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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
人多跑不順的確不是網路問題,這很久以前在此版就「戰」過了 另外這款遊戲畫面不錯, 一樣是MMORPG, E3展期間免費試玩 右上角還會顯示多邊形量與FPS, 有興趣可以試試 ![]() http://www.guildwars.com/e3-2004/e3...t-download.html ![]() ![]() 右上還能顯示多邊形與fps....最後的是byte/sec....指網路傳輸量吧 ![]() 此文章於 2004-05-12 06:52 PM 被 HigH 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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![]() HigH
多謝.到現在我發的帖---他們英粉與恩粉也是沒法子的.網路線上3D遊戲的最佳系統,必然是要超微的. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 88
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引用:
英粉與恩粉是什麼東西? 請用中文回答好嗎? (不要用奇怪的火星文法 OK?) 網路線上3D遊戲的最佳系統,必然是要超微的? 單純用個天二當成評斷最佳網路線上3D遊戲系統 未免流於武斷? 天二人物沒做LOD就已經是個大錯誤了 連LOD弄進去都可以LAG成這樣 本身就是程式設計跟遊戲規劃設計上的問題 記憶體跟硬碟讀來讀去 奇怪了,天二有值得真正PC發燒友全力投資的動力? 一般人頂多P41.8G 512RAM 5600這樣配而已 天二作成這樣只是錯誤 現在還不是見到NSOFT在改?改成合乎常理的設計? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 72
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我覺得他的邏輯有點像,在台北市區下班時間我小綿羊50C.C.最快了啦,F1賽車算什麼!!也跑不贏我!!這樣說是沒錯啦,但總感覺怪怪的!!不知道我這樣理解對不對?
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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引用:
===那大家平平都這樣,一樣都在一樣條件下啊,要怪誰.英特爾只能在賽道上開啊.K7是小綿羊啊.那G5算啥.11路公車?那你舉一個網路即時全3D遊戲而英特爾夠好的例子吧. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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![]() 不是單機版的.舉一個吧.我也找不到別的例子.
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 72
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引用:
不是怪誰的問題,我也說了,沒錯這種情形有可能k7的確比較快,我要表達的意思是,綜觀你各個發文,您的論點有點像,在台北市區中一到下班塞車時間(天2中進城了)一樣的環境,一樣的條件,(我不拿F1比喻了,免的你鑽牛角尖)汽車不如機車快,機車又不如腳踏車快,沒辦法這是未來的趨勢,車子會越來越多,塞車會更嚴重,所以以後趨勢是復古,大家都騎腳踏車就好了,腳踏車才是市區之王.........,我承認腳踏車現在在市區的確是比較快,但你要說這是未來的趨勢,我就無法認同了!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 小人頭的美女:堀江由衣
文章: 498
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DDF
引用:
雖然弟不算很懂逆向工程 以前有學過,也知道這大概是什麼 看完妞妞的回答 弟發現..完全看不懂 可以換個方試講嗎? 引用:
厄..這..這是真的嗎=_= 以前完全沒聽過這麼說法耶 新東西@@?
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CPU:E6550+P35 VGA:8600GT HDD:750G 1顆 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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回覆: DDF
引用:
這些是樓主自己推斷的! 其實樓主大部分的東東在下看不懂... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
![]() APPLE好像沒什麼遊戲可以玩 ![]() |
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