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艾克萊爾
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,517
秘境探險神作論又來了....
     
      
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2011-07-31, 06:20 PM #11
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艾克萊爾離線中  
3DS
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加入日期: Oct 2010
您的住址: nintendo 總公司
文章: 16
引用:
作者艾克萊爾
秘境探險神作論又來了....


如果只玩PS3的話, 秘境探險的確是神game
 
舊 2011-07-31, 06:26 PM #12
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3DS離線中  
physx
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
不管是什麼遊樂器上的遊戲,全部都是用pc做出來的,所以pc一定有最高端的效能..

另外針對樓主的問題,可以去玩一下Drakensang(巨龍之歌)三部曲

此文章於 2011-07-31 06:34 PM 被 physx 編輯.
舊 2011-07-31, 06:29 PM #13
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seiya2000
*停權中*
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北縣
文章: 1,096
引用:
作者u3350829
PS3秘境探險的畫面有很好!? 兩代都玩過的在下一點都不覺得...
是最近PC game的開發商都不想好好針對PC版研發,
全部都搞移植才讓大家有這種錯覺....
PS3和360的遊戲畫面根本是已經停留不知道多久已前
的品質,而且絕大部分還是720P放大給你看Orz
反正現在開發商都在比爛,PC game剩下Web game
和OLG的時代應該不遠了QQ


還有Galgame
舊 2011-07-31, 06:29 PM #14
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seiya2000離線中  
physx
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
引用:
作者seiya2000
還有Galgame


erogame
舊 2011-07-31, 06:36 PM #15
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GETTA
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者physx
erogame


現在的少女卷軸4(?)已經很威了
未來若拿SKYRIM的引擎來做3D EROGAME一定很黃很暴力
舊 2011-07-31, 07:01 PM #16
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GETTA離線中  
physx
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
引用:
作者GETTA
現在的少女卷軸4(?)已經很威了
未來若拿SKYRIM的引擎來做3D EROGAME一定很黃很暴力


らぶデス555都不曉得要用什麼配備來跑了,再換引擎i7都稱不住了
舊 2011-07-31, 07:10 PM #17
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physx離線中  
Mechaome
Master Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
引用:
作者3DS
如果只玩PS3的話, 秘境探險的確是神game

秘境探險2的確很好玩。一代如果是給從這個世代(PS3/360)才接觸電玩的人玩,應該也會覺得很棒,但對我而言一代還不太成熟,不過已有了雛型,二代就真得很棒。所謂很棒不是指畫面,畫面以遊戲機來說是很好,但以現在的電腦遊戲來看就還好了。
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舊 2011-07-31, 11:55 PM #18
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Mechaome離線中  
Jens Rydén
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加入日期: Nov 2010
您的住址: 猩燭
文章: 274
PS3:約為G70等級
X360 GPU:約為R500等級

家用console硬體不可能太高檔...倒是遊戲最佳化比PC好很多...
舊 2011-08-01, 12:16 AM #19
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Jens Rydén離線中  
nawtequalizer
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加入日期: Feb 2005
文章: 358
引用:
作者Jens Rydén
PS3:約為G70等級
X360 GPU:約為R500等級

家用console硬體不可能太高檔...倒是遊戲最佳化比PC好很多...

PS3/XB360光以顯卡的標準來決定性能也不太準,
看以前的討論,這世代的遊戲機和一般PC的遊戲,概念上不太一樣,記得都是以CPU和GPU合作運算來達成的,
如果PS3不會好好利用CELL的SPU,甚至沒有用到的話,那一般技術差的遊戲公司作出來的畫面能有PS2後期的水準就就該偷笑了,因為那大概就等於直接使用G70來處理遊戲畫面而已,而G70的等級其他的大大們會比我更清楚
舊 2011-08-01, 12:28 AM #20
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nawtequalizer離線中  


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