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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者somewaylin
身為IS車長 剛剛用KV-3幹掉IS 實在有點難過
對方應該是用D-2-5T頂上來 我被敲了兩發 同時間裡他吃了我4發ZIS-6掛點
如果zis-6可以裝在IS上 不知道有多好


你遇到個跟你硬拼的孔鏘, 遇到這邊隨便一個CB過來的IS車長, 都會是你被完封.
     
      
__________________


10年
舊 2011-06-04, 12:28 PM #2061
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FD3STYPER離線中  
eloha99
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2008
您的住址: 正在戒電動
文章: 795
Red face

最近只玩兩台車T1 heavy和is-7

我玩is-7如果近戰碰到4502
我發現用自動瞄準反而更容易打死4502

我用手瞄4502反而易出現
you didnt penetrate his armored(無法打穿他的裝甲)

只要近戰碰到4502後
一律交給自動瞄準
自動瞄準後,我碰到4502後大部分都可以纏鬥打死4502
 
舊 2011-06-04, 01:27 PM #2062
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eloha99離線中  
William
Power Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者eloha99
最近只玩兩台車T1 heavy和is-7

我玩is-7如果近戰碰到4502
我發現用自動瞄準反而更容易打死4502

我用手瞄4502反而易出現
you didnt penetrate his armored(無法打穿他的裝甲)

只要近戰碰到4502後
一律交給自動瞄準
自動瞄準後,我碰到4502後大部分都可以纏鬥打死4502

你遇到的狀況我也遇過,手瞄明明瞄弱點,卻被彈砲或無傷害(打中履帶)

開自瞄反而傷害很大

另外就是巷戰的時候,前前後後的時候一躲到掩體後方砲管就給你翹到最高,探頭出去還要等砲管歸位,往往這時候就中砲了

自瞄就沒有這個問題,自始自終砲管都會對著敵戰車,除非目標消失

至於按右鍵固定砲管這個技巧,雖然是個方法,但是探頭出去的時候還是要等砲管對到敵戰車
舊 2011-06-04, 01:53 PM #2063
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William離線中  
StarCrap
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 43
引用:
作者William
你遇到的狀況我也遇過,手瞄明明瞄弱點,卻被彈砲或無傷害(打中履帶)

開自瞄反而傷害很大

另外就是巷戰的時候,前前後後的時候一躲到掩體後方砲管就給你翹到最高,探頭出去還要等砲管歸位,往往這時候就中砲了

自瞄就沒有這個問題,自始自終砲管都會對著敵戰車,除非目標消失

至於按右鍵固定砲管這個技巧,雖然是個方法,但是探頭出去的時候還是要等砲管對到敵戰車


手瞄有時候server端跟client端好像會不同步..

還有就是瞄的是綠色並不代表就會打到那一點,
說不定你剛好打到瞄準框的邊緣裝甲比較厚的地方
舊 2011-06-04, 02:17 PM #2064
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StarCrap離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者StarCrap
手瞄有時候server端跟client端好像會不同步..

還有就是瞄的是綠色並不代表就會打到那一點,
說不定你剛好打到瞄準框的邊緣裝甲比較厚的地方

我幫忙補充一下...
準星的顏色只考慮裝甲的"垂直厚度",
並沒有將裝甲傾斜後的"實效裝甲值"考慮進去,
所以不要看到綠色就打下去了,至少要對各主要戰車的正面裝甲"實效值"有點概念
尤其是在打裝甲傾斜角度刁鑽的俄國坦克時常常發生準星綠色卻彈砲的情形,
就是因為傾斜後的"實效裝甲值"其實很高所致
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-06-04, 04:43 PM #2065
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blair離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
請按我
↑可計算實效裝甲值的網頁
請注意角度是水平夾角,水平面為0度

至於各戰車的裝甲傾斜角資料請自行去拜孤狗大神,
或是官方論壇討論串...
也要注意網路上的資料是垂直夾角還是水平夾角

雖然基於遊戲平衡考量,
遊戲並沒有完全1:1複製裝甲資料,
但是傾斜角基本上都是正確的

當然,如果覺得這樣太麻煩,
還有個方法,就是
「在BL-10面前,除了老鼠外沒有啥不能穿的」

不過玩BL-10,那就代表只玩大車了,
我自己是覺得甚麼車都好玩
以上
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2011-06-04 04:51 PM 被 blair 編輯.
舊 2011-06-04, 04:48 PM #2066
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blair離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者blair
當然,如果覺得這樣太麻煩,
還有個方法,就是
「在BL-10面前,除了老鼠外沒有啥不能穿的」
身為弱弱的BL-10用家,我必須說現在用這種想法開砲只有死好兩個字

tier 8以上重戰能彈BL-10的地方多的是咧
__________________
舊 2011-06-04, 04:57 PM #2067
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Gaogaiar離線中  
Mustang
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 44
Overmatch -- Penetration 這邊有說明穿甲值的有效攻擊說明:
http://wiki.worldoftanks.com/Battle...ing_your_Target

其實口徑大小之外,重要的是看它的最低穿甲值(最大值與平均值看看就算了),
ex:d10t、d-25t穿甲值是:131-219mm,平均值175mm。
用它們來打tiger2的正面(150mm,傾斜角換算後大概為180mm),
除非系統給予加持,要不然只會怎麼打怎麼跳彈。
換成kwk43l/71:152-254mm,平均值203mm。
跳彈的狀況就降低了。
舊 2011-06-04, 06:00 PM #2068
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Mustang離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者blair
我幫忙補充一下...
準星的顏色只考慮裝甲的"垂直厚度",
並沒有將裝甲傾斜後的"實效裝甲值"考慮進去,
所以不要看到綠色就打下去了,至少要對各主要戰車的正面裝甲"實效值"有點概念
尤其是在打裝甲傾斜角度刁鑽的俄國坦克時常常發生準星綠色卻彈砲的情形,
就是因為傾斜後的"實效裝甲值"其實很高所致


連我自己拿S-70打704都被彈好玩的~

自己開704卻是被穿好玩的~
__________________


10年
舊 2011-06-04, 06:57 PM #2069
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FD3STYPER離線中  
RAMSA
Power Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 彰化
文章: 689
最近似乎被盯上了
Lowe 100m內正面對射KV 連彈4砲
ML-20S 200m射阿獅屁股我Miss了
ISU-152狂輸
阿獅敗場EXP還900,我比較會開重坦?
__________________
舊 2011-06-04, 07:42 PM #2070
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RAMSA離線中  


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