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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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引用:
所以囉 應該要持平而論不是嗎 - -? XP真的那麼多缺點嗎? 你自己用這麼久了 應該也曉得吧 VISTA進化的部分 一般USER都會用到? 進化的部分真的值得大家花錢投資升級? 這就是從頭到尾一直在討論的 - - 一般USER不會花時間研究如何Setting去Tweak系統 但也不願意花錢去升級系統 這才是癥結點 XD 所以微軟是不是不應該用強制性的手段來讓大家升級到VISTA? 這是開頭一剛開再討論的東西 XD 如果能像記者說的 回歸到市場機制 今天也不會引起這麼大爭議 不是嗎? 只是微軟心虛VISTA並不符合大眾需求 才一直做出強制手段 導致民怨四起吧 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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早期的測試的確如此,但現在的遊戲,絕對沒有你所認知的差異那麼多。 用對驅動程式,VISTA不會比XP差,這種實驗,小弟以前就測試發表過了,就在PCDVD。 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004
文章: 40
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不錯...
整件事情令人反感的癥結就在於 憑什麼原廠爛爛的5400 RPM HD、2G RAM NB 要被強迫灌VISTA?? 這種畸形的現象一定是微軟去施壓的 套句最近很夯的話 這是什麼心態? 微軟不用負責嗎? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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引用:
為何不去用LINUX? 然後要把自己搞得這麼哀怨呢? 樓上有位大大,不是已經跳脫微軟,去吃蘋果了嗎? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
同樣的問題一樣發生在2000/XP的時代, 所以結論是我們要用2000嗎? 一模一樣的情況,從DOS/WIN3.1/95/98/2000/XP,就是不斷的在重複發生 所以答案是DOS最棒? 很多東西是必須自己去用功的東西,反正有用功的人,時間到了就會知道, 我不是什麼都知道的人, 我也不會去強求別人能夠通通了解。
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2008-07-31 06:10 PM 被 blair 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
重點是...4萬的品牌電腦會比我5年前的中階PC還差嗎, 太多人把Vista想像成怪物, 我倒想知道到底有慢多少, 覺得Aero會影響效能,就關掉它啊,想弄成98 style都OK, 覺得硬碟讀不停,這原本在XP要花大錢才買的到的快取功能都不要,也可以關掉啊。 ![]() 覺得Service怎麼那麼多,老實說很多Service在XP上只是變成要外裝軟體, 你還是能關掉這些Service啊,雖然我5年前的電腦完全不去調整就很順暢。 有人提到魔獸世界的25人副本, 我個人打死伊利丹(現在quit了), XP是10張,Vista也是10張畫面,哪來的變慢, ![]() 反而XP你跳回視窗太多次整個WOW會卡住,Vista就沒這個問題, 記憶體用完,XP會像死當,Vista多用的一些系統用記憶體就是為了這些, 也被說成是什麼吃資源大怪獸,想也知道不就是幾張美一點的圖, ![]() Vista在GUI上有多改進, 不管是虛擬目錄的方便性,按鈕式的目錄結構,很方便的bookmark目錄功能, 不習慣也可以改回XP的方式,硬要說就只有檔案覆蓋會機車一點, 說的像是翻山越嶺般的麻煩。 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
這位大哥,你真的想太多了... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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引用:
蘋果太貴..鑲金的哩 不然可是我以前讀美術系夢想中的電腦阿...XD WOW沒支援LINUX 還要用別的方法才能夠玩WOW 因為遊戲支援的關係 所以多數玩家不會選擇LINUX跟MAC |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
很多軟體都是在針對XP之下開發的,畢竟Vista才上架多久,XP又出了多久, 對應Vista只是應付時代的需求,你這就是典型的把XP看成PS2,把Vista要求成PS3那種例子啊。 2003年左右XP上市滿一年,也是很多遊戲在98上比XP順暢,這只是歷史的必然。 大家都知道有很多"遊戲"是XP上勝出, 但也有比較新的可以支援Vista或是完整利用DX10以上設計的新軟體, 你可以無視這些東西嗎?遊戲永遠都是DX9嗎?那12345678怎麼進步的? 最近愈來愈多遊戲利用DX10以上的新資源來開發, 只是因為遊戲廠商手賤無聊打發時間而不是眼放未來? ![]() 我這個人電腦經驗粗淺, 只有從DOS 6.22用到現在Vista, 一眼看過來,這只不過是一直在發生的事情。 你可以把你現在的想法存在文件裡,放個5年再回來看看,感想一定不一樣。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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引用:
再幫大大補一個個人經驗: 小弟是每天 PHOTOSHOP 的重度使用者, 在XP作業時,同樣硬體系統下,工作了一段時間,竟然給我來個--記憶體不足,無法執行,連存檔都不行,辛辛苦苦的工作,都白費了。 現在VISTA使用一年多了,從來沒發生過。 |
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