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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,711
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可能不會吧
三爽手機應該會在壯大.... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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引用:
在掌上型遊戲機稱霸很多年的任天堂,有作CPU、DRAM、LCD嗎?沒有嘛,所以很會製造這些零件與能不能作好掌上型遊戲機是兩回事。 三星有自己的手機OS叫作bada,搞了這麼多年有成氣候嗎?沒有嘛,所以這也不會是它的優勢。 韓國遊戲產業很發達,但是他們的遊戲總是在模仿別人,真正有創意的遊戲都還是來自歐美日,所以韓國遊戲產業大概也很難設計出獨到的創新玩法。 最後也是前面很多人提到的一點就是,掌上型遊戲機市場會被智慧型手機嚴重侵蝕,連任天堂、SONY的掌上型遊戲機都會變成小眾市場,更別提其他新進者了。 此文章於 2011-12-28 09:49 PM 被 sandstorm 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 601
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手機要有psv或3ds的遊戲水準
比如秘境系列 難吧 不過因持有成本高 會越來越少人買 而廠商也不願意便宜賣來搶市場 如果新超馬可以用掌機連線 且人手一台 那我也會買一台跟周遭的人連線打 手機要做到 難吧 光是操控就不可能了 此文章於 2011-12-28 10:08 PM 被 723 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 50
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智慧型手機能做的事,為什麼要生遊戲機出來賠錢
![]() 3ds就是前車之鑑,psv即將走上他的老路 angry birds的成本對比它的獲利,讓多少遊戲製造商汗顏 此文章於 2011-12-28 10:21 PM 被 瞳人 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
現在一堆android的遊戲聲光效果都好的很 不比psv或3ds的水準差到多少,而以現在的進步速度 加上arm的發展,如果手機用四核心cpu普及,加上顯卡強化 要做出比psv或3ds的強作不是不可能,快打炫風4就有ios及android版 另外以多點觸碰方式進行的遊戲體驗,在很多方面不以掌機十字鈕及按鍵來的差 因為即使掌機有十字鈕及按鍵,對指令的精確性上還是略有差異 而要非常要求精確操作的遊戲,你覺得會是掌機遊戲的大宗嗎?? 另外一點跟本篇比較相關的,有人以為韓國遊戲在pc市場online是大宗 就只靠pc市場嗎??韓國遊戲廠商比台灣走的速度快太多了 手機遊戲一大堆都是韓國出的精品,像棒球啦,arpg 甚至online遊戲都有掌機版,還有商城勒,韓國在這方面甚至比日本還強非常多 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 13
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平板灌SFC、GB模擬器就好啦
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 3
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一個最簡單的比喻
如果你只賺"遊戲族群"的錢 你是在跟sony psp搶小餅 如果你要賺"有拿手機的人"的錢 那這塊餅你只搶到三分之一 也夠大了 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2005 您的住址: Greed Island
文章: 402
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三爽有推出自家BADA作業系統手機
我再等三爽 中.全片幅單眼推出破壞價錢 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
3DS全球已破一千萬台了,相對於PSV就慘了; 聖誕節那一週,PSV只賣出7萬台,比PSP 10萬台還差 而3DS在日本那週是賣出48萬台。 倒是ENIX.SQUARE的神主牌,FF13-2, 兩週只賣六十多萬片,連一百萬都破不了, 可見FF13有多爛,爛到玩家不想買續作。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 30號番地
文章: 194
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引用:
七萬? 這是台灣區嗎? 根據Engadget上的報導 PSV在日本開賣兩天後的成果是32萬台 不過iOS和Android在聖誕節一天啟動的裝置共有680萬台 沒有包袱的公司該在哪邊加大投資力度已經是很明顯了
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移開一根木 我就在這裡 搬開一顆石 就能找到我 我不在石與木所構的建築裡 而在你們的心裡 |
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