PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
小米2跑多少哩~~~~???
     
      
舊 2012-09-18, 12:48 AM #11
回應時引用此文章
yamakawa離線中  
Dirty Boy
*停權中*
 
Dirty Boy的大頭照
 

加入日期: Sep 2012
文章: 22
我的Samsung Galaxy Nexus有1057分

意思是說我的日常需求其實只要能跑1000分就夠了
 
舊 2012-09-18, 01:36 AM #12
回應時引用此文章
Dirty Boy離線中  
瑞緋
Advance Member
 
瑞緋的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 路邊
文章: 340
iPhone和Android的機子又不是跑同樣的系統
這樣比CPU分數有甚麼意義嗎?
舊 2012-09-18, 05:09 AM #13
回應時引用此文章
瑞緋離線中  
猫丸
Basic Member
 
猫丸的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
引用:
作者瑞緋
iPhone和Android的機子又不是跑同樣的系統
這樣比CPU分數有甚麼意義嗎?


不這樣是要怎麼顯示出高人一等呢...
__________________
男塾三訓

塾生必須盡忠節!
塾生必須要武勇!
塾生必須要質樸!



鐵皮屋
舊 2012-09-18, 05:30 AM #14
回應時引用此文章
猫丸離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
這個又不是apple跳出來公佈的
就算是android跑到3000分大概在順暢度還是贏不了700分的A5阿
舊 2012-09-18, 05:45 AM #15
回應時引用此文章
oScARSh離線中  
maskedrider555
Master Member
 
maskedrider555的大頭照
 

加入日期: Mar 2005
您的住址: 假面騎士大本營
文章: 1,598
比分數意義不大...

不過Apple一年出一支iPhone就可以讓對手從年頭比到年尾...絞盡腦汁想超越它...就某種層面來說也算贏了!
舊 2012-09-18, 07:17 AM #16
回應時引用此文章
maskedrider555離線中  
Dragon cat
*停權中*
 
Dragon cat的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 2,983
手機也淪落到跑分比高下
而且還是不同的系統在比

此文章於 2012-09-18 07:41 AM 被 Dragon cat 編輯.
舊 2012-09-18, 07:39 AM #17
回應時引用此文章
Dragon cat離線中  
taisheng
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台南市
文章: 77
4核跑不贏雙核的?...........




此文章於 2012-09-18 07:47 AM 被 taisheng 編輯.
舊 2012-09-18, 07:43 AM #18
回應時引用此文章
taisheng離線中  
小書僮
*停權中*
 

加入日期: Jul 2012
文章: 6
多核只對多工有幫助
跑這種分數比得是單一CPU架構, 時脈和軟體優化

你知道AMD有八核嗎
多了四核一樣跑不過Intel的四核耶

引用:
作者taisheng
4核跑不贏雙核的?...........
舊 2012-09-18, 07:47 AM #19
回應時引用此文章
小書僮離線中  
taisheng
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台南市
文章: 77
以下是PTT八掛版的討論.......
不曉的能不能解釋APPLE硬體比較低反而比Android還順的原因?

http://disp.cc/b/163-4nov

我好難得在八卦版發文喔
身為一個鍵盤觸碰螢幕研發工程師

先講規格
APPLE : report rate 60 Hz
Android: report rate 60Hz以上,最近有廠商要求要200Hz
Android比較大品牌出的 大都是100Hz以上

這意思是說Apple的每秒回報60次座標給手機CPU...
Android中的好手機每秒回報100次~200次

雖然我們可以扯到driver 以及user space的問題
但是Android手機的report都已經高於iphone太多卻還是不順...
難以讓人完全認為只有那問題

我個人沒有買,不過有興趣的可以找找 google nexus 7
使用了nvidia direct touch的技術
看看用起來能不能跟iphone拼
http://www.youtube.com/watch?v=Gbb3tzsuveQ


雖然不能解決前面幾位網友提的android系統的問題
但是就我知道,他們稍微減輕了那些問題


至於除了作業系統的問題
Android的超高掃描速率,也高於iphone,但手感仍然不好
原因還有可能是以下原因:


1. 技術是誰家的?
APPLE: Touch面板: 專利是apple的,再叫觸碰廠商做
觸碰IC: TI, Broadcom做的,但是是APPLE要他們特製照做的
IC上面打上Apple mark,
演算法: google patent自己蒐尋就知道,完全是APPLE自己研發

Android: Touch面板: 各家面板廠做的,手機廠只管叫他們做且壓價格
觸碰IC: Atmel, Cypress, Synaptics做的,手機廠只管逼他們跟壓價格
演算法: 由觸碰廠商負責

結論: Apple完全一手掌控,Android的手機廠都一知半解

2. 抗LCD雜訊技術
觸碰面板對於人體觸碰反應很小,但是不算難做
但是考慮到LCD,由觸碰面板下方直接傳上來的雜訊,就很難做了
所以各家都要推出解決方案

APPLE: 掃描頻率: 同時使用 1xx kHz, 2xx kHz, 3xx kHz 特定的三種頻率來做
再要求LCD廠商在這三個頻率的雜訊能量不能高於某水準
掃描方式: 多根driving lines掃描,用來抗雜訊

Android: 掃描頻率: 觸碰掃描技術是觸碰IC廠商做的
都只使用一種頻率,最多是可以做到換頻率
LCD的雜訊,是面板廠跟LCD驅動IC做的
也不知道雜訊強度跟分析方式

掃描方式: 單一driving line掃描...
這個問題你把吹風機靠近你的手機試試看就知道了
如果感應變差,恭喜你
如果感應一樣好,別難過,Android大都是這樣
這個體驗...很可惜iphone用戶一輩子都無法體驗~~

所以:叫LCD的供應商說雜訊不要太大 否則不給單
叫觸碰的供應商說,雜訊大也要做出來,否則不給單
然後因為效果太差,所以只好多掃幾次再濾波硬上,結果還是很差

結論:Android的手機廠相對APPLE而言,技術力差太多
內容也都掌控在LCD廠商以及觸碰廠商之間,自己只好出張嘴




題外話
最近某個也是國外的大公司理直氣壯的對相關廠商講說...

APPLE使用60Hz還能做的好,是假的,因為使用了 預測 的演算法
在某某方面可以,但是真要XXX就不行了...
於是這間公司說要做report rate 200Hz的...

這就很奇怪了
APPLE只做60Hz,人人說讚,整個系統也較省電
由一個耗電大,又反應差的系統來說這種話...XD



結論:
APPLE本身完全掌控了觸碰螢幕, 觸碰IC,以及與LCD結合的技術
並非單純採購,而是有確實教供應商該怎麼做

Android的手機廠,各個零件都採用供應商買現成的,只給他們規格,跟壓價格
但是供應商不知道自己的東西上了手機系統,會有什麼問題...
所以找不到正確的路,再過個三年,Android手機也難以達到四年前的iphone

http://disp.cc/b/163-4nov

蘋果越做越長,三星越做越大隻...


此文章於 2012-09-18 08:08 AM 被 taisheng 編輯.
舊 2012-09-18, 08:00 AM #20
回應時引用此文章
taisheng離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:47 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。