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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者walkingdog
基本上, 對貼圖材質越精緻的遊戲, FXAA的傷害性就越大,
好像隔了一層厚厚的膠膜看東西, 亦或類似相機未完全對焦的情況,
更嚴重的, 會扭曲圖像原有的展現, 比如底下的GOTHIC 3擷圖,
注意火炬、樹葉等, 因為FXAA的影響, 造成截然不同的貼圖結果,
另外很多細節部分已不復見, 如磚瓦、階梯、木紋等,
個人認為FXAA可以不用儘量不用,
當然如果玩家喜歡朦朧美, 就另當別論啦~~



感謝 ,可惜了,由哥特3 的對照圖,開 FXAA 比不開慘不忍睹,糊掉了..........
     
      
舊 2012-05-30, 10:21 PM #11
回應時引用此文章
0948217712離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者16:9
好像跟引擎也有關係?
小弟玩DS2用FXAA
瞬間切換 感覺沒有差這麼多?


可以說是!
DS2材質精度低,特效使用高,環境偏暗,
使用FXAA並不會造成太大影響,
如果材質精度高,環境光鮮明亮,大量使用凹凸貼圖,就比較有影響,
以GOTHIC 3為例,剛好屬於後者,
不過畫面中的狗牙幾乎都處理掉了,
所謂魚與熊掌不能兼得啊,看TXAA會不會比較好一些…
 
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-05-30, 10:24 PM #12
回應時引用此文章
walkingdog離線中  


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