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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者octapult
Gothic 3 在開啟 Driver FXAA 之後,畫面模糊得特別嚴重



小弟另外測試了driverFXAA和injectSMAA的差異,
在Gothic 3中,SMAA賞了FXAA一個大巴掌~~
http://hardforum.com/showthread.php?t=1698508&page=3


SMAA似乎頗為不錯,之前也有網友極力推薦,
但是知道與使用的人好像不多,不知是否和其通用性有關?
至少Max Payne 3是無法支援…
     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-06-12, 09:01 AM #11
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walkingdog離線中  
跑不快的高手
Major Member
 
跑不快的高手的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 125
引用:
作者walkingdog
小弟另外測試了driverFXAA和injectSMAA的差異,
在Gothic 3中,SMAA賞了FXAA一個大巴掌~~
http://hardforum.com/showthread.php?t=1698508&page=3


SMAA似乎頗為不錯,之前也有網友極力推薦,
但是知道與使用的人好像不多,不知是否和其通用性有關?
至少Max Payne 3是無法支援…


我覺得SMAA的效果不錯
雖然用起來不知道他的缺點在哪
但至少不會像FXAA貼圖模糊的情況(即使開16AF也是一樣)
用起來還不錯
 
舊 2012-06-12, 09:54 AM #12
回應時引用此文章
跑不快的高手離線中  
64855
Power Member
 
64855的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
有EQAA 跟 新版本的MLAA 的比較文章嗎?
__________________
這個島已經瘋了
舊 2012-06-12, 10:37 AM #13
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64855離線中  
wjc223
Regular Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 台灣
文章: 90
NOAA,線條比較粗糙、有菱角,貼圖細節較清晰

FXAA,線條變得平順、無菱角,貼圖細節變模糊
舊 2012-06-12, 06:19 PM #14
回應時引用此文章
wjc223離線中  
alugad/zoo
Senior Member
 
alugad/zoo的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
引用:
作者跑不快的高手
我覺得SMAA的效果不錯
雖然用起來不知道他的缺點在哪
但至少不會像FXAA貼圖模糊的情況(即使開16AF也是一樣)
用起來還不錯

剛才用SMAA跑古墓奇兵十週年效果還蠻好啊...
而且比較不吃效能...
不過這個遊戲比波斯王子還要磨...
舊 2012-06-13, 11:17 PM #15
回應時引用此文章
alugad/zoo離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者alugad/zoo
剛才用SMAA跑古墓奇兵十週年效果還蠻好啊...
而且比較不吃效能...
不過這個遊戲比波斯王子還要磨...



SMAA真的是被忽略的好貨,
如果可以運行的話,建議用它來取代FXAA,
除了deferred shader的抗鉅齒能力和FXAA一樣傑出,
材質模糊的程度也比FXAA好太多了...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-06-14, 12:20 AM #16
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walkingdog離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
Godzilla chyx的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 899
請問一下
如果要用injectSMAA或injectFXAA,需要關掉遊戲內建的AA功能嗎?
舊 2012-06-14, 01:41 AM #17
回應時引用此文章
Godzilla chyx離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
Smile

引用:
作者Godzilla chyx
請問一下
如果要用injectSMAA或injectFXAA,需要關掉遊戲內建的AA功能嗎?


最好關掉
兩種都有說可能與其他AA不相容
舊 2012-06-14, 09:18 AM #18
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16:9離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
最近也在嘗試SMAA,效能耗損的確很少
是個兼顧畫質和流暢度的好東西
比較了一下它和MSAA的差異,除了效能耗損少很多之外
受光面的物件本身也有AA效果,不像MSAA一樣遇到受光面就失效
但相對的,非受光面物件的效果就是MSAA略好
算是各有所長?

另外少部分遊戲加開SMAA會出現貼圖錯誤…頗可惜
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2012-08-15, 09:14 PM #19
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SATCHELMOUTH離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者SATCHELMOUTH
最近也在嘗試SMAA,效能耗損的確很少
是個兼顧畫質和流暢度的好東西
比較了一下它和MSAA的差異,除了效能耗損少很多之外
受光面的物件本身也有AA效果,不像MSAA一樣遇到受光面就失效
但相對的,非受光面物件的效果就是MSAA略好
算是各有所長?

另外少部分遊戲加開SMAA會出現貼圖錯誤…頗可惜



最近把評價只有20幾分的GOTHIC 4資料片SETARRIF破關,
全程開SMAA,效果很不錯,以前用FXAA,糊了畫面傷了眼睛,
不過FXAA對遊戲的相容性是比較高的,畢竟Nvidia有掛牌,
SMAA不能用時,可以請FXAA出來代班,Max Payne 3即是一例~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-08-16, 02:40 PM #20
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walkingdog離線中  


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