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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 木柵動物園
文章: 2,297
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win10相片檢視器可以4K點對點不被縮放影響 4K縮放開200%完全無失真問題
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本來無一物,何處惹塵埃 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
問題今年疫情嚴重 不管那家要量產都有難度,像SW因為動森大缺貨 SONY賣多久家用遊戲機了,怎麼可能在這邊犯大錯 實在是世界情勢詭譎多變 不過以客群來看,PS5真的會比較難搶 引用:
有空我確認看看 但我習慣用ACDSee就是了 ![]() 此文章於 2020-05-05 08:32 PM 被 aya0091 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
怪了,我測試一樣會放大 您要不要交叉檢查一下? 多開幾種相片檢視工具 or 先用看圖軟體打開某張圖,記住100%點對點大小 然後關掉看圖軟體,縮放改成150%之類,再打開看看是否變大 下圖是我縮放開150%,同時用4種軟體的100%大小 ![]() 此文章於 2020-05-06 11:43 AM 被 aya0091 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 木柵動物園
文章: 2,297
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因為你沒用到"相片檢視器"
![]() 相片APP,右鍵檢視實際大小也可以100%,預設是縮放到適當比例 ![]() ![]()
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本來無一物,何處惹塵埃 此文章於 2020-05-06 01:24 PM 被 xtreme 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
蘇媽不是最近才幫2台主機背書表示增產嗎
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,753
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回錯文了...
這個才是正確的... Brutally Honest Xbox Series X vs PS5 from Game Developers about Next Generation | Microsoft & Sony https://www.youtube.com/watch?v=q5RG4eMGfk8 游戲開發者對兩大陣營平臺的看法 此文章於 2020-05-06 08:27 PM 被 Hermit Crab 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,753
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今天早上看到的消息...
虚幻引擎4.25发布:抢先支持PS5/Xbox X、光线追踪正式完成 Unreal Engine 4.25 Release Highlights https://www.youtube.com/watch?v=TzfeMiJPlVs Unreal Engine 4.25 launches with next-gen console support |
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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最近在巴哈亂戰得到有趣的消息
根據某廠員工爆料 https://pttweb.tw/s/WMSBS Arden最近是一波爆兵 那個量 不輸去年7/7前一個月的Navi10 整個產爆 然後同樣已經轉量產的OBR 靈壓直接消失 索索可能是嚇到閃尿 --- 上文簡單說就是XSX正全力量產,要以量制價,跟SONY打價格戰 反觀SONY卻收手(之前另一篇說兩者晶片都已進入量產階段) 原本我是覺得SONY減產PS5這傳聞可信度太低 初期產能都還沒提升如何減產? 而且就算提前備貨半年,上市一樣會賣到缺貨 但看到另一篇分析 https://www.bnext.com.tw/article/57...imit-production 有媒體指出,Sony計畫在推出第一年,限制主機的產量以抬高售價 希望短期內能壓低市場需求,減少出貨──因為PS5生產成本實在太高了 而成本會這麼高昂的主要原因,則是因為 需求零件與當紅的5G手機撞車 PS5供應商透露,Sony預計在2021年3月以前,生產500萬至600萬台PS5 作為比較,PS4剛推出的前兩個季度,Sony總共銷售出750萬台遊戲主機 供應商已經開始向Sony出貨,預計6月時PS5就會進入量產階段,如期在今年底出貨並不成問題 --- 綜合分析,我認為"減產、限量"都容易造成誤解 對比往年大概減少50%預計生產量,應該用"不全力量產"比較適切 當然我不認為跟5G手機有關,全球疫情影響哪來那麼多5G手機 而且5G手機用的又不是GDDR6跟高速SSD顆粒 但避開零件高價時期則非常容易理解 1.全球疫情影響鎖國封城,供應鏈斷鏈嚴重=>成本上升 2.NV新卡、AMD新卡、XSX全力量產,會造成超大量GDDR6需求=>成本上升 那麼以小米手機期貨概念來看,初期生產成本最高 會隨著時間慢慢下降,那麼初期要用超低價當賣點,就不能賣太多台 所以PS5既要保留價格戰的定價彈性,又要避免初期虧損過多 把整個產量、銷售日程拖延半年~一年,不失為一個方法 好比過去半年賣750萬台,那改成半年賣500萬台 後面再慢慢補上就好,反正家機壽命大多3~5年,不是第一年定江山 但我也要說這是一步險棋,對手絕對會趁這時候攻城掠地 當年底過節~明年過節這期間,玩家如果想買台新主機回家爽玩 卻看到PS5大缺貨,而隔壁XSX貨源充足又沒貴多少,那改買XSX也非常合理 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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微軟應該是如期推出.短期內貨源應該充足
SONY可能也會推出.但是貨源不多(賣越多賠越多) 如果貨少 店家小賣價格 應該也是翻倍賣(看看NS之亂) 要搭一堆GAME才給買 .................................................... 2020~2021我看SONY應該會虧不少錢了 畢竟 XSX已經公布機構.跟遊戲開發軟體+廠商 再來只剩下遊戲內容 如果微軟錢給得夠多 去拉攏steam廠商 讓PC上的steam遊戲帳號 可以透過轉移在微軟主機上運行大部份遊戲 應該就有好戲看了 此文章於 2020-05-10 09:02 AM 被 老老濕 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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唉...MS自己問題也很多啦,不然不會連續幾代都輸
甚至SONY自己都不懂PS4怎麼會大賣,實在是對手太... 最近想趁著送的3個月XGP好好玩一下MS玩家大推的服務 但PC版實在太多缺點都快吐血身亡: 1.先不說PC遊戲陣容遠輸X1,沒有RDR2、AC7、KH3等等等 參了一堆雜作,加上大作也是會下架的 之前在巴哈討論時我說有點像PS+每月送遊戲,只是遊戲要時間累積 而XGP比較像是一次給你2~3年份,結果一堆X粉來鞭我 確實X1上很多本家遊戲首發即上XGP,三廠大作上的速度也快過SONY 但PS+送的遊戲只要有PS+會員就永久可玩,XGP下架就玩不到了 PS+我沒有一直訂閱,大概訂過2~3年,新遊戲當然是不會送 但累積起來知名大作也不少,只要我想玩,隨時續訂PS+都能繼續玩 我可以這麼說,XGP遊戲總量有限,MS官網說超過100款 但除非開放限制,變成500款、1000款,不然總量上遲早會被PS+超過 目前最適合玩法就是有想玩的遊戲上XGP,就趕快利用超便宜月費破關後不續訂 或者店家拿來展示非常好用,隨時都有百款遊戲清單讓玩家任意試玩 2.PC版軟體實在爛到不行,難怪叫Xbox (Beta) MS擺明不想放資源到PC上,陣容不行、平台也不行 首先瀏覽遊戲很頓,所有遊戲頁面每滾動幾下就要等待載入 點進去看看介紹後回到上一頁,又要從頭滾動,而且還是要等待載入 然後遊戲下載沒有網速限制,一堆3A遊戲都50GB、80GB的 一下載就吃掉所有頻寬,都不用上網了? 然後不知是我這邊網路爛還是怎樣 安裝三不五時會錯誤自動停止,要手動繼續,想睡一覺起來抓完都沒門 我抓BT、用Steam下載開限速都沒出過問題 然後更扯的是下載Gears 5大概30%可以先玩,結果當掉跳出後顯示下載完成 但進遊戲主選單後所有內容都顯示下載中無法玩 回桌面想看看怎樣繼續下載,或是檢查下載內容(Steam有這功能) 結論是沒有,請刪除遊戲重新下載...... 當初我買過360,其實系統上也是很多小缺點 後來沒有買X1,不知道有沒有改進,但看到Win10、MS Store 再到Xbox (Beta),這就是這家公司的特色啊... 想讓Steam這個遊戲商城龍頭+典範支援XBOX? 乾脆MS把XBOX業務賣給Steam還比較快 此文章於 2020-05-10 09:55 AM 被 aya0091 編輯. |
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