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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
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[線上遊戲] 台灣戰鎚收掉了. XD
引用:
封測 我有去玩 這遊戲特別的事 他分 兩大部分 過任務練等 跟戰場 是他任務系統部份做不太好 還是我比較少玩歐美RPG遊戲 總覺得 沒懶人系統 他找怪物打知數 不好找............. 戰場部份 好玩多了 月費 包月是多少 誰知道阿?
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我回應你的文章 你也幫我回應我的文章 就很感謝你了 -----------
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 33
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基本上玩過魔獸都知道台灣玩家多半不喜歡pvp,偶爾玩玩還行,真的把pvp當主菜吃
,那就不行了。 雖然魔獸也有pvp服,但多數台灣人都是玩的很和平的,倒是最近大陸人跑過來後,魔 獸的pvp服才比較像pvp服了,大陸人真的是熱愛pvp勝過玩副本。 所以像戰鎚這種完全pvp向的,對台灣人吸引力就不大了,最糟的人物又完全是美系 風格,我想這就注定它的失敗收場了。 |
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New Member
加入日期: Aug 2008
文章: 1
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引用:
大陸人很粗殘(台)…雖然都對遊戲裡面的東西看得很重,但還是都會毫不猶豫地打掉別人的經驗值,搶玩家的怪物和裝備… 西方玩家倒是很多都能認清遊戲和現實,他們玩遊戲就只是玩,很少人願意花很多時間只是枯燥地練功,或是支付龐大的金錢購買裝備,所以他們也不在乎把人虐死,反正只是玩嘛~會認真起來是宅的表現喔 台灣人…只能說這是一個雖然很嘴炮,但也很有愛的族群。 大多數人不願意狠下心傷害別人的感情,因為害怕自己也被人同樣傷害 所以台灣很難得真的玩到「PVP」的遊戲,殺人搶裝備對台灣人來說太殘忍了 打了二三十小時才打到的裝,衝爆了幾十次才衝出來的武器,辛辛苦苦練起來的角色 一下子被人打掉長久的付出和心血,真是情何以堪 如果有一款遊戲能夠沒有死亡懲罰,每天和不同的朋友PK還有獎勵的話 應該會比較受玩家歡迎吧 |
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