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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,180
引用:
作者aya0091
對啊,那麼簡單的道理

從XBOX到360到X1到X1X

MS都沒人想到這樣作?

既然這錢很少,那乾脆賣299鎂

我保證銷量世界第一

確實是有賠錢賣主機過
講這話也沒意思
我也可以說乾脆賣0元好了
每家每戶送一台
這才能保證銷量世界第一

問題不是要世界第一
定價也要找到願意出錢買後續遊戲、服務的人
總有個適合的點能篩選顧客
這樣才能回本
送給不願意出錢買遊戲的人幹啥?

這產業賣主機其實已經跟賣印表機模式很像了
機器可以用成本價賣
甚至貼錢都沒關係
主要是賣後續的遊戲、訂閱服務等等 (墨水、碳粉夾)

引用:
拆解Xbox 360 微軟原來賠錢賣
https://archive.eettaiwan.com/www.e...NT_1c57a4a6.HTM

而iSuppli的分析結果則是,IBM晶片和Xbox 360中的其它IC的整體成本估計為340美元。加入硬碟、
DVD驅動器、封裝、RF接收器板、電源、無線控制器、纜線、印刷品和包裝,Xbox 360豪華版
(Xbox 360 Premium)的整體材料清單成本達525美元,遠高於399美元的零售價。

引用:
Sony每賣一台PLAYSTATION 3就倒賠新台幣1206元
https://www.techbang.com/posts/1679

XB定價可能還是要看SONY怎麼出牌吧
     
      
__________________

此文章於 2020-05-12 08:03 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2020-05-12, 07:58 PM #261
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healthfirst.離線中  
yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 777
招聘消息指PS5或將在10月推出
https://www.4gamers.com.tw/news/det...o-sony-job-list

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589283671.A.B55.html

這時間點推出的話算是低於預期的年底甚至明年發售,
SONY手腳算是出乎預期非常快速的打法,
只是不知道會不會是數量很少的飢餓行銷模式,
至於年底是能看到XBOX PS5大亂鬥是可以預期的了
 

此文章於 2020-05-12 08:50 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-05-12, 08:48 PM #262
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yamakawa離線中  
healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,180
很難說年底會不會有PS跟XBOX的新主機大亂鬥?
畢竟遊戲主機還是要靠遊戲來支撐
如果因為疫情導致遊戲開發進度落後
到時遊戲不夠多就很難鬥起來
明年的可能性比較高吧
舊 2020-05-13, 10:48 AM #263
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healthfirst.離線中  
藤原豆腐店
Master Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,958
引用:
作者healthfirst.
很難說年底會不會有PS跟XBOX的新主機大亂鬥?
畢竟遊戲主機還是要靠遊戲來支撐
如果因為疫情導致遊戲開發進度落後
到時遊戲不夠多就很難鬥起來
明年的可能性比較高吧


像戰神這類本家可以發揮主機特性的,可能都還要等一段時間,初期只能像剌客教條這類的先擋一下,畫面開開光追之類的
舊 2020-05-13, 11:09 AM #264
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藤原豆腐店離線中  
ThomasRhin
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加入日期: Dec 2012
文章: 648
台灣以過去往例而言都至少要等上再多一年,還要過經濟部檢磁之類的。
舊 2020-05-13, 11:13 AM #265
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ThomasRhin離線中  
42章經
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加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者藤原豆腐店
初期只能像剌客教條這類的先擋一下,畫面開開光追之類的


快50歲了
眼睛對光源變化越來越遲鈍,對於暗場景的分辨力越來越弱

說真的,到了中年以後玩遊戲,光追開了,眼睛只有痛苦的份
舊 2020-05-13, 11:42 AM #266
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42章經離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者藤原豆腐店
像戰神這類本家可以發揮主機特性的,可能都還要等一段時間,
初期只能像剌客教條這類的先擋一下,畫面開開光追之類的

首發光追遊戲可能有一些
畢竟比起2年前RTX發表上市那段時期好太多
甚至現有光追遊戲改推出PS5、XSX版本也可以,如"控制"
不過不用期待太多,A家首次支援光追能多有力?我猜大概最低等級光追而已

而首發遊戲陣容一定會有,下面提到的不一定全上就是
地平線2017年2月發售,至今沒公開新作,但團隊不可能沒事做
新戰神2018年4月發售,結局彩蛋就已經預告續作,同系統開發速度應該會快很多
還有GT7也是早已確認,GTS改一下就能搬上桌了,我猜也是後續追加內容的模式

反而跨平台遊戲表現就跟PC版用2080跑差不多,也不用期待
剌客教條都已經跳出來說保證不低於30fps...阿比30fps還低是能玩嗎?
這遊戲也不太可能會搞光追,沒那麼多性能可以揮霍

對玩家來說,新主機剛開始更多的是提供現有遊戲接近PC高階顯卡畫質
例如電馭叛客2077一定是全平台,PS4、X1畫質就那樣
但PS5、XSX有機會提供光追or高階顯卡等級的畫質

所以今年中~明年初的遊戲只要上新主機,都算是即戰力
新舊顯卡再怎麼亂戰,CP值不會勝過新主機,除非2080可以賣到1萬元
舊 2020-05-13, 12:22 PM #267
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aya0091離線中  
healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,180
反鋸齒的技術有好幾種
FXAA的效能負擔就不高
或許光追未來可以用不同技術實現
對效能負擔也不那麼大
硬體會進步
軟體也有進步的空間

軟硬體都有進步
我想這是比較可能實現的方案
不然以現在曝光的資料來看
兩台遊戲機的性能
光追可能也好不到哪去
舊 2020-05-13, 03:35 PM #268
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老老濕
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加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
光追.光追
真的是賣點嗎?
又有多少人要(高品質)的光追

不如開發些
適合休閒娛樂的好遊戲比較重要
看NS的遊戲
是不是長期占據日本排行榜前幾名

所謂3A大作
說真的是消磨心智的東西

目前90%以上玩家
大都是使用1060.1660以下的顯卡
舊 2020-05-13, 04:29 PM #269
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老老濕現在在線上  
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,180
引用:
作者老老濕
光追.光追
真的是賣點嗎?
又有多少人要(高品質)的光追

不如開發些
適合休閒娛樂的好遊戲比較重要
看NS的遊戲
是不是長期占據日本排行榜前幾名

所謂3A大作
說真的是消磨心智的東西

目前90%以上玩家
大都是使用1060.1660以下的顯卡

老任畢竟方向不一樣
他能脫離戰場
開闢自己的道路
PS, XBOX的路線是要比拼畫質、效能的

任何技術都有先行者
最早顯卡還沒3D功能
剛有3D的時候
90%以上玩家也沒玩過3D
現在呢?
我覺得這不是錯誤的方向
光追會有普及的一天
過幾年說不定手機遊戲都能簡單實現光追

此文章於 2020-05-13 05:35 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2020-05-13, 05:34 PM #270
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