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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 131
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偷偷跟你說 那四顆梭魚十代 我設定的價錢是ES/NS 16MB 250G 的~ 官方設定也是耐操型的(價錢才會差不多歐)~ 壞掉機率的問題很難講 因為溫度 散熱 或是環境方面~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 149
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送給您了!請收您的email. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 149
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引用:
對不起, 這個問題, 我不予至評! |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 149
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引用:
請留您的email, 我送給您! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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博士兩個問題請教:
1. 在raid0的實際應用裡面,raid0在玩遊戲的時候是否能大大降低遊戲的讀取時間,好比說本來要讀三分鐘的,但因為今天我裝了raid0時間就縮短到30秒之類的? 2. 今天大家都公認組raid0至少要用同廠牌同型號的硬碟來組,在測試軟體如hd tach下曲線才會相當漂亮。但今天假設不用同廠牌同型號組(好比wd160G和sg160G合組raid0),那麼這樣組起來的raid0跟兩顆同型號的raid0(好比wd160G兩顆)在實際使用上,其效能會有很大的差異嗎? 以上是小弟的問題,感謝您撥冗回答,我當然願放棄著作權,但我希望您把您的看法直接在這裡跟我說明,或者寫答案到小弟信箱後可以讓我把您的答案轉貼出來,以饗眾多版友的認知。 以下是我的電郵信箱: 此文章於 2006-10-17 08:49 AM 被 edw26487 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 149
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引用:
回答您的問題如下: 1. 很多在看硬碟機的效能時都呼略掉系統匯排的影響,認為只要多用幾台硬碟機來組RAID 0 系統的效能就可以大幅度的提升。可是否真的如此呢? 目前的主機板使用PCI-e X 1 的匯流排,南橋的頻寬150Mbytes/sec,這是理論值,而且是所有接到南橋上的周邊設備來共享這個頻寬。博土也常常說,我們都活在一個不怎麼完美的世界,理想值也是理論計算式所算出來的值,實際的現實世界中,PCI-e X 1 的南橋頻寬只能達130Mbytes/sec左右,它不可能全部分給硬碟機,雖然南橋大部分的時間,硬碟機是主要的活動周邊裝置。以目前的硬碟機來說,兩台7,200 rpm單碟160GB的硬碟機組RAID 0,就可以把南橋頻寬擠滿。至於,在讀游戲檔案時會不會從3分鐘縮短到30秒?? 不太可能。 2. 組RAID,不管是那一級的RAID,博土都建議儘可能選用同一個品牌,同一機型的硬碟機來組,如果作不到,至少盡量作到單碟容量相同的同級品來組。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
謝謝博士您的回答,關於第一個解答小弟可以稍微理解,請容我稍微把問題問得再稍微深入些;亦即如果raid0不能讓讀遊戲這個動作從3分鐘縮小到30秒的話,那麼讀遊戲有raid0的話是否會有改善?改善的幅度是否能讓人感到物超所值? 問題二以博士的眼光來看建議同牌同型號組raid0跟一般大家說法一致,但目前小弟的問題是以不同的廠牌型號如我上面舉例(WD和sg160G)組raid0的時候是否與同樣廠牌合組的(如WD*2)相比效能會有很重大的差異?(如果撇開hd tach的測試的話) 當然小弟依舊放棄著作權,並感謝博士撥冗回答 旁邊是小弟信箱:[email protected] 依舊希望博士能在此處回答,並能讓小弟轉貼 此外這裡 是我和網友先前討論處,裡面有小弟對raid0的使用和心得希望博士能予以指正,感謝,祝安康... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 325
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引用:
問這個問題的方式..本來就有點問題了...最好不要牽涉到品牌名,就博土的立場來說, 應該很不好評論...如果去除"wd硬碟"及"梭魚十代"等字眼,改成萬轉及7200轉 這樣博土應該比較好評論吧~~ ![]() 此文章於 2006-10-17 02:31 PM 被 superhot1001 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Jan 2005
文章: 21
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我願放棄版權
我的主機板是Neo4-F內建晶片可以SATA RAID 0,1 我的硬碟是Hitachi 120G SATA 7k250系列 請問硬碟博土: 1.我的硬碟使用Regenerator修復過壞軌,但是最近想加一顆硬碟,可否再買同一型號硬碟組成磁碟陣列? 2.關於企業級和消費級的硬碟MBTF劃分界線為何? 3.硬碟轉速是否在7200rpm遇到瓶頸才導致發展NCQ和垂直寫入? 4.各家硬碟大廠在硬碟內共通流動的核心配件有哪些是相同的(指來自同一個代工廠零件)?例如:碟盤、馬達、磁頭、和傳輸相關晶片 5.快閃記憶體(Flash Memory)的讀取速度越來越快,未來可能很快要超越硬碟,硬碟是否將在幾年內被類似的記憶卡取代? 謝謝高人指點迷津! |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 149
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引用:
Ans : RAID 0 下讀遊戲軟體會不會比較快?老實說,博土這種LKK級人物是沒在玩遊戲的,不過博土請教過打遊戲的朋友,得到以下的結論: 1. 遊戲環境的主要效能是看圖形加速卡的GPU(Graphic Processing Unit)的處理能力,對硬碟機的效能需求並沒有您想像中的大。通常它會在您的系統主記憶體上畫出一部分來作為幾何圖形處理暫存區,當然它的大小會受限於您系統的主記憶體大小。如果都不夠了,就會在硬碟機切一塊區域來作暫存區,可是受限於系統CPU及GPU的處理能力,硬碟機在整個遊戲應用環境中的效能角色影響並不是很大。影響比較大的是圖形加速卡,系統CPU的速度及主記憶體的大小。 2. 如果照您的組合,博土不認為會有多大的差異。 |
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