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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 333
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就先會 C 吧
不然就是美工設計 很多東西都是有個基礎 進去公司在學習的 記得10年以前,那時候剛煙酒所畢業 去 樂陞科技 面試過 他給我價碼是 44k (剛好是 22k 的兩倍) 工作內容是跟 linux 有關 ,好像是要做 server 端的程式 他說如果想學 3D, 會輪流學習 不過我沒去 那時我根本不會寫 socket 程式, 到現在叫我寫 socket 我也寫不出來, 我也想不出來 但我手頭有很多 sample , 都是經年累月累積出來的小程式 複製貼上,開始修改, XD 至於數學 我想我們不是開發3D引擎 可能用的數學不多 D3D 以前學生也碰過,有一點複雜, 但是我想現在有很多 引擎了 拿來用,直接呼叫 我想數學的地方不會用到這麼多吧 用太多數學,那可能是這個引擎不好用, XD 進早開發出來,上市 A 錢,才是要做的 ,XD |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
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在台灣搞遊戲製作的念頭,我個人認為趁早放棄比較好,
台灣老闆只會玩"宅男女神"手法,對遊戲品質根本不要求, 自己當老闆更困難,沒有粗本根本玩不起。
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髒手很難把東西洗乾淨 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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引用:
別指望所謂的高階課程 +1 不過我認為可以去基礎班看看, 基礎班雖然不會有高深的技術, 基本的大綱應該可以領人入門 如果還在考慮是否跳火坑, 又沒人可以諮詢, 可以當作新道路的試金石.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
直接拿engine類似的開發工具之類來學.... 我覺得在台灣根本是死路一條.. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 3,642
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為什麼轉換跑道的人大都是找科技相關行業阿
很少聽說有人要轉到傳產... 是大家喜歡坐辦公室吹冷氣嗎???
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主力效能機 CPU : R9 5900X RAM : DDR4 32G*4 主機板 : X570S Aorus Elite AX 顯式卡 : RTX2060S 硬碟 : 1TB SSD + 1TB SSD 螢幕: BDM4350 監控伺服器系統 CPU : E5 2699V3 RAM : DDR4 32G*4 主機板 : X99-E 顯式卡 : RTX2060S 硬碟 : 1TB SSD + (ST3000DM001)x4 RAID0 螢幕: AOC 39 曲面 + PHILIPS 43" 4K |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 43
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依照很多老闆短視近利的個性,以後的遊戲大概也都是代理來的
且一個遊戲能撐三年就不錯了,卻得花五年時間研發,你想轉這行可能還是無力 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,280
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上次去問原廠講師,上過課之後大概能說到什麼程度
也是孜孜嗚嗚說不出來 ![]()
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徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
甚麼樣的原廠講師??.. .. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: TW
文章: 1,243
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在台灣只有基礎課程可以學
中階以上要靠自己摸出來 如果本身沒有創新能力 很辛苦 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 164
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C要學到精髓起碼要自修5-10年,
如果沒辦法還是別走這條路, 不然一堆bug等著讓你加班加不完. ![]() |
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