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加入日期: Aug 2003
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各位觀眾~

又多兩隻





雖然多了全抗但是體不見了.....
     
      
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10年
舊 2014-06-10, 04:20 PM #2411
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作者FD3STYPER
各位觀眾~

又多兩隻



https://dl.dropboxusercontent.com/u...reenshot015.jpg

雖然多了全抗但是體不見了.....



我猜,營長大人可能不清楚2.05版之後,DH的被動技能有修改過吧

個人覺得最大的變動就是 覺察敵勢

現在變成: 提高護甲值,數值相當於敏捷屬性的 30%
(沒錯,就是把武僧的敏轉甲被動直接複製過來)(但是官網說明還不知要等什麼時 候才改,英雄榜也還認不得這個新改動)

因為我看營長的敏捷一直都維持8K-9K的數值,掛上這個被動,護甲將立刻暴增2.4-2.7K

對堅韌值提升應該很有幫助,尤其抗甲不高的前提下個人覺得比完美主義者提高的更多

而且掛了這個被動後,護甲值應該就夠用了,以後可以把重點放在全抗和活力值

不過缺點是英雄榜認不得新的改動,所以英雄榜上的堅韌值會很難看

個人一點意見
--
題外話,個人目前裝備目標是完全捨棄秒回和擊回,不是這2個屬性不重要,而是
1. 巔峰屬性可以提供,70級時提供的數值還挺不錯(印象中1點約秒回165,巔峰200級時
可達最高50點約8250秒回)

2. 寇馬可的技能有修改過了(忘記是2.0還是ROS開始)
第2個技能 "忠誠" 改成:使靠近聖堂騎士的所有盟友每秒恢復 4952 點生命值
所以單刷時又多了4952秒回,在HP還沒大於40萬之前應該1+2是還不錯用

不過極輕度的休閒玩家(巔峰<50,一年以內不太可能升到150)就不建議完全洗掉秒回就是
 
舊 2014-06-10, 06:41 PM #2412
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作者IL-2
我猜,營長大人可能不清楚2.05版之後,DH的被動技能有修改過吧

個人覺得最大的變動就是 覺察敵勢

現在變成: 提高護甲值,數值相當於敏捷屬性的 30%
(沒錯,就是把武僧的敏轉甲被動直接複製過來)(但是官網說明還不知要等什麼時 候才改,英雄榜也還認不得這個新改動)

因為我看營長的敏捷一直都維持8K-9K的數值,掛上這個被動,護甲將立刻暴增2.4-2.7K

對堅韌值提升應該很有幫助,尤其抗甲不高的前提下個人覺得比完美主義者提高的更多

而且掛了這個被動後,護甲值應該就夠用了,以後可以把重點放在全抗和活力值

不過缺點是英雄榜認不得新的改動,所以英雄榜上的堅韌值會很難看

個人一點意見
--
題外話,個人目前裝備目標是完全捨棄秒回和擊回,不是這2個屬性不重要,而是
1. 巔峰屬性可以提供,70級時提供的數值還挺不錯(印象中1點約秒回165,巔...


剛剛換回會射導彈那件, 然後插兩顆鑽石, 現在比較耐一點了.

叫一堆動物出來真的只能笑一下, 犧牲太大了.
__________________


10年
舊 2014-06-10, 06:45 PM #2413
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作者FD3STYPER
剛剛換回會射導彈那件, 然後插兩顆鑽石, 現在比較耐一點了.

叫一堆動物出來真的只能笑一下, 犧牲太大了.


動物真的那麼沒擋頭阿
個人目前是60級3狼衣,一直很想像上一張圖一樣開動物園,就當畢業了(掠奪差一件),可是好像很多人說動物園在高難度只是搞笑

再雞婆一下,營長的箭筒,有考慮洗成體嗎(我知道這是很非主流的想法)

因為我是想,目前比較好湊的,可以達到最大750主屬和750體的部位

1. 傳奇頭盔 2. 傳奇護符(這個不可能湊體,10%爆率,100%爆傷,20%元素傷害更重要)

3. 傳奇手套 4. 傳奇武器(有機會我考慮讓武器帶體,但很多人可能不認同)

5. 傳奇副手(包括箭筒)(和武器一樣,大概很多人不贊成攻擊部位帶體)

其他的應該就比較特殊,ex:好像有聽說(戒指)羅加的巨寶石有機會抽到750體

剩下的部位一般最大是500主屬和500體(傳奇),我就沒有習慣特別湊體了
舊 2014-06-10, 07:24 PM #2414
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作者IL-2
動物真的那麼沒擋頭阿
個人目前是60級3狼衣,一直很想像上一張圖一樣開動物園,就當畢業了(掠奪差一件),可是好像很多人說動物園在高難度只是搞笑

再雞婆一下,營長的箭筒,有考慮洗成體嗎(我知道這是很非主流的想法)

因為我是想,目前比較好湊的,可以達到最大750主屬和750體的部位

1. 傳奇頭盔 2. 傳奇護符(這個不可能湊體,10%爆率,100%爆傷,20%元素傷害更重要)

3. 傳奇手套 4. 傳奇武器(有機會我考慮讓武器帶體,但很多人可能不認同)

5. 傳奇副手(包括箭筒)(和武器一樣,大概很多人不贊成攻擊部位帶體)

其他的應該就比較特殊,ex:好像有聽說(戒指)羅加的巨寶石有機會抽到750體

剩下的部位一般最大是500主屬和500體(傳奇),我就沒有習慣特別湊體了


其實動物很強, 600傷, 但是我多兩隻狼的披風主屬沒太好, 加上那個啥蝠的披風只要
被攻擊就會噴導彈, 最重要的, 目前我的憎恨回很快, 這件披風就回了1.25, 加上箭筒回, 蝙蝠回, 比較不會放集束放到空掉.

如果是全戰寵+箭塔, 說真的T3絕對OK, T4是真的要掠奪者全套滿才能打.

至於洗附魔, 真的怕了...........


BTW,

那件三狼的我用賭到了, 所以多打祕境吧~
__________________


10年

此文章於 2014-06-10 07:43 PM 被 FD3STYPER 編輯.
舊 2014-06-10, 07:38 PM #2415
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pompom
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加入日期: May 2001
文章: 3,369
堅韌的參考價值 好像比抗 比護甲 比血量 還有參考價值
在T5或是T6 常常遇到 巫醫
不知道他們堅韌是多少
小弟的 邪教軍(手拿妖邪) 堅韌1千四 T6 一下就死了
T5隊友不要太弱 還可以全身而退
__________________
無良行政機關 新北市衛生局
新海橋下那棟。交通不方便耶
Ghost island = 呆丸 Welcome to Taiwan!
舊 2014-06-10, 08:04 PM #2416
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作者FD3STYPER
其實動物很強, 600傷, 但是我多兩隻狼的披風主屬沒太好, 加上那個啥蝠的披風只要
被攻擊就會噴導彈, 最重要的, 目前我的憎恨回很快, 這件披風就回了1.25, 加上箭筒回, 蝙蝠回, 比較不會放集束放到空掉.

如果是全戰寵+箭塔, 說真的T3絕對OK, T4是真的要掠奪者全套滿才能打.

至於洗附魔, 真的怕了...........


BTW,

那件三狼的我用賭到了, 所以多打祕境吧~


謝謝回應, 目前是60級三狼+70級轟擊者,就還是先以開動物園為目標吧

---
洗附魔真的是很妙的事,目前有兩個自身案例

1. 現在用的風之力,之前沒耐心,都是存夠洗2-3次的資材就去洗洞,結果不知不覺就洗了十幾次,費用也提高到近25萬(改版前我只有600萬,畢竟沒有AH的收入),怕到了之後放倉庫
存到可以洗12次的資材才再去洗,結果很意外的洗4次就出洞了

2. 洗60級喬丹,洗了3次出現42%爆傷,但是因為洗60級裝不用錢,只耗材料,看一下硫磺
還剩10幾顆就卯起來拼命洗,結果之後再也沒有出現爆傷的選項了,洗光硫磺還是42%爆傷
舊 2014-06-10, 08:06 PM #2417
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lqz
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加入日期: Oct 2005
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作者FD3STYPER
如果是全戰寵+箭塔, 說真的T3絕對OK, T4是真的要掠奪者全套滿才能打.



不會吧~我獵人湊齊掠奪者之前,T4也是可以打的,基本就火衣+火手,其他好像沒啥特別的,連奧吉德好像都很晚做。

不過集束的確很快就沒MP,當時還沒時間農馬瑟爾,沒奪魂者護腕,不然應該更好打些

記得常開獵人去打鬼魂領主,不要碰到太機車小王倒是所有角色最快的

不過..很少單練就是了,因為跟跳蠻一樣也是朋友拉著練的。

我的跳蠻也是被朋友強迫練的,當時他獵人農套裝轉坦僧,是靠其他跳蠻一起練到坦T6

但是我的時間比較合,就被強拉去練跳蠻(其實我天譴聖教比較猛說)

然後用了不到一星期就湊齊...

跳了一星期多就改版2.05..然後就很少開了。

獵人朋友也坦膩了,回頭農掠奪者,我就又跟著獵人團練

這次就農比較久了,上次改版到一周多前才齊

其實箭塔獵,主要就是安全,輸出要蓋滿塔都快半分鐘了...三光或者玉魂都清掉三組了吧

只有打秘境王才看得出快。

上高T,有箭塔就可躲遠遠的,所以問題點,就是距離遠的小王技能

雷霆風暴跟轟砲算是最常見的致死原因,其他什麼瘟疫、秘法、融火..一概無視

所以很多箭塔獵的全抗越來越低...我朋友只有600,我的一半不到

我是不跟人搶擊殺,所以穩點好。
舊 2014-06-10, 08:14 PM #2418
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加入日期: Aug 2005
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文章: 156
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作者lqz
不會吧~我獵人湊齊掠奪者之前,T4也是可以打的,基本就火衣+火手,其他好像沒啥特別的,連奧吉德好像都很晚做。

不過集束的確很快就沒MP,當時還沒時間農馬瑟爾,沒奪魂者護腕,不然應該更好打些

記得常開獵人去打鬼魂領主,不要碰到太機車小王倒是所有角色最快的

不過..很少單練就是了,因為跟跳蠻一樣也是朋友拉著練的。

我的跳蠻也是被朋友強迫練的,當時他獵人農套裝轉坦僧,是靠其他跳蠻一起練到坦T6

但是我的時間比較合,就被強拉去練跳蠻(其實我天譴聖教比較猛說)

然後用了不到一星期就湊齊...

跳了一星期多就改版2.05..然後就很少開了。

獵人朋友也坦膩了,回頭農掠奪者,我就又跟著獵人團練

這次就農比較久了,上次改版到一周多前才齊

其實箭塔獵,主要就是安全,輸出要蓋滿塔都快半分鐘了...三光或者玉魂都清掉三組了吧 ...


感謝分享,個人是一直想攻防兼修. 但是到了高難度,還是只能像舊版一樣棄防強攻嗎
話說舊版我只是沒打過MP7以上的魯蛇,所以想法比較天真
舊 2014-06-10, 08:22 PM #2419
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weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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作者FD3STYPER
各位觀眾~

又多兩隻



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雖然多了全抗但是體不見了.....


真的是比兄弟多的
舊 2014-06-10, 08:24 PM #2420
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