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a9607
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加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
引用:
作者jordanpchome
根據此前披露的資料,GF104核心面積大致為320平方毫米,擁有256個流處理器、64個紋理單元、32個ROP單元、128個載入和存儲單元、32個特殊功能單元、256-bit位寬、GDDR5顯存顆粒,去掉雙精度浮點單元,整卡最高頻率為725/1500/1800MHz,將有 GeForce GTS 450/440/430三個版本,其中最後一...



「雙精度浮點運算效能」不是費米一大賣點嗎?

     
      

此文章於 2010-04-11 10:56 PM 被 a9607 編輯.
舊 2010-04-11, 10:54 PM #11
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a9607離線中  
KenCheng
*停權中*
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
引用:
作者a9607
「雙精度浮點運算效能」不是費米一大賣點嗎?


這樣算不算自宮半殘的中低階呢?
 
舊 2010-04-11, 11:48 PM #12
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KenCheng離線中  
octapult
Junior Member
 
octapult的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者a9607
「雙精度浮點運算效能」不是費米一大賣點嗎?


Fermi的高階娛樂版本(GTX 480/470)都已經把雙精度浮點運算的能力給縮減為原來的1/8了

GF104就乾脆拿掉了...
舊 2010-04-12, 01:43 AM #13
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octapult離線中  
CCM1978
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 40
為什麼大家對於還沒出的東西這麼肯定REvidia又要開始RE?
1.一個G92就狂RE,由8800到9800到GTS250
一犯再犯,更不用說其他狂Re的系列
叫人家如何相信?
2.nVidia由8系列以後的產線部局殘破,有些連中低階的新晶片都不知道在那
只好一直靠RE的
看一下人家的ATi,真的有Re的是第一代Radeon,在Radeon 8000系列出來後
才改成Radeon 7000系列賣出來
因此除了第一代Radoeon 7000外
再來的Radeon 8000/9000/X800/X1000/HD2000/HD3000/HD4000/HD5000
每一代都佈陣整齊多了

nVidia呢? Geforce100/Geforce300都是所謂的OEM型號,說的好聽,其實根本是
不斷的一步步的世代落後,在怕了用型號在呼攏買家

Fermi一開始竹Code name是GT300,Delay太久再加上OEM需要一點「新晶片」
於是就讓Fremi一上市就直接將型號往上Re成GTX400系列
然後又多出了GT300的一批由GT200 RE上來的晶片

狼來了玩久了,總有一天買家是會看煩的!
舊 2010-04-12, 10:25 AM #14
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CCM1978離線中  
Daomo
Advance Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 401
G92狂Rename...但是還是能跟ATI打得互有輸贏(同級)
不知道該說nv不長進,還是...ati不長進...呵
舊 2010-04-12, 11:45 AM #15
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Daomo離線中  
AMD-Ti
Elite Member
 
AMD-Ti的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
引用:
作者Daomo
G92狂Rename...但是還是能跟ATI打得互有輸贏(同級)
不知道該說nv不長進,還是...ati不長進...呵

這應該只限於中低階卡
高階卡還是打輸
舊 2010-04-12, 11:49 AM #16
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AMD-Ti離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
G92靈魂附體
我覺得這是恭維、讚美耶,
g92真的是nv這幾年來靠它吃穿很久的一顆晶片,
就算現在買gts250 1g來跑主流遊戲,開個中高特效都還ok。
舊 2010-04-12, 11:55 AM #17
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knift離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者a9607
「雙精度浮點運算效能」不是費米一大賣點嗎?



的確是,不過這優勢是給tesla不是給geforce.
除非你想用tesla的價格買geforce玩game
舊 2010-04-12, 11:56 AM #18
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ssfan離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者knift
G92靈魂附體
我覺得這是恭維、讚美耶,
g92真的是nv這幾年來靠它吃穿很久的一顆晶片,
就算現在買gts250 1g來跑主流遊戲,開個中高特效都還ok。


g92和nv1x都可以算是nv最長賣的晶片.衍生品也都是最多的.
話說現在250在同價位的顯卡反倒是變成性價比最高的,這點也是挺有趣的.
舊 2010-04-12, 11:59 AM #19
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ssfan離線中  
CCM1978
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 40
之前跟朋友談這個問題
一個重點為何nVidia能靠Re就能應付市場
很簡單,這段時間內的立體應用需要沒有完全跟上來,當然其中最大的是遊戲。
硬體的規格跑很快,但DX10/11以上的遊戲的出品確很有限,
所以的確不需要規格不斷提升的顯卡。

不過AMD/ATi也確透過不同方式在表nVidia,
nVidia也在軟體跟應用開發這裡贏過ATi(CUDA, PhysX, OpenGL...),
但可惜的是目前在硬體開發的策略上遇到製程阻礙。
nVidia G92能說不好嗎?好!當然好,但拖棚就不是好戲了。

AMD/ATi因為Xbox360的合作關係,跟微軟在DX發展走向上
變成具有主導性質。
DX10->DX10.1就是一個用規格來表nVidia的例子,
但DX10的遊戲應用都不大了,更河況一個小小的DX10.1升級。
目前在賭ATi會不會在HD6000/7000在搞出個DX11.1的變種規格來表nVidia。
舊 2010-04-12, 12:10 PM #20
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CCM1978離線中  


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