![]() |
||
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
|
引用:
「雙精度浮點運算效能」不是費米一大賣點嗎? ![]() 此文章於 2010-04-11 10:56 PM 被 a9607 編輯. |
||||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2000 您的住址: TW
文章: 305
|
引用:
這樣算不算自宮半殘的中低階呢? |
|||
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
引用:
Fermi的高階娛樂版本(GTX 480/470)都已經把雙精度浮點運算的能力給縮減為原來的1/8了 GF104就乾脆拿掉了... |
|
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 40
|
為什麼大家對於還沒出的東西這麼肯定REvidia又要開始RE?
1.一個G92就狂RE,由8800到9800到GTS250 一犯再犯,更不用說其他狂Re的系列 叫人家如何相信? 2.nVidia由8系列以後的產線部局殘破,有些連中低階的新晶片都不知道在那 只好一直靠RE的 看一下人家的ATi,真的有Re的是第一代Radeon,在Radeon 8000系列出來後 才改成Radeon 7000系列賣出來 因此除了第一代Radoeon 7000外 再來的Radeon 8000/9000/X800/X1000/HD2000/HD3000/HD4000/HD5000 每一代都佈陣整齊多了 nVidia呢? Geforce100/Geforce300都是所謂的OEM型號,說的好聽,其實根本是 不斷的一步步的世代落後,在怕了用型號在呼攏買家 Fermi一開始竹Code name是GT300,Delay太久再加上OEM需要一點「新晶片」 於是就讓Fremi一上市就直接將型號往上Re成GTX400系列 然後又多出了GT300的一批由GT200 RE上來的晶片 狼來了玩久了,總有一天買家是會看煩的! |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 401
|
G92狂Rename...但是還是能跟ATI打得互有輸贏(同級)
不知道該說nv不長進,還是...ati不長進...呵 |
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
|
引用:
這應該只限於中低階卡 高階卡還是打輸 |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
|
G92靈魂附體
我覺得這是恭維、讚美耶, g92真的是nv這幾年來靠它吃穿很久的一顆晶片, 就算現在買gts250 1g來跑主流遊戲,開個中高特效都還ok。 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
|
引用:
的確是,不過這優勢是給tesla不是給geforce. 除非你想用tesla的價格買geforce玩game |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
|
引用:
g92和nv1x都可以算是nv最長賣的晶片.衍生品也都是最多的. 話說現在250在同價位的顯卡反倒是變成性價比最高的,這點也是挺有趣的. |
|
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 40
|
之前跟朋友談這個問題
一個重點為何nVidia能靠Re就能應付市場 很簡單,這段時間內的立體應用需要沒有完全跟上來,當然其中最大的是遊戲。 硬體的規格跑很快,但DX10/11以上的遊戲的出品確很有限, 所以的確不需要規格不斷提升的顯卡。 不過AMD/ATi也確透過不同方式在表nVidia, nVidia也在軟體跟應用開發這裡贏過ATi(CUDA, PhysX, OpenGL...), 但可惜的是目前在硬體開發的策略上遇到製程阻礙。 nVidia G92能說不好嗎?好!當然好,但拖棚就不是好戲了。 AMD/ATi因為Xbox360的合作關係,跟微軟在DX發展走向上 變成具有主導性質。 DX10->DX10.1就是一個用規格來表nVidia的例子, 但DX10的遊戲應用都不大了,更河況一個小小的DX10.1升級。 目前在賭ATi會不會在HD6000/7000在搞出個DX11.1的變種規格來表nVidia。 |
|
|