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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台中市
文章: 361
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引用:
頓一下是因為硬體撐不住LAG, 這種LAG算是變相降低難度,不然一堆高速彈爆很大, 這類遊戲子彈一多很考驗浮點運算能力, 就像蟲姬這種純2D遊戲, 當年即使是PS2也移植的亂七八糟, 這類射擊遊戲目前在360上都看得到新作, 像CAVE社的街機作品基本上都會移植, 只不過現在的主流是彈幕系, 老人還是有點玩不慣~
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