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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者oScARSh
哈哈...白色裝備還真的不知道榦嘛的
目前想的到的只有降低減錢的速度讓玩家花更多時間去踢罐子

我朋友的秘法師也是拿斧頭, 實在是很Cooooool


1.0.3的patch有個功能可以關閉白色垃圾在螢幕上面礙眼...
很coooool喔!∼∼這叫做自打嘴巴嗎?
     
      
舊 2012-06-08, 11:23 AM #191
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kelon
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 中和
文章: 1,760
我的法師目前拿雙手劍
走路的樣子跟我一個OLG裡的劍士一模一樣
最開始玩的時候我打到除了法杖外的東西都很直覺拆掉
沒想到什麼都能拿

另外感覺我野蠻拿個小刀跟雙手劍轉起來是一樣的
 
__________________
舊 2012-06-08, 11:36 AM #192
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diy123
Junior Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 台南
文章: 707
引用:
作者hscyui

身邊許多朋友因為這次d3讓他們對於以後bz出的產品從必買變成不考慮了><

嘆∼∼一代遊戲大神墮落成這樣子是我們資深玩家不願樂見的。



不想再碰BZ的作品+1

從D1開始玩起BZ家的作品
然後看到現在的D3...
旁的不講, 光想享受個單人劇情還要忍受每週一次的美服維修不能玩
或著是受制網路偶爾不順暢所帶來的遊戲lag
更別提怕被盜帳號又只有智障型手機只好硬去買了個驗證器來用

個人很榮幸有機會參與到D1的堀起
看著當年那滿富創意的BZ帶給我好幾年的美好時光
也很感慨看到這麼一個公司現在卻利益導向到創造力幾乎都掉光了

以後大概不會再碰BZ的遊戲了
現在倒是對暗黑前團隊的火炬2及激戰2有興趣
玩過火炬2試玩後, 有種想去steam預購火炬2的念頭了
舊 2012-06-08, 11:55 AM #193
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diy123離線中  
moneytalk
*停權中*
 

加入日期: Nov 2010
文章: 30
引用:
作者oScARSh
哈哈...白色裝備還真的不知道榦嘛的
目前想的到的只有降低減錢的速度讓玩家花更多時間去踢罐子

我朋友的秘法師也是拿斧頭, 實在是很Cooooool

我秘法現在拿武士刀丟魔法
巫醫拿雙手弩吹吹吹
還真是COOOOOOOL阿
舊 2012-06-08, 11:56 AM #194
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moneytalk離線中  
waxd82
Major Member
 

加入日期: Apr 2009
文章: 176
引用:
作者hscyui
d2後來fix過就不會出現無敵小王啦∼∼所以你不會在d2看到物理無效+魔法無效,
冥河娃娃本來就是會屍爆,d2媚魔也只有丟紅色的傷害算魔法哪會機車啊?
而且d2地獄的怪物屬性真的就設計不錯!骷髏怪物理無效(沒錯只剩骨頭了),
蚊子群會吸人家精力(被叮了全身養啊!)、通常放火焰的怪物就會火焰無效,
閃電水晶餃也是閃電無效,帶冰傷武器會緩速、血特多的通常走得慢、走得快通常血少

D2很多小設定真的很不錯...
PS.印象中Succubus的紅球半是物理傷 類似D2老狗的紅大便
而Undead系怪物全部不能吸血...
引用:
作者moneytalk
我秘法現在拿武士刀丟魔法
巫醫拿雙手弩吹吹吹
還真是COOOOOOOL阿

話說D2有一隻4Frame巴掌熊變Sor...這隻肥蘿是竟然是D2近戰暴力之王
舊 2012-06-08, 12:21 PM #195
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waxd82離線中  
hscyui
Regular Member
 
hscyui的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
http://d.163.com/12/0608/09/83FHC1EP00314LE2.html

http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1017352/

官方的1.03+對岸翻譯的 現在連堆屍都不給堆了喔!
堆屍打法是玩家不合理的打法,絕對不是我們bz設計有問題
反正都是玩家的問題!
看看垃圾又難掉得傳奇裝!果然連個裝備屬性都沒弄好就拿出來賣
到現在還沒修好XD
舊 2012-06-08, 01:01 PM #196
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hscyui離線中  
ruinousdeity
*停權中*
 
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加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者oScARSh
哈哈...白色裝備還真的不知道榦嘛的
目前想的到的只有降低減錢的速度讓玩家花更多時間去踢罐子

我朋友的秘法師也是拿斧頭, 實在是很Cooooool

憑良心說,秘術師拿著一把會不停落血斧頭確實還蠻帥的...
上傳的圖像
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舊 2012-06-08, 02:09 PM #197
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ruinousdeity離線中  
san.mini
Major Member
 
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加入日期: Dec 2006
文章: 143
引用:
作者hscyui
http://d.163.com/12/0608/09/83FHC1EP00314LE2.html

http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1017352/

官方的1.03+對岸翻譯的 現在連堆屍都不給堆了喔!
堆屍打法是玩家不合理的打法,絕對不是我們bz設計有問題
反正都是玩家的問題!
看看垃圾又難掉得傳奇裝!果然連個裝備屬性都沒弄好就拿出來賣
到現在還沒修好XD



堆屍體 是遊戲設計不佳
造成玩家非自願的玩法...
垃圾屬性裝備也很OTZ
尤其是可以打到60金武
攻擊力1百多 兩百多的
這真的很COOOOOOOOOL
舊 2012-06-08, 02:15 PM #198
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san.mini離線中  
oldgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 513
>激戰2

別提了,搞到現在才在這週進行第二次BWE測試,這家公司對於情況可能過於樂觀,結果收了正式版的錢之後,到現在還沒搞定樹人與阿蘇拉。

敢收正式版的錢是沒關係,給我一個上市的正確日期就好,不然要玩家一直癡癡的等喔。

敢收正式版的錢是沒關係,給我一個上市的正確日期就好,目前確定的是,六月上市絕無可能。(我悲觀一點已經預測是萬聖節至聖誕節之間上市了,反正也是今年上市)

要玩激戰2還是先去玩火炬之光2還比較快
舊 2012-06-08, 04:55 PM #199
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oldgame離線中  
san.mini
Major Member
 
san.mini的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 143
草枝擺
剛剛在下水道要去綠洲
發現堆屍體已經沒用了
王只要五秒血就回滿
下水道又窄 跑沒路= =
奇怪 三隻一起的有
金色王沒有...

此文章於 2012-06-08 08:02 PM 被 san.mini 編輯.
舊 2012-06-08, 07:59 PM #200
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