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arnan
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
減少當機的要改系統註冊檔...
我從官網討論區看的,網址如下:
http://www.elderscrolls.com/forums/...howtopic=276563

只是減少機率.....偶爾還是會當機.
但是我昨天至少撐了三個多小時才當.
     
      
舊 2006-04-14, 02:41 PM #231
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DVD Fans
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加入日期: Mar 2006
文章: 764
引用:
作者arnan
減少當機的要改系統註冊檔...
我從官網討論區看的,網址如下:
http://www.elderscrolls.com/forums/...howtopic=276563

只是減少機率.....偶爾還是會當機.
但是我昨天至少撐了三個多小時才當.



謝謝大大的說明! 等等有空再來去試看看好了~~

另外請教一下!! 該官網有推出修正檔了嗎? 我找到的都是3代的修正檔! 所以想請教大大們有沒有4代修正檔的消息? 煩請大大不吝指教囉 謝謝!
 
舊 2006-04-14, 04:49 PM #232
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跑不快的高手
Major Member
 
跑不快的高手的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 125
引用:
作者DVD Fans
謝謝大大的說明! 等等有空再來去試看看好了~~

另外請教一下!! 該官網有推出修正檔了嗎? 我找到的都是3代的修正檔! 所以想請教大大們有沒有4代修正檔的消息? 煩請大大不吝指教囉 謝謝!



還沒出喔,我也正在等
很希望修正檔會有大幅度的提昇
在那之前
還是手動修改INI檔吧
舊 2006-04-14, 07:43 PM #233
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跑不快的高手離線中  
DVD Fans
Junior Member
 
DVD Fans的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 764
是喔! 好遺憾@@ 只能透過登錄檔來盡量避免當機@@
我想請教大大~ 我有修改ini 改完之後畫面變得超漂亮!
可是為什麼常常會出現 記憶體讀取不能為"Raid" 等之類的訊息?
請問我是改錯哪裡了呢?? 煩請大大幫幫忙囉! 非常感謝!!
舊 2006-04-14, 08:31 PM #234
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DVD Fans
Junior Member
 
DVD Fans的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 764
請問各位大大 你們玩這款遊戲的同時如果開FRAPS這款軟體會不會變得很不穩定呢?
就是玩到一半常常會自己跳出來 或者是記憶體出錯! 我會捏! 我發現如果關掉FRAPS就可以玩很久 如果同時開著玩~ 走沒幾步 跳沒幾下就給妳當機不然就是跳出遊戲@@
想請教各位大大是否也會有這樣的現象出現? 請各位大大指教囉^^ 感激不盡
舊 2006-04-16, 05:30 PM #235
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HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
你也可以在遊戲理顯示fps
在遊戲理按 ~ 打開console

tdt
setdebugtext 12
舊 2006-04-16, 07:36 PM #236
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HardCorr離線中  
老迷糊
*停權中*
 

加入日期: Mar 2006
文章: 98
引用:
作者weita
回去問你媽媽,她昨晚含的讓我很爽的是什麼,她是怎麼生出你這老迷糊的。

愛打嘴砲的爛人阿,我的住址台中市西區忠明南路224號24F-1
電話0437002917
記的喔..我等你阿..只是我怕你像隻烏龜縮在家裡不敢來而已啦.
不來的是俗臘阿..出去被車撞死,被狗咬死,被人嚇死,最後被你爸媽打死

此文章於 2006-04-16 09:10 PM 被 老迷糊 編輯.
舊 2006-04-16, 09:07 PM #237
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老迷糊離線中  
DVD Fans
Junior Member
 
DVD Fans的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 764
引用:
作者HardCorr
你也可以在遊戲理顯示fps
在遊戲理按 ~ 打開console

tdt
setdebugtext 12


非常感激 hardcorr大大的指教! 我用FRAPS的目的不是用來顯示fps的!
而是用來拍照用的! 因為遊戲內建的拍照功能太遜了! 只能拍沒有開aa的圖片而已
我是想拍可以開6x aa情況下的圖片來當桌面用的!!
後來有大大說可以用fraps去抓圖(忘記是哪位大大了 不知道是不是您 如有冒犯還請包涵)
但是我後來弄老半天終於可以抓圖了! 但問題就是只要同時開著fraps 就很容易當機!!

另外我想在請教一下,遊戲中的video選項中有個"textures size"的選項! 分別可選擇"小" "中" "大",我知道那是貼圖的層次選項,但我想請教一下 該選項跟電腦本身的記憶體是否有密切的關係呢? 因為我的記憶體只有1g,每次只要我開到超過"中"的貼圖量後,進入遊戲走沒幾步 或者是遊戲中讀取下一段地圖時 就很容易出現記憶體錯誤的錯誤視窗,並且關閉遊戲程式!! 所以我在想是不是我的記憶容量太小了呢??

我是有改過INI檔,但因為不知道哪些該改 哪些不用改~ 可否請教大大能再這方面提供一些指導好嗎?
我的pc硬體如下

amd 2500+(k7)
1g ram
9800xt

另外我在附上我參考別人寫的內容去做調整INI的地方!以下列出的地方都是我有修改的地方!
,()中的數字是我修改的數值,煩請大大幫我看一下囉@@ 因為一直很困擾~~ 不想玩五分鐘就被卡掉!

Oblivion.ini存放路徑為:
C:\Documents and Settings\(your ID)\My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini

bUseWaterReflectionsMisc (1)
bUseWaterReflectionsStatics (1)
bUseWaterReflectionsTrees (1)
bUseWaterReflectionsActors (1)
這幾個選項改成1的話,水面會顯示倒影.

iBackgroundLoadExtraMaxFPS (30)
iBackgroundLoadExtraMinFPS (20)
可能是遊戲中在背景中讀取用的FPS數,總之,推薦數值是兩個都100,也有設置成40/30的

fFadeDistance (8000.0000)
對遠距離的畫面模糊程度,越小越好

bGrassPointLighting (1)
草的光影效果之增強,改成1的話,會極大減少FPS

iMinGrassSize (60)
草的密度 默認設置是80。注意:數值越小,草的密度越大!越消耗FPS,所以推薦數值120-200之間

fGrassEndDistance (8000.0000)
fGrassStartFadeDistance (7000.0000)
對遠近距離草的過濾,如果你的機器夠勁,分別改成10000.0000 和5000.0000也沒人攔著你

iPreloadSizeLimit (26214400)
記憶體優化,就是遊戲所佔用的系統記憶體量,改成至少你的記憶體量的一半最好了,下面是推薦設置

iFPSClamp (*)
*這個我沒有改,因為改成30FPS後走路會變慢很多 而且TDT指令下的FPS也不公正了! 會強制維持在30FPS上!

uInterior Cell Buffer (3)
uExterior Cell Buffer (64)
改太多會卡在LOAD上!

iThreads
不知道這項在改什麼的 所以沒改

iOpenMPLevel
不知道這項在改什麼的 所以沒改

bEquippedTorchesCastShadows (1)
=0會關閉火把映射的陰影

iMaxGrassTypesPerTexure (5)
花草貼圖數量,默認2,改成1,會增加FPS,同時對畫面影響不大

uDepthRange (250)
水的透明度

bAllowHavokGrabTheLiving (1)
允許抓取屍體肢體?分屍狂的最愛?

fSunBaseSize (350.0000)
太陽大小 汗~~~數值越大太陽越大

bUseQuadratic (1)
bUseLinear (1)
bUseConstant (1)
有一種的光影效果,眾所周知,這遊戲中的光影效果比樹草還吃FPS,大夥一起研究下.

fGrassWindMagnitudeMax (125.0000)
fGrassWindMagnitudeMin (5.0000)
草隨風擺動,我乘風而來.草的擺動程度,同樣,大夥一起研究.

bForceFullLOD (1)
LOD的作用是渲染你臨近物體的最大細節度,打開對性能影響也不大,畫面卻有長進

uSurfaceFPS (30)
bUseWaterReflectionsMisc (1)
bUseWaterReflectionsStatics (1)
bUseWaterReflectionsTrees (1)
bUseWaterReflectionsActors (1)
水面反射細節,這三項對FPS影響不大

fAlphaAddExterior (0.2000)
fAlphaAddInterior (0.7000)
加強Bloom光源計算效果
但不知道該調多少數值! 調太大看不到太陽 調太小看不出有bloom的效果!
想請教大大該怎麼調才可以看得到太陽 又不會太亮? 又感覺得到有bloom的效果呢?

bAllowScreenShot (1)
設為=1 就可以抓圖(但還是不能抓AA的圖)

uGridDistantTreeRange (25)
(LOD樹的區域) 電腦好的話設25
uGridDistantCount (30)
(LOD樹的數量) 電腦好的話設30
uGridsToLoad (7)
(*)(預設=5) 電腦好的話設成9或11更好,這樣變成要比較遠texture才會變模糊 (預設太近了 Xp) (*我最多只能開到7 在上去就進不了遊戲了)


iMinGrassSize (60)
(預設=80)草的密度 這個100-150看起來還不錯旦效果提高不少
fGrassEndDistance (8000.0000)
(預設=3000) 草結束的距離,電腦強可以再調高
fGrassStartFadeDistance (7000.0000)
(預設=2000) 草開始消失的距離,電腦強可以再調高
iMaxGrassTypesPerTexure (5)
(預設=2) 電腦好的話設成4,這個設草的texture有幾個


以上是我Oblivion.ini有修改的部份以及ini設定值的一些問題! 請大大撥空指導! 感激不盡
舊 2006-04-16, 10:42 PM #238
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DVD Fans離線中  
lanc
Regular Member
 
lanc的大頭照
 

加入日期: Mar 2005
文章: 62
iThreads
不知道這項在改什麼的 所以沒改

iOpenMPLevel
不知道這項在改什麼的 所以沒改

各改成20
會順一點,



另外還有兩個更動不在INI裡面的,

桌面,內容,設定值,進皆,移難排解,『取消』寫入結合。重開機。

然後桌面,內容,設定值,進皆,顯示卡的設定,
把效能品質設定下面有一個隱藏選項叫出來,將其數值從3改成0。

隱藏選項要去下載登陸檔開啟。



然後你的TES4應該又會增加不少FPS。
舊 2006-04-17, 01:18 AM #239
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lanc離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
bGrassPointLighting (1)改成 0
iMaxGrassTypesPerTexure (5) 改成 1
iMinGrassSize (60) 改成 120
uGridDistantTreeRange (25) 改成 15
uGridDistantCount (30) 改成 25

開AA會吃掉你顯示卡很多記憶體, 關掉跑看看吧


iThreads
iOpenMPLevel
這兩個有用雙核心的CPU才需要改
舊 2006-04-17, 04:42 AM #240
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HardCorr離線中  


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