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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
     
      
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10年
舊 2011-07-05, 10:43 PM #2831
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ben00460
Major Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 229
引用:
作者FD3STYPER
這, 破皮到一個極致...............

引擎壞了,追不上那隻突突突
不然就更破皮說

KV搭107真是幼幼殺手
 
舊 2011-07-05, 10:46 PM #2832
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ben00460離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者somewaylin
沒有白金的車長們都玩到哪了???

目前is-3 終於完全體了 勝率40% 賠到脫褲 平均經驗值387
猛開KV賺錢的結果就是 差9K解開s-51變菁英
不過要到is-4經驗值要16萬多 完全沒信心繼續下去

重點是
要買s-51比較好還是買su-100比較好??
哪個比較賺錢??


這.............................

大悲無語......................................
__________________


10年
舊 2011-07-05, 10:49 PM #2833
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bings
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 130
引用:
作者somewaylin
要買s-51比較好還是買su-100比較好??
哪個比較賺錢??


我則是在考慮是要買巴士還是S-51(不知不覺中全解開了),
唯一能升的砲也都一樣,
評價也都差不多,

但重點是,目前戶頭裡只有20萬

另外,SU-85個人覺得要比SU-100來得更賺錢。

----------------------------------------------------------------------------------

剛剛系統又偷偷升級,12MB左右
不曉得又改了什麼?

----------------------------------------------------------------------------------

人家說有炒房就有打房,

與其拉高Lowe的價格,何不考慮把KV-5的價格半價優待,
或許肯掏出錢買它的人會增加,例如我
而且照WOT的慣例,
大家越愛用,玩的越好的坦克,
總有一天都逃離不了被弱化的下場


堅決反對WOT在這個錢難賺的時代裡,以各種名目任意哄抬、炒作坦克的價格
舊 2011-07-06, 12:57 AM #2834
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bings離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者bings
我則是在考慮是要買巴士還是S-51(不知不覺中全解開了),
唯一能升的砲也都一樣,
評價也都差不多,

但重點是,目前戶頭裡只有20萬

另外,SU-85個人覺得要比SU-100來得更賺錢。

----------------------------------------------------------------------------------

剛剛系統又偷偷升級,12MB左右
不曉得又改了什麼?

----------------------------------------------------------------------------------

人家說有炒房就有打房,

與其拉高Lowe的價格,何不考慮把KV-5的價格半價優待,
或許肯掏出錢買它的人會增加,例如我
而且照WOT的慣例,
大家越愛用,玩的越好的坦克,
總有一天都逃離不了被弱化的下場


堅決反對WOT在這個錢難賺的時代裡,以各種名目任意哄抬、炒作坦克的價格


1. 關於砲車的選擇, S-51跟SU-14定位不大一樣, 不談裝甲, 因為SU-14也是裝好看的.

SU-14可以加裝風扇, 這意味裝的快一點, 瞄準也快一點.

S-51有比較小的輪廓, 這意味著隱蔽係數高, 機動性來說,
配上我改的Cyclone filter+破限速可以跑很快, 轉車身也快, 比較容易轉移目標點.

我S-51很不準, 其實我不大會用自走砲, 不過都能有爆風造成傷害,
S-51要準要問阿雞師.

這大概是S-51掛上B-4 203mm海軍砲的使命.

至於SU-100, 當他掛上D-2-5S, 那是很恐怖的VI TD, 還有, 就隱蔽係數來說,
SU-100優於SU-85, 而且前裝甲也好多了, 速度差不多, 我覺得SU-100比較有價值.
__________________


10年
舊 2011-07-06, 01:18 AM #2835
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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
其實我覺得S-51跟SU-14最大的差別在風扇與載彈量

砲車很多時候就差那一點點瞄準時間, 戴彈量也是, S-51裝203的彈量有那麼一點剛好

遇到那種不開砲不行的龜龜場, S-51比較容易遇到如152 SU-5一樣彈盡援絕的窘境


跑位在大多數的地圖倒不是那麼絕對必要

以防禦來說, 在目前不被偵查就無法看到炮線的設定下更是減弱其重要性

以攻擊來說, 僅有少數的地圖會有較大塊的盲點需要做顯著的移位. 如果我方有一台以上的砲車那更可以透過分配解決問題

當然, 遇到城市地圖的話SU-14大概只有吃屎的份了
引用:
作者FD3STYPER
1. 關於砲車的選擇, S-51跟SU-14定位不大一樣, 不談裝甲, 因為SU-14也是裝好看的.

SU-14可以加裝風扇, 這意味裝的快一點, 瞄準也快一點.

S-51有比較小的輪廓, 這意味著隱蔽係數高, 機動性來說,
配上我改的Cyclone filter+破限速可以跑很快, 轉車身也快, 比較容易轉移目標點.

我S-51很不準, 其實我不大會用自走砲, 不過都能有爆風造成傷害,
S-51要準要問阿雞師.

這大概是S-51掛上B-4 203mm海軍砲的使命.

至於SU-100, 當他掛上D-2-5S, 那是很恐怖的VI TD, 還有, 就隱蔽係數來說,
SU-100優於SU-85, 而且前裝甲也好多了, 速度差不多, 我覺得SU-100比較有價值.
__________________

舊 2011-07-06, 01:44 AM #2836
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DavidCh離線中  
silly_rabbit
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 森林裡
文章: 805
引用:
作者FD3STYPER

S-51有比較小的輪廓, 這意味著隱蔽係數高, 機動性來說,
配上我改的Cyclone filter+破限速可以跑很快, 轉車身也快, 比較容易轉移目標點.




破速限是什麼裝備? 如果T54配RAMMER + CYCLONE FILTER 跟 引擎耐久度50% up
用起來是不是比很正規的rammer + 風扇 + edge更有威脅性?

(蘇聯中坦真的是有夠imba的...我的panther II哭哭哭很大..)
舊 2011-07-06, 02:07 AM #2837
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silly_rabbit離線中  
ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
阿獅要漲價了。因為KV-5是台廢物,所以阿獅要漲價到12500G
__________________
喵~
舊 2011-07-06, 02:47 AM #2838
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ffg3離線中  
jimmy27971615
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加入日期: Dec 2005
文章: 199
引用:
作者silly_rabbit
破速限是什麼裝備? 如果T54配RAMMER + CYCLONE FILTER 跟 引擎耐久度50% up
用起來是不是比很正規的rammer + 風扇 + edge更有威脅性?

(蘇聯中坦真的是有夠imba的...我的panther II哭哭哭很大..)

Cyclone filter就是+引擎50%hp了
不過就算沒配Cyclone filter T-54開轉速表一場也能撐3鐘分以上 (狗戰再開就好

另外T-54正規應該是rammer+(VS/風扇/toolbox) 3擇2

PS 官方再最新訪問中表示E-50將會是T-54殺手 (個人持保留態度 畢竟WoT一向對俄國車很優惠)
E-50將有專屬道具nitro
max speed 60km/h (僅於nitro開啟才能達到
nitro開啟後馬力高達1200hp (很可怕的推重比...

PS2 官方把隱蔽數據從客戶端的xml直接拔掉 玩家再也無法得知各種車子的隱蔽係數 (以後官方"宣稱"調整很平衡 也沒人有辦法拿出實際數據打官方的臉)
__________________
フェイトは俺の嫁!!!
舊 2011-07-06, 03:04 AM #2839
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jimmy27971615離線中  
bings
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 130
引用:
作者FD3STYPER
我S-51很不準, 其實我不大會用自走砲, 不過都能有爆風造成傷害,
S-51要準要問阿雞師.
這大概是S-51掛上B-4 203mm海軍砲的使命.

至於SU-100, 當他掛上D-2-5S, 那是很恐怖的VI TD, 還有, 就隱蔽係數來說,
SU-100優於SU-85, 而且前裝甲也好多了, 速度差不多, 我覺得SU-100比較有價值.

謝謝營長經驗分享,

其實大口徑Arty我覺得除非玩家本身練到100%,
不然應該沒人可以保證都100%命中,
大口徑的前置量真的得靠多玩來抓感覺。
加上現在有TK防治法,發炮前要注意周遭.........

之前被SU-26這台非正統Arty養了很多壞習慣,
到SU-8 時就很慘
但是有轟到敵人真的很爽
-----------------------------------------------------------------------------------
老實說,SU-100我用最多的還是D10S
D-2-5S不知道為什麼我用時很常打地瓜,
而且很會跳彈,
KV-3那管D-2-5T用的卻比這管還好

而且我的SU-100老是進怪物場,
都排在最後三個裡面
壓力感十足。

引用:
作者DavidCh
遇到那種不開砲不行的龜龜場, S-51比較容易遇到如152 SU-5一樣彈盡援絕的窘境


這個窘境真的很討厭,尤其越到後面壓力越大,
隊友的關切及問候也會越來越多

引用:
作者DavidCh
跑位在大多數的地圖倒不是那麼絕對必要
以防禦來說, 在目前不被偵查就無法看到炮線的設定下更是減弱其重要性
以攻擊來說, 僅有少數的地圖會有較大塊的盲點需要做顯著的移位. 如果我方有一台以上的砲車那更可以透過分配解決問題
當然, 遇到城市地圖的話SU-14大概只有吃屎的份了


這點我也同意,
Arty常移動有時被隱藏在某處敵方(盲點)看到,
很容易被集火
舊 2011-07-06, 03:12 AM #2840
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bings離線中  


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