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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台中市
文章: 763
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所以現在手機螢幕越做越大 從4.3吋到4.7吋,到現在高階主流5吋多的大螢幕 再過陣子做到完全無框,應該連7吋都能做成手機了 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,669
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引用:
手機遊戲感覺有成功也就憤怒鳥 看到那種一直按手機 大部分都在用WhatsApp Messenger 或非死不可吧 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 平行世界
文章: 657
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習慣日系GAME....TV GAME還是首選
手機或平版只能當作另一選擇.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
這個我有 給 IPAD 的 實在難用 還是期待有 GAMEPAD |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 3
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這是很簡單的原因
掌機~針對遊戲機族群 手機~針對手機族群 市場大太多了 而且 很多人用行動裝置玩遊戲是用來打發時間的 遊戲深度並不重要 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2003
文章: 914
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引用:
認同您的說法,大概就是這麼回事 絕大部份人,只需玩玩打發時間的小遊戲 而這種遊戲目前手機或平板就能勝任 少部份玩家,想玩的遊戲還是要買遊戲機才能玩,所以才會買遊戲機 而且現在復刻的遊戲越來越多,讓人想買主機的動力已經大不如前 有時買某款主機,就為了玩幾款大作,其實也不是那麼划算 加上手機及平板功能越來越強,買新的遊戲機,不如玩模懝器 反正都是復刻或小改版 除非有像從GBA到NDS給人那種全新的感受 不然相信以後主機的銷量後該會越來越低吧! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,273
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引用:
以前老任就是贏在遊戲容易上手 通勤時可以拿出來玩 現在面對功能強大的智慧型手機 就真的被比下去了 看小螢幕雖然真的很累 但是容易攜帶才是王道啊 ipad這類的東西雖然看起來比較不累 但走在路上拿出來用就真的不是那麼方便了 平板電腦目前看來只會先取代掉小筆電的地位而已 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
http://tw.news.yahoo.com/ios%E8%A7%...ZXN0Aw--;_ylv=3 不過個人還是比較喜歡玩家用機/PC
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() 發現自己越來越痴漢了...
此文章於 2012-01-27 01:21 AM 被 ben_chien 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
其實還好吧,我都用N64模擬器破完MARIO64,拿完120顆星星了說 現在正在玩時之笛,以純動作遊戲這麼需要微操的都能用模擬PAD來用 其他遊戲比起瑪莉歐64或薩爾達時之笛需要更精細微操的應該不多 運動遊戲也還好,棒球很簡單可以模擬的超好的 超級棒球巨星2012 Baseball Superstars® 2012 (這是韓國作的掌機或平板用棒球遊戲,比日本實況野球要好玩多了) PS:這一系列遊戲已經賣超過2500萬套(當然IOS或ANDROID版便宜很多) 足球也是有不錯的,我記得FIFA及實況足球系列都有出,而且都不差 籃球也是一樣,NBA JAM有出復刻,還真的很好玩 其他像模擬類,策略類遊戲,經營養成類,手機可玩的花樣可比掌機多的多 (植物大戰殭屍觸控的玩法就比電腦要有趣多了) 甚至連ONLINE GAME都有出不少,頂多格鬥類或許比較需要實體的PAD 另外,ANDROID系統3.2以上就可以直接插USB搖桿了,我拿了支360的有線搖桿 來玩時之笛,好用很多 不說別的再說回3DS,畫面實在太差了,我用3DS玩復刻版的時之笛, 跟用平版N64模擬器玩N64版的時之笛,畫面根本沒什麼進步 說難聽的根本是炒冷飯,而所謂的3D玩一下子就覺得眼花,剛看是覺得很炫 實際玩下去,就覺得根本不實用,以前玩M64可以玩三天三夜說 在平板和手機的遊戲市場,現在韓國方面要比日本可強大太多了 韓國方面光ARPG,就一大堆,更別說線上遊戲,日本廠商長時間蹲在PS2和NDS平台上 開發技術力早就落後世界一大截了,上面我提到的棒球2012可是FULL HD版本的) 日系掌機大概只能靠動漫優勢去搶一些動漫迷的改編遊戲市場和吃老本罷了 其他方面早就被韓國和歐美打趴下了 掌機市場沒有衰退,只是轉移了罷了,就像PC市場萎縮,但是主機市場卻發展到三強鼎立 要求超精細畫面,細微操作的硬派遊戲大概只會在主機市場生存(EX:FPS類) 另外隨著手機和平板的效能越來越好,很多遊戲的界限會越來越模糊 而以過去老任或SONY這樣幾年換一代的模式,效能很快就會被追上 效能被追上,開發力又不如人,創意也沒什麼發揮,賣的越來越差一點也不意外 3DS今年賣的還算勉強,不過那可是因為大降價的關係,但是本質問題還是在 遊戲數量不足,吃老本,早晚會被市場所淘汰 此文章於 2012-01-27 01:49 AM 被 alexchao 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
我有留指甲的習慣 所以有時候大拇指很難控制那個虛擬搖桿 而且玩久了會很累 基本上你可以這樣想 如果說 可以用 PS3 的 BLUETOOTH 搖桿 + HDMI OUT to TV 這個也是一個在家玩電動的樂趣啊 |
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