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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: Totenkopfverbande
文章: 330
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引用:
您的文中不已經點出重大差異所在了嗎? 在IPHONE玩GAME是潮,在PC玩GAME是宅,差好多唷 ![]()
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Wir bekennen uns zu dem Geschlecht, das aus dem Dunkeln in das Helle strebt. ------Johann Wolfgang von Goethe |
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New Member
加入日期: Apr 2011
文章: 1
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我如果會想玩 原因有二:
1.簡單 2.有變化 就是這樣 任憑遊戲出的再多 絕大多數人 並不會每款都想嘗試 有時候只想要有趣 簡單 卻又不淪於呆板的消遣遊戲 如同早期風行過的俄羅斯方塊 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002
文章: 269
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80幾億的產值 不是你發一個討論串 就可以討論出結果的
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 566
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遊戲就是要回到遊戲的本質
那就是 簡單 + 有趣 各大次世代主機 充斥著 美麗強大的3D畫面 可是卻空無本質的大有"片"在 我兒子也是看到我無聊在玩angry Bird 現在都會要跟我借我的ViewPad 去玩 家裡的 kinect 也是他常常打開來玩 大冒險 Sport 補充一下~ 老大四歲 老二 2歲 回到本質的遊戲 簡單 連 三歲小孩都會玩 而且不容易玩膩 這就很重要了
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新手上路~請多指教
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Basic Member
加入日期: Oct 2003
文章: 18
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我覺得以前打坦克的好玩多了
算角度, 用不同的武器, 簡單又好玩 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 333
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引用:
不過這一種年齡的 本來就只適合玩簡單的遊戲了 他們不適合玩 快打旋風,忍者外傳這一種遊戲吧 不過遊戲本來就是要簡單,有趣,才能符合大眾 但是我家隔壁小朋友,3歲 似乎不太適合玩 kinect 例如完 sport, 叫他原地跑,他都會往前跑 叫他玩 對戰熱舞 不知怎麼搞的, 他的動作都跟不上 舞者.... 也好像感應不到,不知是動作太小還是? 但我想他們可能也不知道怎麼玩,還小嗎.. 反正就是隨便動動, 過不了關也無所謂 看小孩子玩kinect, 還滿有趣的 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2011
文章: 5
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引用:
恩,我好像也有看到那篇, angry bird的可玩性真的高了些 不過,我覺得另一個原因是, angry bird出在一個行動載具遊戲盛行的開端, 現在看捷運 公車上 一堆人都在用smart phone, 但回想前兩年, 人數可能少一半以上吧! |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: MIT
文章: 223
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引用:
難怪現在公車捷運的地板到處都濕濕的
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