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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 709
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引用:
知之為知之~不知為不知 是為知也 ![]() 不用對不起~我明白的了 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 69
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現在ATi還是在做最後的努力
看看可否推出24ps版本 但良率太低令他連Media Sample也會有困難 所以他給AIB的文件,其R520的XT到現時還沒有填上多少ps 而且也沒有在Sept的Roadmap中加入R520的分數....超亂 他們曾要求TSMC為他提高良率而努力,例如晶片增加K值(本來認為意義不大) 相反大家要留意的反而是其X1300 因為轉用90nm加上其良率不差 性價比應讓不錯 而且加入SM3.0及FP16等 而且ATi也要趕著把新一代X1xxx普及 因為當3DMark 06出來時,ATi上代顯示卡就會送死了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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希望以X1300 4PS 128bit的規格,至少要等同於現在的Geforce6600標準版(300/550)
GPU頻率方面,預估大概450Mhz即可與NV43標打平 對於4ps的RV515應該不成問題. 此文章於 2005-09-24 02:54 AM 被 orinsinal 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
8PS NV43改 VS 4PS RV515, ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 69
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現在收到的正式ATi X1xxx Media Sample
就有X1800XL及X1300Pro 還沒看到正式的X1800XT 真失望 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
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看完整個討論串之後...
我開始在想 ATi是不是把整個公司的資源都丟到XBOX360那邊去了(因為至少XBOX360還沒聽說要延遲) 至於PC這邊嗎... 先等XBOX360的事情搞完再說吧! (不過這會不也意味著ATi開始在思考是否應該把主力轉向非PC市場?) |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 288
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引用:
可是據傳聞XBOX2不是微軟買斷ATI的晶片 獲利應該有限吧,這樣的話豈不是在找死 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
4PS的RV515真的有賣點,有拉,賣比NV43改便宜很多 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
NV也有PS3................ |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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其實遊樂器的案子還好吧,兩家都是和PC版相同的架構,所以說拖累
是有點奇怪.除非XBOX360用的架構和R5XX完全不一樣. |
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