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ObserverJC
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加入日期: Nov 2013
您的住址: California, USA
文章: 64
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作者healthfirst.
現代戰爭要打快的話
應該是要學美國打伊拉克那樣
先用幾千枚飛彈招呼
然後再用戰機配合無人機掃蕩
地面部隊這時再派進去迅速占領

俄羅斯那種舊時代打法真的不行了
窮兵比不過富兵的
錢才是最強大的武器
偏偏俄羅斯又不沒大力發展民生商業.......

一開始俄羅斯確實遵循了這一主義,這就是他們現在擁有空中優勢的原因。 然而他們低估了烏克蘭軍隊,因此最初的打擊不足以削弱烏克蘭軍隊。
     
      
舊 2022-03-01, 03:10 PM #221
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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
其實只要後方一直輸血給物資給武器,應該還有得玩
兩邊後勤等級差太多,除非老俄後面能解決這問題
烏克蘭現在後面補給士氣也大增

烏克蘭人口雖然外移。不過四千萬人

只要有幾%徵兵或是願意出來,就能打很久
 

此文章於 2022-03-01 03:16 PM 被 cys070 編輯.
舊 2022-03-01, 03:14 PM #222
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ObserverJC
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加入日期: Nov 2013
您的住址: California, USA
文章: 64
引用:
作者Earstorm-5
如果大規模武器不能用, 士氣還是很重要的, 銳氣不能挫折太多次.
所以老俄頭一天那種猛態分軍2~3波24小時強攻直接打完比較好.
一開始顧忌多, 少碰人, 多對點(軍事/機場)的克制打法, 被吃定了~

其實後來有想到美國應該是真的掌握到情報, 至於有沒有跟烏克蘭互通消息.
我認為至少烏方高層都是有分享到的.
包括後來的shell game都是美國的戰略高手策畫的可能性居多.

這也並不是什麼高深手法, 只是沒想到居然在這種國戰當中, 正軍部署的對峙中.
... 拿出來用.
我還停留在這是恐怖分子在用的那種刻板印象.

什麼是shell game?沒看過這個詞。
舊 2022-03-01, 03:15 PM #223
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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,178
引用:
作者ObserverJC
一開始俄羅斯確實遵循了這一主義,這就是他們現在擁有空中優勢的原因。 然而他們低估了烏克蘭軍隊,因此最初的打擊不足以削弱烏克蘭軍隊。

美國打伊拉克
是超過3000枚飛彈
轟炸超過40天

俄羅斯沒有吧?
__________________
舊 2022-03-01, 03:16 PM #224
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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
若打四十天,老俄也可能都上千枚

目前是說四天丟三百多枚


基輔老美是說防空不好,不過他們不撤
舊 2022-03-01, 03:19 PM #225
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ObserverJC
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加入日期: Nov 2013
您的住址: California, USA
文章: 64
引用:
作者cys070
其實只要後方一直輸血給物資給武器,應該還有得玩
兩邊後勤等級差太多,除非老俄後面能解決這問題
烏克蘭現在後面補給士氣也大增

烏克蘭人口雖然外移。不過四千萬人

只要有幾%徵兵或是願意出來,就能打很久

當前戰場在補給線方面對俄羅斯有利。 例如基輔靠近俄羅斯和白俄羅斯的邊界但距離烏克蘭西部較遠,因此俄羅斯有短供應線的優勢。
舊 2022-03-01, 03:21 PM #226
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ObserverJC
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加入日期: Nov 2013
您的住址: California, USA
文章: 64
引用:
作者healthfirst.
美國打伊拉克
是超過3000枚飛彈
轟炸超過40天

俄羅斯沒有吧?

不,這就是為什麼我說他們低估了烏克蘭軍隊所以未進行足夠的空襲。
舊 2022-03-01, 03:24 PM #227
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cys070
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cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
引用:
作者ObserverJC
當前戰場在補給線方面對俄羅斯有利。 例如基輔靠近俄羅斯和白俄羅斯的邊界但距離烏克蘭西部較遠,因此俄羅斯有短供應線的優勢。

老美開戰時就講留在那邊不明智

不過當時一退可能就沒現在士氣,後面有沒有那樣多國給資源也難說
目前基輔淪陷,應該會打更久

此文章於 2022-03-01 03:34 PM 被 cys070 編輯.
舊 2022-03-01, 03:33 PM #228
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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,178
引用:
作者ObserverJC
不,這就是為什麼我說他們低估了烏克蘭軍隊所以未進行足夠的空襲。

我是覺得俄羅斯沒錢這樣搞
而且GLONASS定位精度比GPS低
誤炸的會更多

引用:
美軍百枚戰斧飛彈價值46億 轟炸敘利亞想順便「清庫存」
2018-04-14
https://www.ettoday.net/news/20180414/1150337.htm

以一枚戰斧飛彈造價159萬美元計算,發射100枚就要價1.59億美元(折合新台幣約46億)

戰斧飛彈造價低一點的說法是一枚100萬美元
轟炸伊拉克的有說是280枚
也有說是500枚
總之這種打擊方式可以說是揮金如土
沒幾個國家可以做

此文章於 2022-03-01 03:57 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2022-03-01, 03:48 PM #229
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Earstorm-5
Senior Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 1,436
引用:
作者ObserverJC
什麼是shell game?沒看過這個詞。


我不曉得這次所運用的策略的正式名稱, 這是我自己從某一類型的遊戲中借用來得名詞.

戰爭的策略運用本身也是一種遊戲, 只是... 加入了暴力與血腥與破壞力.

(可能有些人會覺得這都是精英自己發明一些亂七八糟的東西, 但我認為人要有主見以及自己去做的分析)

Shell Game常見於桌上三個杯子, 其中只有一個裡面有東西.

這一次司機是那個prize獎品, 當然, 我也不能說會有幾個杯子, 總之這要老俄去抓鬼了.
舊 2022-03-01, 05:00 PM #230
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