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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 1
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16歳以下,才是遊戲機的主力消費群....現在都直接拿ipad起來玩.
遊戲機就像CRT一樣了吧 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
你錯了,在美國(最大市場)玩遊戲的主力族群是25~40歲的消費者(平均年齡30歲以上) 很多遊戲相關的線上消費都必須有信用卡,未成年根本也沒辦法玩 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2007
文章: 1
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引用:
的確 其實掌機(包含手機之類的,也就是螢幕和操控器做成一體的都算)在玩的時候 因為手在操作方向鍵和按紐都會有一定程度會讓螢幕跟著晃動 眼睛會不自主的一直自動在跟著變換焦距 所以長期玩這類掌機的遊戲非常傷害眼球 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 五指山下
文章: 1,073
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我也期待微軟的2014年主機
現在遊戲已經不是在比高畫質高規格 Wii當初已經突破這個環節點了~~可是後繼無力
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 新北市
文章: 268
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我只注意到:現代戰爭4
3代 全球大戰+主要角色和壞人 都領便當了 4的劇情 ??? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
iOS遊戲訂價低,廠商賺的少,大廠去把主力遊戲拿去搞這個, 到時大廠養不起這麼多人,可能薪水要低到22K才養的起。 現階段手機及平板比的是創意,廠商想靠大作拉高售價很難, 不少十幾美元的高價遊戲,都得用低價賣出才打得贏那些低價遊戲。 任天堂不想吃這塊也是這種原因,獲利太低不足以撐起整個公司。 引用:
不是還剩一人 ![]() 再加入新角色就好了,且還沒打外星人過。 此文章於 2012-12-02 11:02 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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