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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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引用:
幹嘛講一堆廢話 這不是每個人都知道的事嗎 我們只是在聊八卦 不用太正經
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
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引用:
真歡樂啊 聽起來就像是麻豆上雜誌一樣, 要修圖 ~
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☆°.﹒•°∴ 歷史博物館 :2024: ICQ, CentOS 2019: 台大家教社 02-23695914 值班時間: (一~五)12:10~13:30 http://club.ntu.edu.tw/~NTUtutor/ http://www.ptt.cc/bbs/NTUtutor/ 2013: 無名小站 2012: 師大夜市 2008: Netscape 2002: 3dfx 2000: S3 Graphics |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
小弟個人覺得還好 5870有1600 SP,但是實際上卻有一些遊戲跑輸依靠CrossFire湊出1600 SP的 4870x2 這代表5870本身架構就有些問題 如果可以改進這個缺點,1.2X SP跑出1.5X SP的效能也不是不可能 不過這一切都還是未知數 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 593
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如果是真的 HD5000就一定會大幅度降價 並沒有不好 隔代產品效能差一倍 半代產品效能差半倍這是很正常的 是有可能達到的 只是NV又要頭痛了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
呵, N 卡不是有測試文說明在 DX11 下,4 系列的卡效能優於 ATI 卡的幾十%, N 說費米卡是為 DX11 而生的, 在 DX9 & 10 下不見其優勢. 所以猜想 N 卡正努力贊助遊戲商準備推 DX11 大作,這樣,頭痛的事就變成看戲了... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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引用:
這代rv870的sp工作量比較重,本來rv770以前的某項硬體實作(名稱忘了...)被取消轉成給sp 去作了 ATI是拿這個DIE省下的空間去換成可以接受大小跟塞SP去~ ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
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引用:
4系列DX11贏ATI有不小原因是細分曲面單元比ATI塞了多很多倍 HD6系列如果這次有補強細分曲面單元 這齣戲怎麼演還不知道..... 要是6770某個遊戲"不小心中的不小心 意外中的意外"贏了480 這NV面子不曉得該往哪擺 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
硬體規格可見一般,但目前看來,效能的評比應考量遊戲的走向. 像小弟買 N 卡, 無非是 N 綁了 Phyx, 實在是被強的 ... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 593
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HD6系列這次 一定有補強細分曲面單元(應為3倍)而且HD6770至少等於HD5830性能 HD6870搶攻的對手應為NV480單卡最快名號 NV目前除了拿完整版來抗衡外應別無它法(就看NV完整版的數量比例有多少了)
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