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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
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其實卡普空移植是叫大家去買台GC或Wii回來比較實在~
![]() 官方會有重大改版?....我看玩家自己開發的比較有可能.... ![]() 真的要做好,會在第一版就展現出來了,哪可能事後補這麼大的洞... ![]() 乾脆換家移植公司看會不會好一點.... ![]() 基本上DMC 3也移植得蠻差的... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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引用:
lion pc版才有的新到招式嗎? ![]() 心靈暴震? ![]()
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哇,路上的女生怎麼越來越高? ![]() 女生圓臉比例似乎越來越高啊? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
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引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
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看來惡靈古堡4PC版己沒必要花錢買了......
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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我怎麼覺得,這個畫面有點像是FF系列...
進去戰鬥畫面的過場效果
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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BIO4 三種版本的畫面比較
可惜的是pc版想營造出類似sh的效果但結果卻失敗了...XD 不錯有一點是成功的,真正達到了人景合一的境界...XD 此文章於 2007-01-29 12:34 PM 被 edw26487 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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引用:
這樣比較就知道了3個版本不同了 gc跟ps2版貼圖較柔和(這裡柔和不是指模糊),而且打光也比較亮,遠近有距離感 ![]() pc版問題是貼圖過度銳利,但是貼得太過死硬,導致沒有像gc跟ps2的清晰感 ![]() (就是畫面看起來"呆","僵"),卻不是破圖感,同時因為貼圖過於"僵" ![]() ![]() pc版唯一比gc,ps2好的地方就槍械看起來很清楚 ![]() 可能移植小組過度重視槍械的細節,而導致整個遊戲畫面被破壞吧 ![]()
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哇,路上的女生怎麼越來越高? ![]() 女生圓臉比例似乎越來越高啊? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
不過在下覺得 從那張圖片並不能看出槍支有多麼精緻 甚至因為忽略了光影的使用 整個槍支的細節很難呈現 pc版唯一做到的 就是您未引到的小弟前語: 完全做到人景合一,極度缺乏層次感...XD |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
小建有漏掉嗎? 這款PC版可以用滑鼠玩嗎? ![]() |
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