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Antress
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台北股市
文章: 486
絕地再生很好看啊,唯一覺得歐比王似乎不太似合演主角而已,但就是很多人覺得不怎樣的珍珠港我也很喜歡,二戰電影流行的那個時候,個人看最多次的兩部就是史蒂芬史匹柏的雷恩大兵和麥可貝的珍珠港。

到上次覺得超棒的大型外星機器人電影世界大戰,開始想到這種以這種大型機器人為主角的電影浮現市場的可能性。

終於也等到變形金剛了,這是我這輩子第一次到戲院看三次的電影,一切都很滿意中。
     
      
舊 2007-07-03, 07:12 PM #271
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Antress
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台北股市
文章: 486
其實變形金剛很棒了,唯一覺得小遺憾的是,使用現代電腦特效做出來的大傢伙街頭大戰總是在美國打。

不知道哪天有沒有導演彭場來台北打一片,大概看了會更有感覺吧。
 
舊 2007-07-03, 07:15 PM #272
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BLACK
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加入日期: Mar 2001
文章: 571
為什麼板上都是變形金剛的討論串~~大家都要開主題~~
難道不能集中討論嗎?~這樣看了好累啊.......
__________________
~~斬與擊的快感~~
舊 2007-07-03, 07:36 PM #273
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BLACK
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加入日期: Mar 2001
文章: 571
引用:
作者klyang
有點疑問,有點雷
























密卡登不是1930年前就被冰封了嗎?那他被融化衝出來時怎麼就已經是戰機的造型啦~?1930年代就有這麼棒的戰機可以給他記憶下來了嗎~?@@ .....


看了電影前傳漫畫後~
才知道密卡登一開始在賽柏坦星就是這個異形戰機型態~
所以來到地球完全都不用掃描地球的交通工具~~~
__________________
~~斬與擊的快感~~
舊 2007-07-03, 08:09 PM #274
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-HY-
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
作者thomasryo
經過一百四十三分鐘吵雜的音效和永遠無法看清楚的切換畫面,我對於本片的評價只有兩個字…

爛片。

我不反對看爛片,相反的,許多網友所說的爛片,對我來說,都是一些非常非常有意思的電影。好比說鐵達尼號,好比說拳霸,好比說史密斯任務。

為什麼會說這是爛片?請容許我先說一些我對麥克貝的看法。

早在一九九五年bad boys推出時,我就對這個導演推崇之至。他讓兩個當時還名不見經傳的黑人搭擋,一方面嘴裡老是不乾不淨的唸著,一方面又為了一個女證人而拼命,而且兩個人不但要對付冷血至極的殺手,還有為馬丁勞倫斯的老婆的懷疑來圓謊,中間那一段威爾史密斯一路狂追凶手,在大街小巷裡穿梭跳躍,最後抱著馬丁躲避計程車的追撞…兩人站起來而鏡頭環繞著他們拍攝的畫面,當時在電影院的熱血沸騰我至今仍然牢記在心。

更別說the rock裡一開始艾迪哈里斯慢理斯條,卻又小心翼翼地穿起軍裝、戴...


不是說你不能表示這部片對你來說有多爛
但是我只能說你舉出來的例子沒有什麼說服力
bab boy 好看, 但是我並沒有感受到你所說令人感動的地方
世界末日也是, 甚至你所喜歡的史密斯任務我也沒有被感動到
因為, 他們全部都是商業電影

變形金剛當然也是一部商業電影
而michael bay 也只會拍商業電影
他從以前到現在在對於所謂內心戲一點也不擅長
也就是說, 深度也只有那麼一點
但是做為一個商業電影的導演那他絕對是前幾名的人選
這部片以特效來講, 如果你能拿出其他的例子勝過他, 我沒話講
再來大致上的劇情連貫性良好, 除了一些硬插的兒女情劇情
(說真的我覺得他還是不要再嘗試有關於情的劇情了, 真的不會拍)
雖然我不會說這部片是經典好片(特效觀點除外), 但是我更不會說他是爛片
因為, 我實在不知道這部片"爛"在哪裡

真的, 如果只想引起大家的注意, 你成功了
但是並不是什麼好的印象
因為, 背後的評論實在是感覺不到任何的誠意, 反而讓人覺得是潦草的嘴砲
失禮了
__________________

此文章於 2007-07-03 08:34 PM 被 -HY- 編輯.
舊 2007-07-03, 08:31 PM #275
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tommyakira
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 209
變形金剛已成功佔領pcdvd...XD
舊 2007-07-03, 08:41 PM #276
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tommyakira離線中  
MMXPro
Advance Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 409
看到F22變身機器人
突然想到
如果超時空要塞能夠這樣拍一定很過癮
__________________
復活~偽沐紅衣
舊 2007-07-03, 09:40 PM #277
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napaj99ertaeht
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加入日期: Jan 2006
文章: 665
在TrueMovie看到一篇文章 跟大家分享一下

∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼

西門町國賓_首日早場【變形金剛】的音效
(PS:很怪 它是隱藏在這個標題下的一篇文章)

文章主題: 簡單發表《變形金剛》「節奏性」的個人觀感


以下有許多雷(劇情) ,請自行斟酌閱讀————————————



寫文章時,有所謂的 - 起 承 轉 合
朗誦詩歌,也會要求 - 抑 揚 頓 錯
寫生繪畫,更須注重 - 明 暗 轉 折
影片的節奏,講究不協調的韻律。太過規律的節奏,通常是負評雷雨之前的滿樓風

就商業片而言——慢節奏的規律,會引人昏昏入睡;快節奏的規律,會讓人食之無味
說起導演麥可貝,因為擔心《變形金剛》劇情的演進過程會令觀眾感到空乏,所以電影的節奏變成快、快、快,再快,還要更快
一個導演能站在觀眾的角度來審視自己的作品,其實是件好事。不過也許太過深入,使得他迷失了方向
在觀影時,我們發現,連一些文場的靜態對白戲,麥導都仍然堅持那「一路走來,飛快如一」的原則。這原則,從絕地至變形,絲毫不見妥協
人有堅持,才會有持續創作的心。說實在,我蠻欣賞麥先生絕不妥協的毅力與勇氣,雖然他總是想把一秒剪接成96格
可是「三快一慢」或「多快必有兩三慢」的節奏性,其實是千古不敗的強勢贏面法則
這話,怎麼說呢?
因為電影是拍來給「人」欣賞的,影片中所要傳遞給「人腦」的情感與信息是既多且繁,不像你在「電腦」中拷貝檔案那樣地直接單純
電腦若是從A硬碟拷貝一份電影檔案至B硬碟,傳輸時不但節奏平順、又快又好,而且所有影片信息、對白配樂甚或場景特效,保證一滴不漏完整接收
但是人類在觀看影片時的心緒,可不比拷貝資料一般,其情緒反應又可粗分為理性與感性兩大類 ,也就是所謂的左邏輯、右創意
當左腦開始運動時,肯定是需要推理、計算、沈思及理清錯宗複雜的人際關係云云種種之類的片段
而如果你的眼睛變成了水龍頭,呼吸調不勻,情緒隨著劇中人物糾葛起伏、久久不能自己,那就鐵定是另一邊的腦在工作了
通常左右腦是一起運作的好朋友,不同的人在觀賞不同類型的片子時,左右腦的運用比例,也是大大的不相同
由此可以瞭解到,電腦做到了複製接收,而人腦卻能夠加以轉換和吸收,只是需要多一點時間
正因為如此,「快慢適度,且能相互調和的節奏性」之於一部適合大眾的商業娛樂片而言,好比「名山、古剎、斷龍岩」傲然矗立的姿態之絕對
其地位及重要性,更是有如武俠小說中的「泰山北斗」般的屹立而不搖
遺憾的是......麥大導硬是把人腦當電腦

由於麥式MV的快節奏,充斥於《變形金剛》全片之中,使得觀眾有種非常緊湊的錯覺
不過,光是「緊」緊地把每個Cut都「湊」在一起,並不表示等於中國人所謂的「緊湊」二字
雖然我們不會要求一部卡通改編的真人版電影,劇情要有多麼地深刻
並且也不反對麥導您把一干角色快速帶過,甚至是連番上陣的超時空噴射運鏡法
可至少誰是誰,正與邪、好人跟壞人的特色,基本上還是要讓觀眾分清楚吧
我的兩個朋友在看完本片之後,居然還不知道“大部分”的反派機械人的外觀特徵,是銀色(或者灰色)的外表加上眼泛紅光
而他們倆也算是看過不少片子的電影達人。一葉知秋,不難想像一般觀眾更是會一頭霧水了
也許有人認為,麥可貝的電影看爽就好,還管它什麼節奏性或吸收不吸收的,刺激最重要
要是我告訴你,麥大導如果保留目前的優點,再稍微去掉一些陋習,它的電影保證讓你更爽,你覺得如何
籠統大道理人人皆會說,來舉些片段的小實例,比較不會感覺我是在硬呼籠

一、角色過場太快 造成著墨不深:
首先,本片共分博(正)、狂(邪)兩派的變形金剛
相信在最後大混戰時,50%以上的觀眾無法百分之百正確指認出哪一個是博派、哪一個是狂派
我更確定有95%以上的觀眾,無法正確叫出每個搖晃鏡頭的混戰中,博狂二派的機械人名稱
其實這不是大家的錯,但是在敵我不分的情況下,叫觀眾如何將情緒投入到片中
實例就是...當狂派首領密卡登把博派JAZZ撕裂成兩半時,相信有一堆觀眾根本搞不清楚“翹掉”的是誰
雖然我能夠大略看出那就是JAZZ,可惜我連1cc的悲情都擠不出來
甚至,我只能小聲地對著銀幕說:「JAZZ你身為配角,導演替你著墨太少,況且我又是個無法交淺言深的人,真是3Q very sorry」
而一般觀眾“就算”想替它哀悼個一兩秒,滿腔的情懷也落得無處投訴,因為「Who is who ?」。怪就怪「快,再快,還要更快」
其實啊老麥,你起碼讓JAZZ來個撒狗血的死前「熱血宣言」10秒大特寫,不想太靜態就啟動「動態環拍」嘛
我今天無意談劇本,但我知道您電影的動作戲都是出自您的設計,輕輕地幫JAZZ加個壯烈犧牲的熱血鏡頭,不是更能挑動觀眾的情緒嗎
就算前面著墨少,一旦大特寫之下,當它奮力嘶吼:「我JAZZ誓死也要......」的瞬間被秒殺時,多少也能夠加減入味個兩三分
畢竟它是影史上,首部採用最先進視效的「巨大變形機械人」電影中,第一個陣亡的正派角色啊

二、史匹柏式的親子捉迷藏 想緩和兼幽默卻嫌又臭又長:
這點說實在,比較不關麥可貝的事。不過親子間有提到關於性方面的話題,不知是誰的主意
我反而覺得柯博文剛來到地球,尚未掃描變形成GM拖車頭前,有一個拿牙袋的小妹妹,和剛從水裡爬起來的他相遇那段有點意思
雖然......這段是仿自史導自己的《失落的世界:侏儸紀公園》

三、單場打鬥結束太快 熱血已沸騰卻無法完全燃燒:
「這就是全美國獨一無二的高低縱橫交錯Freeway」
這是我唯一記得當年去洛杉磯時,L.A.地陪告訴我的第一句話
自從1994年看完Speed之後,L.A.那龍蛇盤踞狀的Freeway,就深植於我腦海之中
其後的西元2000年,我更是首次置身並飛馳於其中。要知道,親眼目睹電影場景,是很令小影迷的我感到興奮的一件事
如今博派首領柯博文與狂派毀滅者的機械人大戰,其戰場竟又架設在L.A.的高速公路上,簡直是令我High翻到了最高點
嗯!差點離題。如果用「高難度的頂級動作場面」來形容這場大火拼,絕對是差一點點就當之無愧。那......究竟是愧在哪一點呢
當拖車頭柯博文與掃雷車毀滅者雙雙墜落至較低層的高速路面後,觀眾的熱血已經逐漸向上沸騰,並期待更進一步的戰鬥****
無奈毀滅者只是個反派小ㄎㄚ,本片片長又不是魔戒等級,加上預算又只有1.5億美金......
因此,麥導一聲令下,柯博文就把毀滅者的頭給扭斷了。結束太快也就算了,兩人過招的動作設計應該讓觀眾看清楚一點嘛
落至低層後,大多鏡頭都是以人類的高度作仰角拍攝,此舉雖然很有臨場感,不過還是因為「快,還要更快」而喪失了應有的抑揚頓錯
假如各位曾經稍微研究過兩位大導演——詹姆斯卡麥隆和彼得傑克森——電影中的動作設計之節奏感,你們就會明白「快與慢」分配比例的重要性了
至於麥可貝式的MV快節奏及運鏡方式,看得時候非常爽,但看完以後不知如何去回想,甚至連絲毫想獲得震撼情緒洗禮的失落感也無處躲藏

其實,以上幾點僅是蜻蜓點水,全片類似之橋段實不下十數處,尤以動作場面的節奏性,以及整段打鬥安插和時間長短的拿捏為最
話雖如此,光是看到機械人變形的過程,我就已經亢奮不已,更別說是讓我感動得無以復加的暴走變形,以及飛行移動中的變形......等
說了這麼許多,明天還要再去看一次。同時也期許《變形金剛2》會有3D數位版的上映∼
啊!JPEG-2000 數位版的《變形金剛》,我來啦


07_06_29~30_0033
_________________
Starship Troopers
舊 2007-07-03, 10:16 PM #278
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hagger
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hagger的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 南投
文章: 983
引用:
作者napaj99ertaeht
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西門町國賓_首日早場【變形金剛】的音效
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文章主題: 簡單發表《變形金剛》「節奏性」的個人觀感


以下有許多雷(劇情) ,請自行斟酌閱讀————————————



寫文章時,有所謂的 - 起 承 轉 合
朗誦詩歌,也會要求 - 抑 揚 頓 錯
寫生繪畫,更須注重 - 明 暗 轉 折
影片的節奏,講究不協調的韻律。太過規律的節奏,通常是負評雷雨之前的滿樓風

就商業片而言——慢節奏的規律,會引人昏昏入睡;快節奏的規律,會讓人食之無味
說起導演麥可貝,因為擔心《變形金剛》劇情的演進過程會令觀眾感到空乏,所以電影的節奏變成快、快、快,再快,還要更快
一個導演能站在觀眾的角度來審視自己的作品,其實是件好事。不過也許太過深入,使得他迷...

有同感
就好比開水燒到快沸騰時卻突然把火熄掉
然後趕快燒另一鍋水
如此反覆直到結局…
舊 2007-07-03, 10:49 PM #279
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hagger離線中  
awen awen
Master Member
 
awen awen的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Resolution+ 搭載
文章: 2,285
引用:
作者tommyakira
變形金剛已成功佔領pcdvd...XD


起立 立正 敬禮

大哥的簽名檔好屌

我喜歡
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舊 2007-07-03, 11:04 PM #280
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awen awen離線中  


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