![]() |
||
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2013 您的住址: California, USA
文章: 64
|
引用:
一開始俄羅斯確實遵循了這一主義,這就是他們現在擁有空中優勢的原因。 然而他們低估了烏克蘭軍隊,因此最初的打擊不足以削弱烏克蘭軍隊。 |
||||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
|
其實只要後方一直輸血給物資給武器,應該還有得玩
兩邊後勤等級差太多,除非老俄後面能解決這問題 烏克蘭現在後面補給士氣也大增 烏克蘭人口雖然外移。不過四千萬人 只要有幾%徵兵或是願意出來,就能打很久 此文章於 2022-03-01 03:16 PM 被 cys070 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2013 您的住址: California, USA
文章: 64
|
引用:
什麼是shell game?沒看過這個詞。 |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,178
|
引用:
美國打伊拉克 是超過3000枚飛彈 轟炸超過40天 俄羅斯沒有吧?
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
|
若打四十天,老俄也可能都上千枚
目前是說四天丟三百多枚 基輔老美是說防空不好,不過他們不撤 |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2013 您的住址: California, USA
文章: 64
|
引用:
當前戰場在補給線方面對俄羅斯有利。 例如基輔靠近俄羅斯和白俄羅斯的邊界但距離烏克蘭西部較遠,因此俄羅斯有短供應線的優勢。 |
|
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2013 您的住址: California, USA
文章: 64
|
引用:
不,這就是為什麼我說他們低估了烏克蘭軍隊所以未進行足夠的空襲。 |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
|
引用:
老美開戰時就講留在那邊不明智 不過當時一退可能就沒現在士氣,後面有沒有那樣多國給資源也難說 目前基輔淪陷,應該會打更久 此文章於 2022-03-01 03:34 PM 被 cys070 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,178
|
引用:
我是覺得俄羅斯沒錢這樣搞 而且GLONASS定位精度比GPS低 誤炸的會更多 引用:
戰斧飛彈造價低一點的說法是一枚100萬美元 轟炸伊拉克的有說是280枚 也有說是500枚 總之這種打擊方式可以說是揮金如土 沒幾個國家可以做 此文章於 2022-03-01 03:57 PM 被 healthfirst. 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 1,436
|
引用:
我不曉得這次所運用的策略的正式名稱, 這是我自己從某一類型的遊戲中借用來得名詞. 戰爭的策略運用本身也是一種遊戲, 只是... 加入了暴力與血腥與破壞力. (可能有些人會覺得這都是精英自己發明一些亂七八糟的東西, 但我認為人要有主見以及自己去做的分析) Shell Game常見於桌上三個杯子, 其中只有一個裡面有東西. 這一次司機是那個prize獎品, 當然, 我也不能說會有幾個杯子, 總之這要老俄去抓鬼了. |
|
![]() |
![]() |