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*停權中*
加入日期: May 2000 您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
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關於GeForce的"256"
http://www6.tomshardware.com/graphi...geforce-03.html http://www.beyond3d.com/messageview...3&threadid=1685 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: San Jose, CA
文章: 1,264
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ㄟ!幾位元的標準應該是以CPU對外部存取一次可取的的位元數吧,如果CPU在一個時脈,取得最大的外部資料量是32bits,那麼他就是32位元的吧。
應該是這樣界定的吧,我想。。
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曾幾何時,黑咖啡已經慢慢取代了思念的空間. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 淹水的地方
文章: 1,023
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intel ltanium....64位元..
有733跟800.... 有2M及4M的L2快取版本... 得OS要有支援才行... 有給阿豆大OS..他說敗不起... 所以別想啦..浪費時間.. 733-2M報價1177美金單顆.. 800-2M報價1980美金單顆.. 4M的報價相同都是4227美金... IBM也有準系統供應...約十幾萬.. 不含硬碟.記憶體.等等只有機殼.MB.CDROM.CPU... CDROM是搭配造型的.... ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 魔幻武林大會
文章: 504
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引用:
沒錯....^^ 真實的 64bit x86 base CPU 必須要有 RAX 而目前的 Pentium 4 跟 Athlon XP 均只有 EAX 下一代的 K8 將會有 RAX == 有錯煩請指正 == 謝謝 == |
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Registered User
加入日期: Jan 2001
文章: 1,592
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在386時代是cpu資料定址線及cpu位置位址線都是32位元所以稱32位元CPU
但486以後cpu資料定址線改為64條,cpu位置定址線還是32條開始引發爭議,現在大多以資料定址線的數目來判定為幾位元的CPU 有說錯請幫我教正,謝謝 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 高雄縣
文章: 181
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引用:
映像中,cpu是多少位元是看內部暫存器(register)來決定的,cpu真正在處理、運算資料都是由內部的暫存器來執行,暫存器位元數愈多,一次可以處理的資料量就愈大,也會更快,所以64會比32快。 但是暫存器的bit數也不是可以隨便增加的,這牽涉到指令集,指令集不同,作業系統、軟體根本就跑不了,所以64bit的cpu也要新的作業系統配合。若64bit cpu可以相容32bit指令集,當然也可以跑,但是這等於是閹了cpu data bus和register位元數不同的問題,我猜想是因為cpu的速度愈來愈快,但是記憶體仍是無法跟上時脈,會造成一個瓶頸,所以不如把資料線加寬,如此可以把記憶體的效能更上一步 真是傷腦筋,我的計概也忘了差不多了 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,485
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引用:
我先說一下CPU的結構好了 CPU中有 Registers Arithmetic and Logic Unit(ALU) Control Unit 其中負責做計算的是ALU Register只是負責存資料及指令 Control Unit是負責指揮交通 而CPU是幾位元要看ALU而非Register
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