其他湊不成套的, 單品比較優也不一定整體比較優, 這才是問題所在. 洗套裝的代價也較高

這些現有的大概都洗過好幾輪了. 臉黑洗不到也只能等存到材料夠了再來繼續賭.

Anyway, thanks.
舊 2014-07-16, 02:09 PM #2853
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Raziel離線中  
skynoccc
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加入日期: Aug 2005
文章: 29
引用:
作者Raziel
請問一下, 採用暗影技, 其他五個 (1~4快捷鍵+滑鼠左右鍵) 鍵 對掠奪DH的安排為何?

多謝分享.


暗影之力的話,以現在的主流來看的話,沒有多餘的空間可以放進去

穿上掠奪者必綁戰寵跟衛哨,為保命必綁煙霧,再綁集束跟多重射擊給衛哨發射

只剩一個空間,少數會放產生憎恨的技能

多數會放騰躍之類的保命技能為主,這是所謂的"不射流",自己完全不攻擊專心走位

輸出全交給衛哨,比較兼顧輸出跟堅韌平衡的CDR在27~33左右,加快佈塔的速度

暗影之力提供的擊回衛哨無法觸發,選減傷符文也只有15%減傷

所以就被放棄了

2.1.0 的暗影套裝效果有更動,目前知道的是讓暗影之力的效果一直存在

但是還在PTR階段,未來會如何也很難說

以上供參

BTW 我上一篇把***長誤稱為團長了,真抱歉

應該是隨著富奸又開始畫獵人我頭也開始暈暈的了
舊 2014-07-16, 03:39 PM #2854
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skynoccc離線中  
Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者skynoccc
暗影之力的話,以現在的主流來看的話,沒有多餘的空間可以放進去

穿上掠奪者必綁戰寵跟衛哨,為保命必綁煙霧,再綁集束跟多重射擊給衛哨發射

只剩一個空間,少數會放產生憎恨的技能

多數會放騰躍之類的保命技能為主,這是所謂的"不射流",自己完全不攻擊專心走位

輸出全交給衛哨,比較兼顧輸出跟堅韌平衡的CDR在27~33左右,加快佈塔的速度

暗影之力提供的擊回衛哨無法觸發,選減傷符文也只有15%減傷

所以就被放棄了

2.1.0 的暗影套裝效果有更動,目前知道的是讓暗影之力的效果一直存在

但是還在PTR階段,未來會如何也很難說

以上供參

BTW 我上一篇把***長誤稱為團長了,真抱歉

應該是隨著富奸又開始畫獵人我頭也開始暈暈的了

看來的確是如此.

掠奪必選 戰寵 衛哨, 配套 集束 多重射擊. 剩下兩個, 一個騰躍逃命技, 剩下的就給

主武, 畢竟多一把槍/弩 也是一個助力. 不射流, 無主武換來另一個技能, 倒是另一個

思考方向, 多謝.
舊 2014-07-16, 04:48 PM #2855
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luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者Raziel
看來的確是如此.

掠奪必選 戰寵 衛哨, 配套 集束 多重射擊. 剩下兩個, 一個騰躍逃命技, 剩下的就給

主武, 畢竟多一把槍/弩 也是一個助力. 不射流, 無主武換來另一個技能, 倒是另一個

思考方向, 多謝.


要確保活命一定要用煙霧,不要用騰躍
使用煙霧能暫時無敵,增加跑速,還會使敵人失去目標
比騰躍可靠多了
同樣耗戒律的情況下,騰躍是浪費戒律和技能空間
舊 2014-07-16, 07:13 PM #2856
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luke929離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者luke929
要確保活命一定要用煙霧,不要用騰躍
使用煙霧能暫時無敵,增加跑速,還會使敵人失去目標
比騰躍可靠多了
同樣耗戒律的情況下,騰躍是浪費戒律和技能空間


OK, 那我也改成煙霧.
__________________


10年
舊 2014-07-16, 07:48 PM #2857
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FD3STYPER離線中  
ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者luke929
要確保活命一定要用煙霧,不要用騰躍
使用煙霧能暫時無敵,增加跑速,還會使敵人失去目標
比騰躍可靠多了
同樣耗戒律的情況下,騰躍是浪費戒律和技能空間


我會用騰躍,因為趕路方便

防禦的話就多注意"血球"跟"錢"

缺血用躍騰吃血球

看到打出錢也直接用躍騰跑進去吃,髒地板啥的就不管了,再翻出來就是了

因為有黃金裹腰的作用,在加上本來就有的超強功擊力,馬上打怪物打出錢來不是難事

只要吃夠多錢,堅韌就很容易往上衝,安全性就會高很多
舊 2014-07-16, 08:14 PM #2858
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者luke929
要確保活命一定要用煙霧,不要用騰躍
使用煙霧能暫時無敵,增加跑速,還會使敵人失去目標
比騰躍可靠多了
同樣耗戒律的情況下,騰躍是浪費戒律和技能空間


引用:
作者ExtremeTech
我會用騰躍,因為趕路方便

防禦的話就多注意"血球"跟"錢"

缺血用躍騰吃血球

看到打出錢也直接用躍騰跑進去吃,髒地板啥的就不管了,再翻出來就是了

因為有黃金裹腰的作用,在加上本來就有的超強功擊力,馬上打怪物打出錢來不是難事

只要吃夠多錢,堅韌就很容易往上衝,安全性就會高很多


其實這也是掙扎的點. 煙霧無敵理論上是最佳方案, 但是時間很短, 有時不太夠脫離險境.

煙霧 14點戒律, 隱身一秒, CD 兩秒 (更耗戒律是其次, CD 兩秒是比較大的顧慮)

騰躍 8 點戒律 翻身35碼, 無CD

有戒律加成的DH, 可做到連續五個騰躍, 直線距離已跨出兩個螢幕. 除了可解除被施附的

場控技,翻滾過程也對各種攻擊免疫. 除非是行動被限制不然再大危險區域都逃得掉.

平時也確實常用來趕路. 對於逃命來說, 騰躍 的容錯空間較大, 跑錯方向一兩次都還能

挽救, 尤其遇到多重地板技加築牆, 萬一跑錯方向被卡住的話, 身上沒免疫裝備可能沒命

撐兩秒. 逃不開唯一的延命法就是喝血瓶, 但能不能多撐一秒都還是問號. D3的血瓶CD

太久, 單次危機可說只能用一次, 只有非用不可時才會用.

無掠奪裝的話, 兼顧兩者不難, 但DH只有靠掠奪裝能出頭, 主動技就必須要取捨.

此文章於 2014-07-17 04:36 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2014-07-17, 04:33 AM #2859
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者Raziel
其實這也是掙扎的點. 煙霧無敵理論上是最佳方案, 但是時間很短, 有時不太夠脫離險境.

煙霧 14點戒律, 隱身一秒, CD 兩秒 (更耗戒律是其次, CD 兩秒是比較大的顧慮)

騰躍 8 點戒律 翻身35碼, 無CD

有戒律加成的DH, 可做到連續五個騰躍, 直線距離已跨出兩個螢幕. 除了可解除被施附的

場控技,翻滾過程也對各種攻擊免疫. 除非是行動被限制不然再大危險區域都逃得掉.

平時也確實常用來趕路. 對於逃命來說, 騰躍 的容錯空間較大, 跑錯方向一兩次都還能

挽救, 尤其遇到多重地板技加築牆, 萬一跑錯方向被卡住的話, 身上沒免疫裝備可能沒命

撐兩秒. 逃不開唯一的延命法就是喝血瓶, 但能不能多撐一秒都還是問號. D3的血瓶CD

太久, 單次危機可說只能用一次, 只有非用不可時才會用.

無掠奪裝的話, 兼顧兩者不難, 但DH只有靠掠奪裝能出頭, 主動技就必須要取捨.


我昨天測試, 煙霧100%加速加上無敵是可以躲到有掩體的地方的.

1秒是少了點...........
__________________


10年
舊 2014-07-17, 08:32 AM #2860
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