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水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者seafood&rush
請問在測試穩定度時可以用玩GAME來代替測試軟體嗎 :confused:


如果遊戲夠吃資源的話 Ex:Doom3、HL2、UT2004 是可以代替(但不能"取代"測試軟體)。
     
      
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此文章於 2005-10-31 11:46 PM 被 水舞風影 編輯.
舊 2005-10-31, 11:43 PM #261
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水舞風影離線中  
pabloli
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pabloli的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 你家地下室
文章: 1,018
引用:
作者seafood&rush
請問在測試穩定度時可以用玩GAME來代替測試軟體嗎

如果你只拿電腦來玩 GAME 的話,那不失為一個好方法∼
 
舊 2005-11-01, 04:15 AM #262
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pabloli離線中  
seafood&rush
Junior Member
 

加入日期: Jun 2005
文章: 786
謝謝
請問我的HT時脈從800Mhz降到了735Mhz,會嚴重影響到玩GAME的效能嗎 (甚至和沒超時有差不多的效能)

此文章於 2005-11-01 07:25 PM 被 seafood&rush 編輯.
舊 2005-11-01, 07:22 PM #263
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seafood&rush離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者seafood&rush
謝謝
請問我的HT時脈從800Mhz降到了735Mhz,會嚴重影響到玩GAME的效能嗎 (甚至和沒超時有差不多的效能)


其實是不會的,降低系統總線時脈除非已經低過您的系統實際傳輸資料需求量.
不然HTT時脈頻寬多少犧牲換得更高的處理器工作效率,還是划算的^^
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舊 2005-11-02, 06:17 PM #264
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seafood&rush
Junior Member
 

加入日期: Jun 2005
文章: 786
Smile

引用:
作者水舞風影
其實是不會的,降低系統總線時脈除非已經低過您的系統實際傳輸資料需求量.
不然HTT時脈頻寬多少犧牲換得更高的處理器工作效率,還是划算的^^

謝謝大大
請問要怎麼知道系統的需求量是多少呢
舊 2005-11-03, 07:15 PM #265
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seafood&rush離線中  
mygooday2005
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2005
您的住址: 高雄飄移空間
文章: 1,278
引用:
作者水舞風影
其實是不會的,降低系統總線時脈除非已經低過您的系統實際傳輸資料需求量.
不然HTT時脈頻寬多少犧牲換得更高的處理器工作效率,還是划算的^^


水大.請教k8 754的HT最多只有到1000
那麼939的HT有到2000.是否會強很多呢?
小弟不知道HT到底跟CPU時脈有什麼關係?
麻煩簡單講解一下.3Q
舊 2005-11-03, 10:55 PM #266
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mygooday2005離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者mygooday2005
水大.請教k8 754的HT最多只有到1000
那麼939的HT有到2000.是否會強很多呢?
小弟不知道HT到底跟CPU時脈有什麼關係?
麻煩簡單講解一下.3Q


Athlon64 Socket 939 HTT Link=1000Mhz(實際時脈)
32bit/8byte*2000(等效時脈)Mhz=8000MB/ses 頻寬

Athlon64 Socket 754 HTT Link=800Mhz(實際時脈)
32bit/8byte*1600(等效時脈)Mhz=6400MB/ses 頻寬

您所謂HT,應該是指HTT Link,
它主要是做為連結CPU與其他主機板晶片之間的系統總線頻寬。

如果您因為超頻而必須犧牲HTT Link時脈(頻寬),則建議您最好在HTT Link與HTT(外頻)之間取捨之間做一個最佳的選擇。

些許的犧牲是感覺不出來的,但若讓系統總線頻寬過窄,對於需要讀取大量資料的3D GAME來說,影響頗鉅......

EX:外頻300,HT放大下修至2X 則HTT Link只有600Mhz....
EX:外頻250,HT放大下修4X,則HTT Link仍然維持1000Mhz....

PS:如果您是Socket754,則最大HTT Link極限應該在800mhz以下。
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舊 2005-11-04, 01:59 AM #267
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水舞風影離線中  
mygooday2005
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mygooday2005的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 高雄飄移空間
文章: 1,278
引用:
作者水舞風影
Athlon64 Socket 939 HTT Link=1000Mhz(實際時脈)
32bit/8byte*2000(等效時脈)Mhz=8000MB/ses 頻寬

Athlon64 Socket 754 HTT Link=800Mhz(實際時脈)
32bit/8byte*1600(等效時脈)Mhz=6400MB/ses 頻寬

您所謂HT,應該是指HTT Link,
它主要是做為連結CPU與其他主機板晶片之間的系統總線頻寬。

如果您因為超頻而必須犧牲HTT Link時脈(頻寬),則建議您最好在HTT Link與HTT(外頻)之間取捨之間做一個最佳的選擇。

些許的犧牲是感覺不出來的,但若讓系統總線頻寬過窄,對於需要讀取大量資料的3D GAME來說,影響頗鉅......

EX:外頻300,HT放大下修至2X 則HTT Link只有600Mhz....
EX:外頻250,HT放大下修4X,則HTT Link仍然維持1000Mhz....

PS:如果您是Socket754,則最大HTT Link極限應該在800mhz以下。


真是簡單易懂的說明.那麼水大.K7的總線頻寬.忘記請教了
麻煩也抽空說明一下K7 200外頻的頻寬數據.因為K7沒有HTT可以開.大致上落在754的哪個數值呢? 超級感謝您
舊 2005-11-04, 09:22 AM #268
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mygooday2005離線中  
k-g
New Member
 

加入日期: Oct 2005
文章: 1
最近從K7升級到K8 ,超K8跟超K7差好多,已下載慢慢研究,感謝大大的講解
舊 2005-11-04, 12:02 PM #269
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k-g離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者mygooday2005
真是簡單易懂的說明.那麼水大.K7的總線頻寬.忘記請教了
麻煩也抽空說明一下K7 200外頻的頻寬數據.因為K7沒有HTT可以開.大致上落在754的哪個數值呢? 超級感謝您



K7以VIA的KT880晶片組為例



圖中V-Link (即類似於K8架構下的HTT Link) 頻寬為533MB/sec
連結南橋與北橋之間,北橋與CPU之間仍維持"FSB"的頻寬。


但在A64裡,CPU到北橋北橋至其他系統周邊,仍然維持HTT Link的頻寬。
所以我們才說K8架構下,FSB實際上是被整合至HTT Link中 (HTT技術)。
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K8超頻圖文教學-終極完美版v3.7pdf /word /txt /Http
舊 2005-11-04, 12:43 PM #270
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