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u8u8u8u8
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
引用:
作者everspiral
請問修改器可以解決RA95的BUG嗎?


盟軍占領蘇聯的建築工廠,兵營,戰車工廠後

蘇聯的維修基地沒法建,所以沒辦法擁有蘇聯的機動變形車


沒辦法複製蘇聯所有的科技,反之蘇聯也是


這個就原本存在。
MCV只會產出你原本所屬國家
並不會因為佔領之後而改變
而RA2設計也是如此..
我只有改作戰單位跟武器
或許你說的可以修改
但是我沒有去深入那部分
可能要請您研究一下了...
     
      
__________________
努力,是讓"努力的極限"趨向增加到於"成功"。創意,讓走向極限的路,與眾不同。 2013.11.6

此文章於 2011-09-01 08:04 AM 被 u8u8u8u8 編輯.
舊 2011-09-01, 08:03 AM #11
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u8u8u8u8離線中  
everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者u8u8u8u8
這個就原本存在。
MCV只會產出你原本所屬國家
並不會因為佔領之後而改變
而RA2設計也是如此..
我只有改作戰單位跟武器
或許你說的可以修改
但是我沒有去深入那部分
可能要請您研究一下了...



如果可以更改建築數序的話

電廠--> 兵營-->戰車基地-->雷達站-->研究中心
 
舊 2011-09-01, 08:18 PM #12
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everspiral離線中  
lobben
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
之前有想拿出來玩 可是Win 7似乎不支援 XD
舊 2011-09-01, 08:59 PM #13
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lobben離線中  
u8u8u8u8
Junior Member
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
樓上,這版可以用Win7 玩唷
--
引用:
作者everspiral
如果可以更改建築數序的話

電廠--> 兵營-->戰車基地-->雷達站-->研究中心


我看了一下Rule.ini之後跟開TibEd之後
---
我自己的解釋是
因為一開場你的"所屬國家"已經確認
而裡面的設定會有一個條件
這個單位或者建築物屬於哪個的
--
你所說的前3項雙方剛好都可以擁有
電廠、戰車基地、雷達站
除了最後兩項"兵營跟科技中心"有區別
--
我擷取長毛象坦克資料
---
; Mammoth tank
[4TNK]
Prerequisite=weap,stek<-需求建築物
Primary=120mm
Secondary=MammothTusk
Strength=600
Armor=heavy
TechLevel=10
Sight=6
Speed=4
Owner=soviet <-這裡
Cost=1700
Points=60
ROT=5
Tracked=yes
SelfHealing=yes
Crewed=yes
---
假設一個情境
敵方所屬國家soviet,而我盟軍是allies
如果想要生產這台坦克
那麼你就造那個原來設定
必須佔領對方"戰車工廠"跟蘇聯的"科技中心"
就可以生產,因為敵方的建築物
已經在遊戲一開始就註記為soviet的建築物
不會因為你佔領而改變初始條件

你想要達到全部都可以生產
---
我大概想法是
---
作出雙方建築�**晹蛉CV區域分別

區別性建築有"兵營,戰車工廠,船屋,飛機場,科技中心"

佔領基地之後,兵營跟船屋可以製造沒問題

主要戰車工廠跟雷達為通用

改成各別獨立的資料就可以改出來了

應該就可以製造幾乎全部兵種了

不過怎樣創造新單位

我試過但是失敗...

我累了,加油靠你了....
--
; weapons factory
[WEAP]
Prerequisite=proc
Strength=1000
Armor=light
TechLevel=3
Sight=4
Owner=soviet,allies
Cost=2000
Points=80
Power=-30
Bib=yes
Capturable=true
Crewed=yes
--
; radar building
[DOME]
Prerequisite=proc
Strength=1000
Armor=wood
TechLevel=3
Sight=10
Owner=allies,soviet
Cost=1000
Points=60
Power=-40
Bib=yes
Powered=true
Capturable=true
Sensors=yes
Crewed=yes
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努力,是讓"努力的極限"趨向增加到於"成功"。創意,讓走向極限的路,與眾不同。 2013.11.6

此文章於 2011-09-01 09:26 PM 被 u8u8u8u8 編輯.
舊 2011-09-01, 09:23 PM #14
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roma
Junior Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 745
我也喜歡玩1,比較寫實,2以後都太濠洨了
以前國中時那時還沒網咖,我記得我有去買正版,一片700~800的樣子
一片盟軍,一片蘇聯
那時也沒有什麼網路,2個人用33.6K或56K MODEM連線就超熱血的了

此文章於 2011-09-01 10:16 PM 被 roma 編輯.
舊 2011-09-01, 10:12 PM #15
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u8u8u8u8
Junior Member
 
u8u8u8u8的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
引用:
作者roma
我也喜歡玩1,比較寫實,2以後都太濠洨了
以前國中時那時還沒網咖,我記得我有去買正版,一片700~800的樣子
一片盟軍,一片蘇聯
那時也沒有什麼網路,2個人用33.6K或56K MODEM連線就超熱血的了


國小那時候都跑去電腦賣場,打免費了...

任務真的百玩不膩(因為過不了...

國一的時後,剛好出RA2....不過也是西木還有參與的一部

之後就被掰了....

C&C3 跟RA3,還OK

C&C4 直接跳過...
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此文章於 2011-09-01 11:06 PM 被 u8u8u8u8 編輯.
舊 2011-09-01, 11:05 PM #16
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korn
Senior Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
引用:
作者roma
我也喜歡玩1,比較寫實,2以後都太濠洨了
以前國中時那時還沒網咖,我記得我有去買正版,一片700~800的樣子
一片盟軍,一片蘇聯
那時也沒有什麼網路,2個人用33.6K或56K MODEM連線就超熱血的了

我比較喜歡二代的。防空履帶車非常好用,和天啟坦克聯手幾乎可以擋住一些基洛夫 (天啟:履帶車 = 5:10)

不過尤里的復仇就有一點不平衡。尤里玩的好,防守收錢收到飽。另外蘇聯的武裝直升機受損了沒得修理,只能抓多功能步兵車放工程師維修
__________________

壞掉的 "軟體"......

舊 2011-09-03, 09:15 AM #17
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u8u8u8u8
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
引用:
作者korn
我比較喜歡二代的。防空履帶車非常好用,和天啟坦克聯手幾乎可以擋住一些基洛夫 (天啟:履帶車 = 5:10)

不過尤里的復仇就有一點不平衡。尤里玩的好,防守收錢收到飽。另外蘇聯的武裝直升機受損了沒得修理,只能抓多功能步兵車放工程師維修


原二代還蠻平衡的,曾經被朋友5分左右搞掛,他直升基洛夫,防空能力不夠真的會超慘.
--
尤里復仇,尤里對蘇聯,若蘇聯前期不夠壓,後期沒有特別能反制的單位
很不好打

而我尤里復仇出來後,曾經跟一位前世界排名50的線上玩家打過

第一場,我盟軍VS尤里,10幾分左右被玩掛....
早期沒有玩小兵習慣,而被看中
前期幾隻複製人跑出來亂,搞得我的兵再互打
之後腦波坦克出來,直接...掰了QQ

第二場,我尤里VS蘇聯,也是如此....
當時我的想法,快點升出複製人,把他的礦車搞掉
而我還沒出到複製人,他已經衝過來先打,配合武裝直升機
直接把我的基地打掉
當下表情只有....囧"

之後跟不跟他挑戰第三場了,實在太悲劇了....
不過也學到,對於會玩的玩家,早點看清缺點
快攻打掛尤里,不然到時吃虧就是自己了...
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此文章於 2011-09-04 07:41 AM 被 u8u8u8u8 編輯.
舊 2011-09-04, 07:39 AM #18
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u8u8u8u8
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u8u8u8u8的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
Red Dawn 任務修正
與作者連絡之後已經修正錯誤發生
---
2011-9-6
Red Dawn Mission Patch. This will fix GDI Mission 7 and Negotiations.

修正Red Dawn的GDI任務第七關以及絕地逢生的Negotiations

Red Dawn Missions Patch 0.78MB
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舊 2011-09-06, 07:16 PM #19
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
5.音效修正檔(修正電光兵跟維修兵沒有音效的部份) 1.23MB

這個是針對Keepin'的RA1部份,因為測試RA1才發現這兩個兵種沒有音效,只好弄Sounds.mix來補完
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此文章於 2011-09-09 08:10 AM 被 u8u8u8u8 編輯.
舊 2011-09-09, 08:09 AM #20
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