![]() |
||
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,774
|
引用:
確定不是助理問你Coffee, Tea, or me? ![]() ![]()
__________________
我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv SUNGF 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 台北
文章: 579
|
引用:
引用:
業務經理,順便把自己端在檯面上爭取下一季的案子....
__________________
![]() ![]() 此文章於 2024-04-10 10:50 AM 被 polor 編輯. |
||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 1,436
|
引用:
您很技術性上的解釋這個問題沒錯, 我是從勞工執行度上來看待這個情況. 引用:
我寫的是通通都有給, 系統上規範(工作流程系統包含電子/紙本/人交代)三重重疊下. 還出錯遺漏掉沒做到的人性(或人類短版), 什麼記憶流4組~7組那個我就不提了, 我三流... 其實我一次只能記憶處理2組, 是靠特別自我開發(自己獨自適合使用)的一套管理方法. 才能在這個產業下, 一枝獨秀(目前為止), 這也跟性格有關, 掃地僧之所以強是有原因的. 因為他整天就是在那個環境做同樣的事情而累積得太驚人, 僅此而已. 我同理. 昨天剛處理設計數值XXX跑出模擬YYY, 而YYY比XXX大, 要開會討論真正臨界值. 裡面就包含了訊號以及運算的問題, 從機械設計, 訊號獲取, 累積計算, 6個人開會. 也研討了譬如譯碼器等採購(開規格). 當然, 我抓出問題, 怎麼解決, 他們繼續下去... 我只是定錨臨界值大概可多少. 超過危險. 然後今天就是散心, 陪日本大佬們吃飯, 討論接下來台灣天氣好好喔, 去哪裡打球. ![]() ![]() ![]() 我前面寫的電腦不會遺漏, 或許說不會"遺忘"會比較恰當. |
||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 銀河系
文章: 166
|
引用:
想到以前某個笑話 某公司在報紙上登廣告要徵總經理祕書… 在面試過眾多求職者之後,總經理錄用了其中一位小姐並以高薪聘請她。 過了一段時間後,公司的職員開始覺得奇怪, 這個女秘書什麼都不會,為什麼總經理還要用她呢? 一天,有個職員終於忍不住問了女秘書這問題… 女秘書:「就是因為我什麼都不會啊!」 職員更奇怪了:「為什麼?」 女秘書:「因為我也不會懷孕啊!」 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,035
|
引用:
就看 I/A 兩家怎麼迎接下個世代的變化吧 目前看起來 AMD APU 已經存在可行性 去年有人發現 AMD APU 可以要一個塊系統記憶體當作顯示記憶體 https://www.reddit.com/r/Amd/commen...ram_gpu_and_it/ https://www.youtube.com/watch?v=HPO7fu7Vyw4 雖然速度很慢,但可以跑 受限於 BIOS 限制,最大就只有 16GB 顯示記憶體 我是覺得 I/A 應該也不會像蘋果那樣一步登天 先內建 NPU,解決一些輕量運算問題 之後要不要搞統一記憶體還可以討論 其實回頭來看很多東西像是 AVX512 以前認為沒有用的東西,現在倒是熱門功能 INTEL 自己先放棄,然後被發現有助於 LLM 推理性能
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,125
|
引用:
羨慕忌妒恨...... |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,125
|
引用:
目前仍需作業系統也要支援 看看windows.... 我可能考慮轉投apple懷抱比較實際XD |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 1,436
|
助理? 身邊多一個人, 多一雙眼, 不自由的~
![]() ![]() ![]() 遠端遙控漂亮的窗口就好了, 沒必要搞到窩邊來. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,035
|
引用:
其實我是買了 steam deck 後 才發現很多遊戲都有原生 Linux 版 可能是因為現在 unity, unreal 這些引擎移植都幫你包了 目前 steam 作業系統佔有率 Linux 超過 2%, macos 1% 以上 短時間就翻倍了 微軟也有在做 windows on arm 的 x86 > arm 的應用程式轉譯 感覺危機意識應該是比 intel 要強的 macos 我覺得可能是因為商業模式的關係 限制第三方顯卡來保障自己利益,不然其實我目前很多遊戲 跑在 mac 跟 steam deck 上,除了性能差異外 跟 PC 版遊戲沒有任何差別 這些很多還是跑在非原生平台情況
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 銀河系
文章: 166
|
引用:
明明陽傘聊得很開心 會讓你不自由的是長的不如你預期的吧 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |