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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 簡單點講就是APU和GPU封裝在一起
同一塊矽 的意思就是他們在同一個Die上
這跟封裝在一起有很大的差異吧?

APU 跟GPU 分離最好的優點就是他們可以同時工作
譬如APU負責物理運算,GPU負責圖形;很難想像刻意做不能同時工作的原因

況且AMD還沒有能力去讓APU GPU 共用記憶體
其實AMD 連APU連自己內部CPU,GPU共用記憶體都有非常大的問題存在
     
      

此文章於 2013-01-20 03:26 PM 被 orakim 編輯.
舊 2013-01-20, 03:19 PM #11
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者commando001
感覺android智慧電視+無線手把會把電視遊樂器打爆....

這點我也認同
不一定非得 android,不過我認為以後行動裝置的確很有可能吃掉遊樂器市場
引用:
話說sony應該出pstv才對(大概55吋和42吋各出一台)

直接把ps直接合進電視裡

旁邊開個吸入式光碟機就好了

這個我持保留意見
因為以前也有過類似產品,但是都失敗了,例如老任
引用:
作者64855
ANDROID跟IOS上都是小品遊戲

怎麼滿足重度玩家

市場決定一切
輕度玩家的市場比重度玩家市場來得大
只要這裡面有賺頭,任何事都是可能的
 
舊 2013-01-20, 03:39 PM #12
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者octapult
市場決定一切
輕度玩家的市場比重度玩家市場來得大
只要這裡面有賺頭,任何事都是可能的

這個真的沒那麼簡單

例如每一年都有音樂科系出身, 美術科系出身, 程式科系出身, 各式人材的出身
如果市面上只因為"利潤"就決定輕度遊戲必須取代正常的完整遊戲
那麼會失業的人可能更多, 更別提還有各大硬體商必須要有商機

就好像為什麼現在還是每一年都有千萬上億的電影開拍
youtube上一堆小小電影不是更多人看嗎? 一部收1美元就好了

很多東西都是用來發揮每一個領域的雄心壯志或羅曼
我相信不是每個人都甘於制作小遊戲, 只為了更高的利潤



再回頭來看, 小遊戲(iOS和android)
到底有哪些是"真正有賺頭"?

其實我覺得只是短暫的奇蹟
下載量達到百萬以上的作品, 其實比想像中的少
app store或google play那top的幾個遊戲
你會發現過了2,3年, 還是那幾個遊戲, 因為小遊戲能變化到哪裡去?


說"取代" 我覺得絕對是不完全的
頂多就是原本在console或PC的低成本遊戲會改變
但是中高成本的遊戲仍然會健在
就好像平板等mobile device出了那麼久了, 個人電腦還是有它的必要性

此文章於 2013-01-20 04:49 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2013-01-20, 04:45 PM #13
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者oScARSh
這個真的沒那麼簡單

例如每一年都有音樂科系出身, 美術科系出身, 程式科系出身, 各式人材的出身
如果市面上只因為"利潤"就決定輕度遊戲必須取代正常的完整遊戲
那麼會失業的人可能更多, 更別提還有各大硬體商必須要有商機

就好像為什麼現在還是每一年都有千萬上億的電影開拍
youtube上一堆小小電影不是更多人看嗎? 一部收1美元就好了

很多東西都是用來發揮每一個領域的雄心壯志或羅曼
我相信不是每個人都甘於制作小遊戲, 只為了更高的利潤

再回頭來看, 小遊戲(iOS和android)
到底有哪些是"真正有賺頭"?

其實我覺得只是短暫的奇蹟
下載量達到百萬以上的作品, 其實比想像中的少
你會發現過了2,3年, app store或google play那top的幾個遊戲
還是那幾個遊戲, 因為小遊戲能變化到哪裡去?

可能是前面我的回文太短了,意思表達不清楚
我的意思不是說小品遊戲取代大型遊戲
而是輕度玩家的市場比重度玩家市場來得大
使得軟體市場的產值影響到硬體市場的決策面,讓行動裝置類型的遊戲硬體蓬勃發展
使得開發大型遊戲的廠商也漸漸的把開發重心也移到這類遊戲硬體上,讓這些遊戲平台出現更多大型遊戲,讓目前的主機平台漸漸式微

此文章於 2013-01-20 04:52 PM 被 octapult 編輯.
舊 2013-01-20, 04:51 PM #14
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者octapult
可能是前面我的回文太短了,意思表達不清楚
我的意思不是說小品遊戲取代大型遊戲
而是輕度玩家的市場比重度玩家市場來得大
使得軟體市場的產值影響到硬體市場的決策面,讓行動裝置類型的遊戲硬體蓬勃發展
使得開發大型遊戲的廠商也漸漸的把開發重心也移到這類遊戲硬體上,讓這些遊戲平台出現更多大型遊戲,讓目前的主機平台漸漸式微

行動裝置會有更多的大型遊戲是沒錯的
原因在於運算能力愈來愈強,

如果運算能力遠大於製作能力 (現在PC已經有這樣的現像)
那行動裝置換一句話說就是變成可以手拿的PC效能裝置
那麼在上面看到現在PS3或XBOX水準的遊戲, 我覺得是一定會有的

但是"式微", 真的會發生嗎?
打一個比方, 現在手機已經能看1080p的影片了
如果今天院線片, 超華麗超寫實的CG特效的一部美式爽片
消費者到底會到電影院看? 還是買藍光回家看用家裡的電視看? 或者用手機看?

再一個例子就是如果你用手機玩過遊戲, 大概會發現任何需要用到3,4個鍵以上的遊戲
都難操作到爆, 因為都是觸控的阿, 除非你要外接手把, 不然真的玩起來很痛苦
例如某些FPS

我自己是覺得這是一塊藍海, 會並存而不是相互侵略
舊 2013-01-20, 04:59 PM #15
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者oScARSh
行動裝置會有更多的大型遊戲是沒錯的
原因在於運算能力愈來愈強,

如果運算能力遠大於製作能力 (現在PC已經有這樣的現像)
那行動裝置換一句話說就是變成可以手拿的PC效能裝置
那麼在上面看到現在PS3或XBOX水準的遊戲, 我覺得是一定會有的

但是"式微", 真的會發生嗎?
打一個比方, 現在手機已經能看1080p的影片了
如果今天院線片, 超華麗超寫實的CG特效的一部美式爽片
消費者到底會到電影院看? 還是買藍光回家看用家裡的電視看? 或者用手機看?

再一個例子就是如果你用手機玩過遊戲, 大概會發現任何需要用到3,4個鍵以上的遊戲
都難操作到爆, 因為都是觸控的阿, 除非你要外接手把, 不然真的玩起來很痛苦
例如某些FPS

我自己是覺得這是一塊藍海, 會並存而不是相互侵略

基本上個人還是喜歡用滑鼠、手把、方向盤這類有實體按鍵的控制器+大一點的螢幕來玩遊戲
而遊戲需要有劇情與完結(比較像在看電影)
小品與線上遊戲比較不吸引我(PSP也被我凍很久了)

但是"相互侵略"
目前看起來就是錢與時間的問題了
以前沒有移動設備
想玩遊戲就是得買PC、遊戲機來玩
現在花了錢在移動設備上面,能支配的金錢就減少了;而花了時間在移動設備的遊戲上面,能在大型遊戲時間相對地就減少了

所以會不會"相互侵略"
個人感覺是有影響的...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2013-01-20 05:39 PM 被 ben_chien 編輯.
舊 2013-01-20, 05:38 PM #16
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者ben_chien
所以會不會"相互侵略"
個人感覺是有影響的...

當然會有影響, 你可以看一下我前前的回文
中低成本的console或PC game的確會被影響

還記得像wii上面有很多小遊戲的組合, 賣一個5800日元的價格
現在再回頭看, 真的會覺得貴爆了,
但是在當年(2000年代前中期) 就被當成是一個合理的價格

我自己覺得"行動"裝置就是一個你任何時間都可以使用的裝置
那到底"行動"裝置"合不合適"於一些中長時間遊戲的遊戲
我相信以現在市面上的遊戲來看, 答案是很明顯的
舊 2013-01-20, 06:10 PM #17
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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作者oScARSh
當然會有影響, 你可以看一下我前前的回文
中低成本的console或PC game的確會被影響

還記得像wii上面有很多小遊戲的組合, 賣一個5800日元的價格
現在再回頭看, 真的會覺得貴爆了,
但是在當年(2000年代前中期) 就被當成是一個合理的價格

我自己覺得"行動"裝置就是一個你任何時間都可以使用的裝置
那到底"行動"裝置"合不合適"於一些中長時間遊戲的遊戲
我相信以現在市面上的遊戲來看, 答案是很明顯的

再從移動設備影響人類生活來看
以前沒有手機,做事情,不會受到移動設備的影響
事情快快做完,沒事的時候也不可能去關心是否有人傳訊息過來,
也不會受到移動遊戲的吸引,
gamer可以將瑣碎的時間完全集中成長時間地投入PC、遊戲機
而現在有了移動遊戲,gamer可以隨時遊玩,可以邊玩邊知道訊息的傳遞,這樣將會影響到大型遊戲的時間(有些人到家了還是在持續著路上沒玩完的進度)
還有很多移動設備遊戲是免費+****,gamer索性不玩要錢的PC遊戲與遊戲機
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-01-20, 06:47 PM #18
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文章: 735
其實還有一點需要考慮的
將來的行動遊戲平台可能除了可以隨身戴着玩之外
回到家還可以接上大型螢幕、搖桿、方向盤、鍵盤、滑鼠等控制裝置來玩遊戲
當行動遊戲平台做到這點之後,再加上遊戲大幅度的轉往這個平台上開發
是很有可能嚴重影響到家用平台的銷量的
舊 2013-01-20, 07:47 PM #19
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文章: 161
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=948999
想到以前的新聞, 說不定遊戲機就是這麼搞...
[IMG]http://img.**************/article/2011/11/1/45343355-d5da-40c7-b2f2-2934b8266aec.jpg[/IMG]
__________________
罰金100萬元。 科技不敵人性。
舊 2013-01-20, 07:55 PM #20
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