PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
他的意思很簡單,功能作在硬體上會比用軟體模擬快非常多...
     
      
舊 2010-09-18, 09:32 PM #11
回應時引用此文章
xds333離線中  
everspiral
Elite Member
 
everspiral的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者明彥
VMWARE 這套就是一個很好的例子...
如果真的做出來,光靠改軟體就ok
那大家將來幹嘛換CPU跟顯示卡啊...
買一顆之後靠Intel 將來驅動升級就好啦,尤其是DX這個綁硬體的東西..
Intel 在搬石頭砸自己的腳啊...



結論是x86那套模式在VGA上沒搞頭...

要不然以後靠賣"專利驅動"就有錢賺了,老闆一樣是等著數錢何樂而不為...

一個人拼到爆肝領22k,請1000人來操也才花22000k

工程師可以取之不盡用之不竭,這遠比燒錢蓋晶圓來的划算阿

佩服in真有眼光...
 
舊 2010-09-19, 12:38 AM #12
回應時引用此文章
everspiral離線中  
sutl
Elite Member
 
sutl的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者明彥
VMWARE 這套就是一個很好的例子...
如果真的做出來,光靠改軟體就ok
那大家將來幹嘛換CPU跟顯示卡啊...
買一顆之後靠Intel 將來驅動升級就好啦,尤其是DX這個綁硬體的東西..
Intel 在搬石頭砸自己的腳啊...

因為GPU漸漸入侵CPU的領域了,所以intel也想用CPU入侵GPU的領域。
__________________
歐洲輪胎滾動阻力&溼地煞車&噪音查詢 日本輪胎滾動阻力與溼地煞車查詢(歐洲阻力A=日本阻力AAA)(歐洲跳過D)
貧弱家庭兒童愛心早餐計畫 手機請勿使用台哥大700MHz 4G LTE頻道,以免干擾無線麥克風運作。 
推薦網站 我不爽健保局 巴士大叔之部<-華航飛安不良的原因 國家的遠見
站內特別推薦連結 yahoo賣片被抓 由於著作權法第八十七條第四款的緣故 賣海外正版是違法的喔(刪除紀念) 又有人受害了
好書推薦:快樂為什麼不幸福? 本書不討論快樂更不討論幸福,講的是大腦如何理解世界。
好書推薦:大腦決策手冊 該用腦袋的哪個部分做決策? 了解自己與別人怎麼使用腦袋瓜(因被發現是抄襲的所以下架了喔)
好書推薦:販賣債務的銀行 了解銀行如何使一般人建立錯誤的借貸觀念,讓老百姓成為金融佃農,一輩子替銀行工作
好書推薦:企業的性格與命運 企業的本質是無道德的,企業努力的把自身成本轉嫁成社會成本,以大幅提高獲利。 DVD
好書推薦:沒有中國模式這回事! 雖然書名有中國,但其實是講近代全球經濟史,讓你從經濟學的角度理解歷史。
好書推薦:搶救35歲 十五張證照找不到好工作、四十歲結婚成家是常態、雙薪家庭也只敢生一胎、房貸要背到七十歲…
舊 2010-09-19, 05:19 AM #13
回應時引用此文章
sutl離線中  
jones186
Junior Member
 
jones186的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 708
這代表 Intel想收購Nv了嗎
舊 2010-09-19, 10:36 AM #14
回應時引用此文章
jones186離線中  
ken720331
*停權中*
 
ken720331的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 桃園
文章: 118
小弟有個問題...

intel想用x86方式去做顯卡

目前的nv 和 ati 方式差在哪裡
舊 2010-09-19, 10:42 AM #15
回應時引用此文章
ken720331離線中  
acky
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 257
NV和ATI的硬體是針對圖形去設計的..
所以算圖會比較快..
但是在其他方面的運用就會限制很大..
Intel用X86設計就是想靠強大的運算效能用軟體去硬幹..
但是中間的轉譯會造成很大的效能損失..
PS3當初的設計也是這個方式..
想把Cell當做GPU來用..
結果後來發現不可行才趕快找NV合作..
下場就是晚360一年出效能卻沒有贏360..
舊 2010-09-19, 01:17 PM #16
回應時引用此文章
acky離線中  
pls2
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: 火星基地
文章: 488
引用:
作者xds333
他的意思很簡單,功能作在硬體上會比用軟體模擬快非常多...


簡簡單一行比mydriver不知所云的長篇大論還更令人清楚明瞭
舊 2010-09-19, 06:13 PM #17
回應時引用此文章
pls2離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,517
引用:
作者acky
NV和ATI的硬體是針對圖形去設計的..
所以算圖會比較快..
但是在其他方面的運用就會限制很大..
Intel用X86設計就是想靠強大的運算效能用軟體去硬幹..
但是中間的轉譯會造成很大的效能損失..
PS3當初的設計也是這個方式..
想把Cell當做GPU來用..
結果後來發現不可行才趕快找NV合作..
下場就是晚360一年出效能卻沒有贏360..


雖然SONY是打算讓軟體來發揮硬體上SPE龐大的浮點運算力

但實際上直到CELL裝上PS3甚至發售了近一年都還搞不定SPE的最佳化開發工具,不禁叫人懷疑當年這個號稱SONY&IBM的共同合作案裡SONY到底掌握了多少核心技術?

還是單純只是繳了錢卻連湯都沒喝到....
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2010-09-19, 06:51 PM #18
回應時引用此文章
艾克萊爾離線中  
明彥
Junior Member
 

加入日期: Mar 2007
文章: 992
引用:
作者艾克萊爾
雖然SONY是打算讓軟體來發揮硬體上SPE龐大的浮點運算力

但實際上直到CELL裝上PS3甚至發售了近一年都還搞不定SPE的最佳化開發工具,不禁叫人懷疑當年這個號稱SONY&IBM的共同合作案裡SONY到底掌握了多少核心技術?

還是單純只是繳了錢卻連湯都沒喝到....


倒覺得是sony輕忽軟體在硬體上跑的問題,就跟Intel想用x86模式靠軟體模擬GPU是一樣的

sony以為可以像ps2一樣錢灑下去,多請幾個工程師靠改一改Linux這免錢OS就可以在硬體上跑
舊 2010-09-19, 08:52 PM #19
回應時引用此文章
明彥離線中  
moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者Ayan63
一切以軟體達成的想法讓我想到一家已經坐古的 CPU 廠商, Linux 創造者所研發的
Transmeta


這...會不會太瞎了...Linus只是曾經到過Transmeta工作過幾年
當然工作內容也許牽涉開發公司可以執行X86指令的處理器
即使這些處理器事實上是用CMP的方法來跑X86的程式
但Transmeta公司跟Linus本人沒有其他特殊的關連
舊 2010-09-20, 12:05 AM #20
回應時引用此文章
moninca09離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:31 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。