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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 37
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試試強制開啟 AF 看看, 祝好運!
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 238
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引用:
VGA:6950 Driver:催化劑11.2 我目前玩COD6、COD7這兩款開SSAA都沒發現畫面有異狀 問個題外話,我的CCC選項似乎比樓主的少了: 適應性消除混疊、Direct3D設定這兩個選項, 原以為適應性消除混疊是我沒開adaptive MSAA才沒有, 不過開了之後也是沒跑出上述的兩項設定,有人知道為什麼嗎@@? ![]()
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CPU:Intel Core i7-2600K @ 4.3G @1.26V MB:ASUS P8Z68-V PRO RAM:Kingston HyperX DDR3-1866 8GB*2 VGA:Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming SSD:SanDisk Extreme PRO 480GB HDD:TOSHIBA 2TB、WD 6401AALS、ST3500320AS DVD-RW:Lite-On ATAPI iHAS120 音效卡:Creative X-Fi Titanium HD 喇叭:Creative T20II CPU散熱器:Xigmatek 1284C 機殼:CoolerMaster 690 II PSU:CoolerMaster Silent Pro Gold 600W |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 366
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引用:
這個我猜是因為我先灌了ATI的driver以後,再灌Nvidia的Driver,造成ATI有的設定隱藏的選項被打開了(可能這方面用的腳本[我不知道是不是這樣說]是相同的),否則我只灌ATI的Driver是沒有這2個選項的。 ps.我有玩Ati + Nvidia,所以會2種驅動都灌 打到這裡突然想到,會不會是因為Nvidia Driver的關係,造成我的AA效果有問題?等等來試試 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 366
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回報!試了開AF,把N+A驅動殺掉,只裝A,結果還是一樣出線斜線…無言
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 568
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引用:
會出現這個問題 通常是z-buffer密度不夠 導致交疊的地方算錯了 檢查你的桌面或是其他設定 是不是都是24 32bit 如果用到了16bit 也許會變成這樣的 如果系統不能設定的話 也可以自己做個d3dhook去切換 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 366
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引用:
我用Ati Tray tools設了…冏,還是一樣,不過還是要謝謝你替我想辦法 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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怪了...gpx大大的圖蠻漂亮的說
A卡的消除混疊 是否是N卡的TrAA? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 366
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引用:
因為我有修圖,把亮度調高,斜線會看的比較清楚,所以我的畫面有點失真了…不過我的環境效果只開Low,而且這次TDU2都市裡的畫面看起來比在郊外好看多了…郊外的景色要做的很擬真可能很難 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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引用:
確實...再怎樣好也贏不了CRYSIS XD |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 37
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似乎國外有人和你有類似情形, 只能期待 Atari 或 AMD 修正了:
http://forums.testdriveunlimited2.c...t=10142&page=69 (見頁底, macblarneystone 發表之文章) |
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