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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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這, 破皮到一個極致............... ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 229
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引用:
引擎壞了,追不上那隻突突突 ![]() 不然就更破皮說 ![]() KV搭107真是幼幼殺手 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
這............................. 大悲無語......................................
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![]() 10年 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 130
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引用:
我則是在考慮是要買巴士還是S-51(不知不覺中全解開了), 唯一能升的砲也都一樣, 評價也都差不多, 但重點是,目前戶頭裡只有20萬 ![]() 另外,SU-85個人覺得要比SU-100來得更賺錢。 ---------------------------------------------------------------------------------- 剛剛系統又偷偷升級,12MB左右 不曉得又改了什麼? ---------------------------------------------------------------------------------- 人家說有炒房就有打房, 與其拉高Lowe的價格,何不考慮把KV-5的價格半價優待, 或許肯掏出錢買它的人會增加,例如我 ![]() 而且照WOT的慣例, 大家越愛用,玩的越好的坦克, 總有一天都逃離不了被弱化的下場 ![]() 堅決反對WOT在這個錢難賺的時代裡,以各種名目任意哄抬、炒作坦克的價格 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
1. 關於砲車的選擇, S-51跟SU-14定位不大一樣, 不談裝甲, 因為SU-14也是裝好看的. SU-14可以加裝風扇, 這意味裝的快一點, 瞄準也快一點. S-51有比較小的輪廓, 這意味著隱蔽係數高, 機動性來說, 配上我改的Cyclone filter+破限速可以跑很快, 轉車身也快, 比較容易轉移目標點. 我S-51很不準, 其實我不大會用自走砲, 不過都能有爆風造成傷害, S-51要準要問阿雞師. 這大概是S-51掛上B-4 203mm海軍砲的使命. 至於SU-100, 當他掛上D-2-5S, 那是很恐怖的VI TD, 還有, 就隱蔽係數來說, SU-100優於SU-85, 而且前裝甲也好多了, 速度差不多, 我覺得SU-100比較有價值.
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 搞笑星
文章: 663
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其實我覺得S-51跟SU-14最大的差別在風扇與載彈量
砲車很多時候就差那一點點瞄準時間, 戴彈量也是, S-51裝203的彈量有那麼一點剛好 遇到那種不開砲不行的龜龜場, S-51比較容易遇到如152 SU-5一樣彈盡援絕的窘境 跑位在大多數的地圖倒不是那麼絕對必要 以防禦來說, 在目前不被偵查就無法看到炮線的設定下更是減弱其重要性 以攻擊來說, 僅有少數的地圖會有較大塊的盲點需要做顯著的移位. 如果我方有一台以上的砲車那更可以透過分配解決問題 當然, 遇到城市地圖的話SU-14大概只有吃屎的份了 ![]() 引用:
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 森林裡
文章: 805
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引用:
破速限是什麼裝備? 如果T54配RAMMER + CYCLONE FILTER 跟 引擎耐久度50% up 用起來是不是比很正規的rammer + 風扇 + edge更有威脅性? (蘇聯中坦真的是有夠imba的...我的panther II哭哭哭很大..) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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阿獅要漲價了。因為KV-5是台廢物,所以阿獅要漲價到12500G
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喵~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 199
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引用:
Cyclone filter就是+引擎50%hp了 不過就算沒配Cyclone filter T-54開轉速表一場也能撐3鐘分以上 (狗戰再開就好 另外T-54正規應該是rammer+(VS/風扇/toolbox) 3擇2 PS 官方再最新訪問中表示E-50將會是T-54殺手 (個人持保留態度 畢竟WoT一向對俄國車很優惠) E-50將有專屬道具nitro max speed 60km/h (僅於nitro開啟才能達到 nitro開啟後馬力高達1200hp (很可怕的推重比... PS2 官方把隱蔽數據從客戶端的xml直接拔掉 玩家再也無法得知各種車子的隱蔽係數 (以後官方"宣稱"調整很平衡 也沒人有辦法拿出實際數據打官方的臉)
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フェイトは俺の嫁!!! ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 130
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引用:
謝謝營長經驗分享, 其實大口徑Arty我覺得除非玩家本身練到100%, 不然應該沒人可以保證都100%命中, 大口徑的前置量真的得靠多玩來抓感覺。 加上現在有TK防治法,發炮前要注意周遭......... 之前被SU-26這台非正統Arty養了很多壞習慣, 到SU-8 時就很慘 ![]() 但是有轟到敵人真的很爽 ![]() ----------------------------------------------------------------------------------- 老實說,SU-100我用最多的還是D10S D-2-5S不知道為什麼我用時很常打地瓜, 而且很會跳彈, KV-3那管D-2-5T用的卻比這管還好 ![]() 而且我的SU-100老是進怪物場, 都排在最後三個裡面 ![]() ![]() 壓力感十足。 引用:
這個窘境真的很討厭,尤其越到後面壓力越大, 隊友的關切及問候也會越來越多 ![]() 引用:
這點我也同意, Arty常移動有時被隱藏在某處敵方(盲點)看到, 很容易被集火 ![]() |
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