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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者0948217712
純以合理商業模式猜想正規的合作模式:

因為要綁遊戲不只金錢而已, 還要對遊戲開發商進行貼心的開發技術指導外, 你說要不要尾牙也送個獎品...平常要不要關心一下,...其它呢...

這種 "交情" 不是短時間能被取代的,就像你要憾訊去做 'N' 卡一樣, 原則上沒有問題阿, 但實際上問題就是有,這你同意嗎?

我不反對綁這個字,因這是行銷,金援及花時間栽培及關心 "友商" 下的成果,也是一種企業實力...所以 ATI 想進入這個圈子,就算出得起錢,首先要過的就是 ATI 內部的 "企業文化" 這個大大大包袱, 這就是一個夠大的問題(懂的人就懂).

另外 ATI 不是沒有綁, 而是行式做風據我個人看法 "太正派了", 好像 "工程師開的公司" 一樣... 沒有指好壞喔.


別把台灣的企業文化代入...國外沒有什麼尾牙也沒有一堆問題,都是現實的考量...
軟體/game開發最重要的就是技術支援,有問題的時候有人可以問,遇到奇怪的
error/bug有人可以幫忙debug和找方案,就之前和這兩家大廠合作的經驗來說,
某一家就是肯花錢直接派人來support,某一家是連對口的人寫email去問都石沉
大海,說什麼一個人要負責太多project沒空...(不指名免的被找麻煩= =)
說到底根本就是有沒有預算和想不想做而已,在在下看來某家根本就不像是工程師
開的公司,那個合作態度要不是真的沒錢可以養人做support,就是對小公司一點
在意也沒有,看不出哪裡有同是工程師的同理心...Orz
寫著寫著又忍不住抱怨某家了...唉~.~
     
      
__________________
Es muss sein!
舊 2010-07-28, 03:12 PM #11
回應時引用此文章
u3350829離線中  
0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者u3350829
別把台灣的企業文化代入...國外沒有什麼尾牙也沒有一堆問題,都是現實的考量...
~.~


我倆經驗看起來完全不同,所以也不用討論了.
也許遊戲開發商我沒經驗,但與歐美的貿易往來, support 及 人情是很重要. 關係到別家是否能替代你.
 
舊 2010-07-28, 07:24 PM #12
回應時引用此文章
0948217712離線中  
Beagle2
Senior Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
重點是台灣到底甚麼時候降? 國外看得到吃不到。
舊 2010-07-28, 08:02 PM #13
回應時引用此文章
Beagle2離線中  


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