![]() |
||
|
*停權中*
加入日期: Mar 2009 您的住址: 府城
文章: 17
|
這種搖法去[騎馬]的話
很容易就會讓[馬]精盡人亡 不然就是 折斷.......... ![]() |
|||||||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 地虎
文章: 240
|
引用:
把XBox CPU提升十倍速度,應該還是會看到後面影像的延遲, 饒了那顆已問世好多年的CPU吧!要即時把人體細微動作抓出來,然後再跟背景畫面合成顯示,才第一代不要要求太多,專心看前面就好 ![]() |
|||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
|
引用:
我記得問題不在於CPU, 而是Kinect本身對於運算時間+USB介面IO的延遲 大部分運算都在鏡頭內做好了 事實上, XBOX360的CPU可用運算能量並沒有比CELL差多少 |
|
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,551
|
引用:
樓下不蘇糊!!! ![]() |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
|
引用:
任天堂下一代的Wii U已經放棄體感了... ![]() |
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 913
|
雖然dancer胸部抖得我硬梆梆的
不過跳舞的力道仍然不及Micheal的俐落啊... |
|
|