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Basic Member
加入日期: Sep 2011 您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
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引用:
我是想到這個 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
如果技術高人一等,那又有何不可~ ![]() 看看A10這個會飛的重機炮載具多威,連MBT見到它都要多讓三步 如果你還能做到讓戰機有足以吃下機炮或是飛彈的裝甲(A10已經做得到吃下機炮掃射照樣悠哉飛回家了),那不是很有優勢嘛~? ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Basic Member
加入日期: Dec 2004
文章: 23
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貼皮包覆式裝甲
這樣子的耐熱力,大丈夫? |
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*停權中*
加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北
文章: 8
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如果是陸戰用動力裝甲, 印象中已經開發出來了。
但是飛行對於人類而言, 一直是很困難的事情。 像爆竹一樣一飛沖天不難, 但是控制方向就很困難, 安全降落更是困難。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 864
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從目的和功能來說鋼鐵人不可行已經是客氣了
基本上人體包在罐頭裡天上地下的摔個幾次 我真的不會想要打開看裡面變怎樣 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 494
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引用:
人類的破綻太多了,生物毒素;化學霧氣;音波震撼;輻射,更不要說鋼鐵衣的接縫關節處太多了,超合金穿甲彈進去能防的了 ? |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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就算能夠打造出這麼先進的盔甲,那麼整個系統最脆弱的環節就是裡面裝的人類了,真實世界中鋼鐵人要是被炸一下摔一下,就算盔甲毫髮無傷,裡面的人也腦震盪內臟破裂吐血而亡了,這就如同打造一件可以抵擋戰車砲的防彈衣一樣無意義。
既然如此,要嘛人類穿的盔甲根本不需要造得太堅固,要嘛就是堅固的盔甲不要穿在人類身上,而是穿在戰鬥機器人身上。 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 台中
文章: 446
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我覺得可以朝提升步兵續戰力,耐力,支援度的方向來提升
或者降低戰場上的傷兵率...或是降低受傷的程度 畢竟訓練一個兵...也是需要時間的 減少這些時間就是減少成本 可以有效控制成本的話,資源就可以更有效的被運用 進而讓戰局對我方有利,掌控戰爭的局勢... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011 您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
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引用:
這就是鋼鐵人II裡面萬科所宣揚的理論,打造遙控型鋼鐵機器人。 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 震怒市
文章: 55
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比起鋼鐵人,我認為百年內誕生浩克算是比較容易達到的目標
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當時一起度過的日子,我不會忘記 |
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