PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 數位影音討論群組 > 音效討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
jenchan201
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 地球
文章: 680
引用:
作者dbk
[恕刪]

不過當時拿到 Audigy 我是有認真玩它的音場效果的。那時玩 H-game 的時候遇到浴室場景就開啟 bathroom 的音場效果…果然效果出眾!!XD


H-game ...... 嗯,氣份很重要

以前在下通常玩賽車模擬、魔獸、世紀帝國 或一些單機 RPG,所以,
不記得在 A3D 還是 EAX 上有任何在意

玩 FPS 射擊遊戲的應該會很在意音效卡的定位效果吧!
看現代電競,都是耳機麥克風的,至少比賽時不是用多聲道喇叭,

在下 google "fps 電競 硬體需求",
AI 摘要完全沒提及 音效卡 或 耳mic 的需求,

音效卡,或許已經變成老人才知道的零件
     
      
舊 2025-07-04, 06:28 AM #201
回應時引用此文章
jenchan201離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 501
引用:
作者jenchan201
有無聲音還在試,在下是最近才用 midi Player 6,
這軟體連 midi file 檔案名若有歐洲字體的 (Unicode 還是啥的),都不給讀

這軟體有分64、32bit版,
64bit有支援unicode檔名,
32bit不支援unicode檔名,
就是這麼怪

引用:
作者jenchan201
https://www.dearhoney.idv.tw/2222/s...erra-promotion/

上面連結有 MT-32 的錄音,SIERRA A-side 錄音都很好聽耶
當年若聽到,財力許可下,在下應該也會買一台 MT-32 吧! ^_^

以前我對 midi 音樂的刻板印象就停留在宮崎駿的天空之城與風之谷的 CD,midi=很糟糕的電子音,不過,這是比 MT-32 早了十年的技術
玩了 VSTi 才覺得,midi files 還蠻不錯的,尤其自己玩音樂 或 被音樂玩 時

一般傳統的音效卡如果沒支援sound font,
都是用硬體去跑FM....
當時Adlib/creative都是OPL2這顆晶片為標準,
後期有用上OPL3,至於那些低價音效卡都是自己用硬體模擬出來的,
FM就是用幾個波形去模擬出一堆樂器,
特點就是電子音、很吵雜,通常都不會很好聽,
所以當時比較注重音效的人會去買MT-32...
歐美復古遊戲論壇都是用DOOM、猴島來演示音效卡midi的好壞,
其實還有其他遊戲能區別出midi的好壞的,ex:PM2

至於網路上的midi檔,
有些大神做的midi,搭配對的音源播放出來的效果,
幾乎就像原曲伴奏一樣,
不過多的是只有6、7成像,
那些就真的不怎麼樣了。
 

此文章於 2025-07-04 03:45 PM 被 HHeLiBeBCNOFNe 編輯.
舊 2025-07-04, 03:43 PM #202
回應時引用此文章
HHeLiBeBCNOFNe離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 501
引用:
作者jenchan201
H-game ...... 嗯,氣份很重要

以前在下通常玩賽車模擬、魔獸、世紀帝國 或一些單機 RPG,所以,
不記得在 A3D 還是 EAX 上有任何在意

玩 FPS 射擊遊戲的應該會很在意音效卡的定位效果吧!
看現代電競,都是耳機麥克風的,至少比賽時不是用多聲道喇叭,

在下 google "fps 電競 硬體需求",
AI 摘要完全沒提及 音效卡 或 耳mic 的需求,

音效卡,或許已經變成老人才知道的零件

因為現在關於3D音效定位,
已經在vista之後被MS完全搞成軟體支援了,
(directsound3d硬體支援被拔除)
完完全全都是靠CPU去做運算模擬,
只要音效卡有支援directsound,
就可以不藉由特定硬體去表現出相同的效果,
所以現在的音效卡完完全全都不提什麼3D音效定位了,
會說的都是在說音質表現,玩EQ調整而已。
舊 2025-07-04, 03:51 PM #203
回應時引用此文章
HHeLiBeBCNOFNe離線中  
jenchan201
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 地球
文章: 680
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
這軟體有分64、32bit版,
64bit有支援unicode檔名,
32bit不支援unicode檔名,
就是這麼怪


感謝,再感謝 x99,

正如您說的,換成 64bit 的 SoundFont midi Player (現在是 v6.5) 就可以讀 具有歐洲字體為檔名的 midi 檔 (Dvořák, Alizée, ....) ^_^

打譜軟體 Overture 也有這類問題: 歐洲字體的檔名讀不進去,
而且,樂譜 title 還有 big5 與 GB 不相容的問題
不然,Overture 這軟體還蠻好用的

引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
[恕刪]

至於網路上的midi檔,
有些大神做的midi,搭配對的音源播放出來的效果,
幾乎就像原曲伴奏一樣,
不過多的是只有6、7成像,
那些就真的不怎麼樣了。


有些用心做的 midi files,真的很厲害
舊 2025-07-05, 02:58 AM #204
回應時引用此文章
jenchan201離線中  
jenchan201
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 地球
文章: 680
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
soundfont是否有對每個樂器都採樣,
如果沒有,就會缺聲音,
至於完全無聲,就是其他因素了。
---------------------------------------
[恕刪]



在下用比較熟悉的 Overture (v4.15) + VirtualMIDISynth 去試 SB live! 送的 SoundFont 的取樣

的確如您所說的,即是用 sb live 最大的 8mb SoundFont,很多樂器沒有聲音

所以,當年用 SB live! 播放 midi files,嗯.........離離落落嗎?

-------------------------------------------------

但是,播放同樣的 midi file,掛上相同一個 sb live (樂器數有限的) sf2 檔

SoundFont midi Player vs. Overture (v4.15) + VirtualMIDISynth

後者聽到的 tracks 比前者多喔,雖然缺席的樂器大部分還是缺席

但,某些軌,Overture 就會找莫名的樂器來補缺席的 Synth Strings (舉例而已)
舊 2025-07-05, 03:25 AM #205
回應時引用此文章
jenchan201離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 501
引用:
作者jenchan201
在下用比較熟悉的 Overture (v4.15) + VirtualMIDISynth 去試 SB live! 送的 SoundFont 的取樣

的確如您所說的,即是用 sb live 最大的 8mb SoundFont,很多樂器沒有聲音

所以,當年用 SB live! 播放 midi files,嗯.........離離落落嗎?

-------------------------------------------------

但是,播放同樣的 midi file,掛上相同一個 sb live (樂器數有限的) sf2 檔

SoundFont midi Player vs. Overture (v4.15) + VirtualMIDISynth

後者聽到的 tracks 比前者多喔,雖然缺席的樂器大部分還是缺席

但,某些軌,Overture 就會找莫名的樂器來補缺席的 Synth Strings (舉例而已)

其實同一個音色檔(soundfont)用不同軟硬體播放同一個midi其實也能有不同效果,
這是牽扯到有規格的支援度問題,
emu系列、以及一些軟體音源器只支援GM,
GS、XG就是不支援,
如果該midi適用後兩者的格式編曲的,
用上只支援GM的設備、軟體去播放就一定會漏音....
雖然音色檔有支援,可是硬體卻不知道如何去調用,
所以那些硬體有支援GS、XG的音源器才會都這麼高貴。

此文章於 2025-07-10 04:12 PM 被 HHeLiBeBCNOFNe 編輯.
舊 2025-07-05, 08:40 PM #206
回應時引用此文章
HHeLiBeBCNOFNe離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 418
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
soundfont是否有對每個樂器都採樣,
如果沒有,就會缺聲音,
至於完全無聲,就是其他因素了。
---------------------------------------

其實...
soundfont這個很難對專業的midi設備完整還原,
頂多就是幾成像而已,
為了達到9x%像,
那soundfont大小就會變得超級大,
對比硬體設備只有幾百kB、2MB、4MB,
完全不成比例

我當年是直接裝Roland跟YAMAHA的軟體音源器來聽,
有的midi聽起來真的很棒
舊 2025-07-09, 05:10 PM #207
回應時引用此文章
rainwens離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 501
引用:
作者rainwens
我當年是直接裝Roland跟YAMAHA的軟體音源器來聽,
有的midi聽起來真的很棒

舊的軟體音源只能在XP以前的系統用,
新的軟體音源都是用VSTi,就跳脫系統限制了,
軟體音源如果用電子樂器廠自己出的,
在相容性、音準方面會比用soundfont(sbk、sf2)來得好且節省硬碟空間,
重點是不會動不動就缺聲、失聲,
只不過在音質上還是比不上硬體音源,
在響度方面還是被限制住,聽起來的音場會比較悶......
舊 2025-07-11, 10:48 AM #208
回應時引用此文章
HHeLiBeBCNOFNe離線中  
jenchan201
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 地球
文章: 680
承樓上,

在下用 soundfont midi player 的鍵盤 + KORG 調音器,試 virtualmidisynth 推薦下載的幾隻 sf2 soundfont 的音高

https://coolsoft.altervista.org/en/virtualmidisynth

真的,
有幾隻 sf2 的 soundfont 音準,大概各類型 organs 都是 A = 440 Hz
但 alto SAX 或一些管樂器音準會跑了 10 ~20 cents ,偏高偏低不一定,耶.......

20 cents 很多喔

violin / viola /cello 都有加 vibrato,midi player 的虛擬鍵盤 (用滑鼠) 點下去,

調音器顯示的音高不是每次都一樣 (vibrato) ,超懸的,軟體可以讓滑鼠模擬 有力度感應的 keyboard 嗎?

----------------------------------------------------------------

在下常用的 FluidR3 GM2-2.sf2 倒是 ok, A = 440Hz,試了一些樂器 pitch 還算準


台灣一般的管絃樂用 442Hz 吧!?

VSTi 調 440 或 442 是相對簡單。

MuseScore 或 midi Player 要調 sf2 soundfont 的音高,不是很好調的樣子

此文章於 2025-07-13 02:19 AM 被 jenchan201 編輯.
舊 2025-07-13, 02:17 AM #209
回應時引用此文章
jenchan201離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:07 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。