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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 100
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神戶魔球
食夢球0 魔球1.7 魔球天使 流星 航海球 160km連發 下勾式投法160km |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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引用:
金田一比較是這樣吧 柯南反而路人和委託人居多,可是金田一的犯人或被害人認識的居多(可能是因為他事件比柯南少的緣故比例比較大) 此文章於 2012-05-13 05:04 PM 被 老柏(第四) 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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那只是有些人搞不懂這些只是劇情推進的道具卻硬要對道具找個合理的解釋(不解風情?)而已
像富野的GUNDAM裡機械人也只是講劇情的道具,但就是有自稱軍武派的嚷嚷裡頭哪裡機械設定不合理又不合理 少女革命也是遇過這問題,她的意識性劇情道具一個大特徵,但也招來一票看不懂又硬要炮的人 適度的探求合理不是壞事,但過於專牛角尖就未免本末倒置了 文學創作不是給這些不知創意跟手法可以天馬行空的人糟蹋得... ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) 此文章於 2012-05-13 05:05 PM 被 艾克萊爾 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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哆啦A夢(小叮噹)裡面
我覺得存在最強勢的道具是時光布 事實上 幾乎所有的危機狀況 靠時光布就可以解決了 以那篇宇宙小戰爭為例 拿出時光布來恢復到變小前就好了 只是這樣子劇情安排的話 很多情節就會變不精彩了... 此文章於 2012-05-13 05:21 PM 被 Technology 編輯. |
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