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576910
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加入日期: Jan 2011
您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
日本公司傳統的理念不改也只能沒落下去被韓國人取代

稻船敬二:高成本低銷量 內部製作即是神作的神話被打破

  和開發成本相反的是,遊戲銷量是越來越低,以前CAPCOM內部製作的遊戲就是神作的規則被打破,很多遊戲都進行了外包。
  快打旋風4是外包的,50萬份達成的暖呼呼貓貓村是外包的,死亡復蘇2也是外包的,他們都取得了不錯的成績。
  相比之下,CAPCOM本社出品的《失落星球2》,相信大家已經知道這個到底是啥情況了。(首發竟然只有2萬片左右的銷售量...)

  在本年度還有一個《魔物獵人P3》是內部製作的除此之外就沒有了。哦,還有一個新作《MVC》(CAPCOM VS 美國英雄),也是外包的。

CAPCOM將很多遊戲進行了外包,因為什麼?因為歐美有著十分先進的開發技術,而且還有一批玩命(爆肝爆很大...)的開發者。
     
      
舊 2011-02-20, 11:39 AM #11
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576910離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
重不重視PC產業很重要嗎

君不見很多老外商為什麼要改主力為console或者是玩多平台?
就算是PC compatible也要走steam?

原因大家都知道




日本的遊戲最近變爛是事實,
但和走不走PC平台是兩回事,
單純是很多製作人頭腦開了洞,沒見世面,加上沒骨氣只想鑽低成本的掌機而已.


再回歸遊戲的本質,
無限地鑽研畫面,物理,特效, 只不過是讓人不敢開發遊戲而已, 成本問題
有時候我會覺得像wii, kinect ,這一種的才像是game , NOT movie


之前忘了哪裡看到的看法,
歐美人是先開發出"工具" , 再去思考要怎麼在工具上製作遊戲,
亞洲人是先思考要做出什麼遊戲, 再去考慮什麼樣的工具能製作出來.
 

此文章於 2011-02-20 11:53 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2011-02-20, 11:50 AM #12
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oScARSh離線中  
iamdavidga
Master Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 高雄鳳山<===>彰化火車站附近
文章: 2,357
引用:
作者Huckebein
有啦…有3D的…只是通常沒啥特別劇情


為什麼我懂你



__________________
我是David

死會 很幸福
舊 2011-02-20, 11:53 AM #13
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iamdavidga離線中  
physx
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
PC單機開發成本高,銷量又低,強的要嘛轉平台,要嘛去設計OLG了

PC廠或許可以考慮回去做低成本的洛克人&音速小子
舊 2011-02-20, 11:59 AM #14
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physx離線中  
rockjimmy
*停權中*
 

加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
引用:
作者physx
PC單機開發成本高,銷量又低,強的要嘛轉平台,要嘛去設計OLG了
PC廠或許可以考慮回去做低成本的洛克人&音速小子


這不是本來都有再做了嗎
一堆PCㄤ賴GAME/小遊戲/手機遊戲很多這類型
家用主機(PS3/360)付費下載也是大票這種復古小遊戲

遊戲產業不管日本萎縮的如何
感覺還是比TW威...
沒辦法多數人社會觀念就是這樣....
打電動就是小鬼的東西/次文化非主流.....冏

PS...無筆戰意願.別砲我
舊 2011-02-20, 12:17 PM #15
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rockjimmy離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
日本廠商在某類遊戲是領先全球的, 我看好這類型遊戲結合KINECT的應用.
希望在有生之年可以體驗到完全互動式的...
舊 2011-02-20, 01:14 PM #16
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carage離線中  
HardCorr
Registered User
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者carage
日本廠商在某類遊戲是領先全球的, 我看好這類型遊戲結合KINECT的應用.
希望在有生之年可以體驗到完全互動式的...


不過這方面也有可能被米國追上, 上次不就是有個美國公司已經展示demo了
舊 2011-02-20, 01:25 PM #17
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HardCorr離線中  
mrzard
Power Member
 
mrzard的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: Earth
文章: 512
引用:
作者iamdavidga
為什麼我懂你





懂了是好事嗎
舊 2011-02-20, 01:54 PM #18
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mrzard離線中  
notee
Master Member
 

加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
雖說卡社的不少遊戲都外包
但最後掛名的還是卡社阿
LP1我有買
確實是不錯玩
2代因為完全線上化反而就沒啥興趣了

我覺得標題下得不好
因為如果說日本人的3D只重視在某層次
那台灣大概完蛋了
都代理得比較多
自製的少得可憐

其實外包或合作我覺得倒無所謂
像bio5就是跨國的合作
但還是日本廠在主導
我覺得成品算不錯

此文章於 2011-02-20 01:57 PM 被 notee 編輯.
舊 2011-02-20, 01:55 PM #19
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notee離線中  
zaqwsxdsa
*停權中*
 

加入日期: Mar 2009
文章: 93
引用:
作者=449=Sting
他是在消遣你看不懂嗎....
話講太白就沒有意思了
提示一下 "H"....
我們當然知道你說的這些遊戲是3D的


我還是不喜這種說法...

因為日本本來就是以遊戲主機為主的國家...

講句不好聽的...當初歐美廠還沒發起來的時候日本賺多少???

現在只是慢慢的PC崛起...

至於用H遊戲來酸日本...我倒覺得不必要...

日本又不是只會做H遊戲...


猛做PC網路遊戲的韓國...技術會比日本好嗎???哀!!!
舊 2011-02-20, 02:21 PM #20
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zaqwsxdsa離線中  


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