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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 241
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仔細看了一便 AMD的X6 1090T六核竟然輸X2 555雙核.. AMD全線敗給Intel的i3 530 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,622
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引用:
以這個圖來說,的確是不支援4核,多出來的核心只是把原本的工作搶去做,但程式並沒有因為 CPU 比較空就丟更多任務出來 最高指揮官1也是這樣,如果 2個 100%,開 4核就是 4個 50%,8核就是 8個 25%
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已關閉簽名檔 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
關於換CPU,小弟剛好有在玩魔獸~ 從Q6600升級I7 920的經驗,給您個參考 同樣使用GeForce 8800GTS/640MB CPU都超3.2Ghz 開1920x1200,特效全最大,陰影一格,0AA,0AF,關垂直同步 在北裂境雪地/山丘/等地形較簡單的地方,FPS比Q6600多40~80,80~200在跳 在灰白/峽灣等樹木超多的地方,FPS比Q6600多15~30,4x~12x在跳 在達拉然,因為人多人少很不穩定,但大抵比Q6600多10FPS以上,不會低於40, 25人副本...大抵比達拉然順暢,平均比Q6600多15FPS 由於不是跑固定場景的benchmark 只能在空檔時瞄一下FPS值,結果不會很準確 在低強度場景,I7與E8~飛龍的差異不大,大家都能拉很高 但在重度/大量物件需求的地方 I7能夠拉出效能(已有人測過..I7玩魔獸在這些大副本及達拉然FPS比飛龍高) 在打25H副本時的順暢度,很明顯的比Q6600高 1x~2x變成3x~4x,感覺是很明顯的 讓小弟覺得升級得很有價值(後來沒在玩..就沒再升級顯卡了) 但這是跳過Q9,I3,I5,直升I7才有這樣的結果 若是同架構,換CPU的效益不大 換到Q9四核,上到3.4G以上,會有"感覺得到"的效果 但..CPU+散熱器肯定超過預算.. 所以..要不要調低特效...再撐一陣子....?
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只看得見別人在過爽日子嗎? 什麼時候努力讓自己過得爽一點呢? |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
你都不看完的哦...麻煩看完它好嗎!? 是支援多核了~但還是需要你去開啟~ 此文章於 2010-07-26 08:58 PM 被 weirock 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
更仔細一看下~ 有的是用肥死它 32bit測的~有的是用64bit測的~ 有的是用win7 64bit測的~這能算準嗎? 而且官方修改程式碼~讓遊戲自行辦別多核~進而支援~是今年4月的事~ 這個測試是用哪版的在測的? 我完全找不到是用哪版的wow在測的耶!? 引用:
我剛PO的那個是舊的~2007年的~ 今年4月官方有再修改~會自動辨別CPU是幾核~就支援幾核~ http://sh3ng.com/2010/02/edit-wow-c...-multi-cor-cpu/ 以上是今年2月~有玩家自己手動修改~ 此文章於 2010-07-26 09:15 PM 被 weirock 編輯. |
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