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dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
現在看到M7 Priest,都覺得這是台佔T4位置的T3 SPG
鳥砲唯一的用途就是斷腳而已
而且基本上也完全無法發揮啥關鍵性的影響力
頂多是抓抓M4、M4A3E8、StuGⅢ、SU-85、SU-100、T-34、T-34-85這些薄皮車

IS-3這個當中坦玩,偽裝又練滿的話
皮很硬、砲很大支的中坦
拿來扁不會玩的T-44、豹式好用勒
IS我就都拿來當中坦玩了,用D-25T的中坦
     
      
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Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
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鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2011-06-27, 10:39 PM #2661
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dcpp離線中  
cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
一篇重坦勝率統計文,雖然不是每一階都俄系贏,但俄系重戰持有者數量最多。

http://forum.worldoftanks.com/index...269#entry664269
 

此文章於 2011-06-27 10:46 PM 被 cpwn 編輯.
舊 2011-06-27, 10:44 PM #2662
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cpwn離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者blair
各國TD的優勢不太一樣,
俄國TD的優勢在於高兩級的砲,
德國TD的優勢主要在於較同級坦克砲快一點點的射速
德國應該只有肥肥是可以上高兩級砲的TD(趕快補充一下還有小車TD之王馬德兔也可以上高兩級的砲)
美國TD的話...照之前肥龍大給的資料,似乎是在於不錯的正面防護力,
而砲則是跟德國相同為較同級坦克砲有較高的射速


不太對.....
蘇德美的反坦砲都是照同級車的戰車砲給的(前面T2T3T4比較亂,不過基本上都還是遵守這個原則)
然後反坦砲的準度和射速都跟同款戰車砲比起來會比較優


SU-85的ZIS-6S→KV-2的ZIS-6
STUGIII STUK42→PZIV的KWK42
SU-100 的D-2-5S→KV-3的D-2-5T
JPZIV的PAK36→VK3K的KWK36
SU-152的D-25S→IS的D-25T

反而是到後期炮等級才有拉上去.....
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-06-27, 11:07 PM #2663
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commando001離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者dcpp
現在看到M7 Priest,都覺得這是台佔T4位置的T3 SPG
鳥砲唯一的用途就是斷腳而已
而且基本上也完全無法發揮啥關鍵性的影響力
頂多是抓抓M4、M4A3E8、StuGⅢ、SU-85、SU-100、T-34、T-34-85這些薄皮車

IS-3這個當中坦玩,偽裝又練滿的話
皮很硬、砲很大支的中坦
拿來扁不會玩的T-44、豹式好用勒
IS我就都拿來當中坦玩了,用D-25T的中坦


之前有一次用M7牧師跟SU-8合作無間

我把腳炸斷,他下一發就作掉

然後就這樣殺了4台還5台
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-06-27, 11:10 PM #2664
回應時引用此文章
commando001離線中  
cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
其它的勝率統計也出來了,補充一下這只是來自95個公會的玩家數字。

SPG

TD

中坦

輕坦
舊 2011-06-27, 11:25 PM #2665
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cpwn離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者cpwn
一篇重坦勝率統計文,雖然不是每一階都俄系贏,但俄系重戰持有者數量最多。

http://forum.worldoftanks.com/index...269#entry664269
俄系重戰使用者多應該是由於beta時代以來的印象問題,至少在板上很多朋友都是正式上線一開始就打定主意練俄國重戰的

不過從這個勝率看來,母體確實把勝率調得相當平衡。勝率明顯低的或高的車種場次都不多,長期來說應該還是會回歸50%才是
__________________
舊 2011-06-27, 11:49 PM #2666
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Gaogaiar離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者Gaogaiar
俄系重戰使用者多應該是由於beta時代以來的印象問題,至少在板上很多朋友都是正式上線一開始就打定主意練俄國重戰的

不過從這個勝率看來,母體確實把勝率調得相當平衡。勝率明顯低的或高的車種場次都不多,長期來說應該還是會回歸50%才是

勝率一直都是很平衡的,
問題在於,樣本數差太多,
顯然玩家不會因為這樣就認為勝率平衡=車種平衡
這樣的統計資料其實在俄服論壇就有,還是由官方定期公布的官方統計資料...
其實比玩家統計的更有可信度,因為各車種的確實數量與數據就都在server上

之前overlord說平衡調整的最重要參考因素是勝率,就引起了一些議論,
顯然官方有看到玩家的回饋,
為什麼這樣說?
因為當時IS-3的數量比虎王+T32的和還多一倍,
這樣的情形下IS-3的勝率最低,
連虎王當時的勝率都比IS-3高...
照overlord的說法,IS-3需要被buff,
但是當時的IS-3有人敢說他是鳥車嗎?
結果最後釋出的新版IS-3就是現在的樣子,
顯然官方也知道之前的buff/nerf邏輯有些問題

樣本數差異這麼大的情形下的勝率平衡=平衡嗎? I dont think so.

而另一個例子,704當時的勝率不僅比獵虎高了4%快5%(這是非常巨大的差距),
連數量都是獵虎的三倍再多一點,
當時的704***威相信版上車長都非常清楚了

以上都是根據0.6.4以前的資料

雖然我沒玩過線上遊戲,但是FPS玩線上連線也玩很久了,
甚麼東西好用,基本上看甚麼東西最多玩家用就知道了
所謂樹大必有枯枝,人多必有白癡,勝率/命中率/etc...是可能會隨著樣本數增多而被拉低的

以上只是我之前的一些資料和想法,有錯請鞭
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-06-28, 12:13 AM #2667
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
俄服的論壇重新編排過了...
我如果有找到之前的官方統計資料的連結我再po上來...
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舊 2011-06-28, 12:25 AM #2668
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cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
好慘的T95

http://forum.worldoftanks.com/index...172#entry662172


上面文章中另一個測試,隨便撞都有可能損血

撞擊測試

此文章於 2011-06-28 12:47 AM 被 cpwn 編輯.
舊 2011-06-28, 12:42 AM #2669
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cpwn離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者blair
俄服的論壇重新編排過了...
我如果有找到之前的官方統計資料的連結我再po上來...

終...終於找到了...
連結在此
沒想到這個統計資料仍然持續更新中
需要的人請bookmark起來...
以最新一週的資料來看,不曉得是不是0.6.4的影響,
俄國高階車雖然數量仍然領先,但是差距幅度沒那麼大了
獵虎成長到704的一半數量了,
IS-3也只比T32+KT再略多一點而已了

統計資料種類蠻多的,不光只有總統計而已,
看之前要先看一下標題...
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2011-06-28 12:54 AM 被 blair 編輯.
舊 2011-06-28, 12:47 AM #2670
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blair離線中  


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