PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
說真的... 對這張卡蠻失望的!
本來看到是1 slot架構, 期待可以在HTPC/準系統上有個新選擇了~

結果一看規格...
40SP, 64bits, 而對HTPC應用最重要的HDMI卻沒有, 反而弄上Display Port...
最後看到樓主測出來的這種3D效能(雖早預料到), 再加上破$2,000元的定位...

對這張卡的規劃, 真的只有無言可以形容...
     
      
舊 2010-02-05, 01:37 PM #11
回應時引用此文章
小建離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
不過 5450 650/800 以及略輸4550的效能還真的蠻慘的
說穿了他只是DX 11的4350, 效能完全一樣, 功耗少掉幾瓦這樣
而對80sp的東西談
tessilation太沉重了
 
舊 2010-02-05, 09:50 PM #12
回應時引用此文章
copernicus離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者小建
說真的... 對這張卡蠻失望的!
本來看到是1 slot架構, 期待可以在HTPC/準系統上有個新選擇了~

結果一看規格...
40SP, 64bits, 而對HTPC應用最重要的HDMI卻沒有, 反而弄上Display Port...
最後看到樓主測出來的這種3D效能(雖早預料到), 再加上破$2,000元的定位...

對這張卡的規劃, 真的只有無言可以形容...


你注意看一下~1G版的是HDMI,512M版的是DP
接頭部分是看各廠想怎麼做的~
舊 2010-02-05, 10:05 PM #13
回應時引用此文章
weirock離線中  
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者weirock
你注意看一下~1G版的是HDMI,512M版的是DP
接頭部分是看各廠想怎麼做的~

真的耶~ 是小弟漏看了, 抱歉抱歉...

不過多了HDMI介面, 其他 "笑能" 跟定位依然很糟糕, 實在還是很難讓人引起興趣...
還是比較期待有廠商願意做5670 1slot的卡~
舊 2010-02-05, 11:12 PM #14
回應時引用此文章
小建離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者copernicus
不過 5450 650/800 以及略輸4550的效能還真的蠻慘的
說穿了他只是DX 11的4350, 效能完全一樣, 功耗少掉幾瓦這樣
而對80sp的東西談
tessilation太沉重了


5450談tessilation會不會想太多了

伊我看能談到tes的只有5800以上

5700就談dx10就好

5600大概連dx9.0c都沒得談

5400說真的我想dx9.0b都跑不動

例如玩個far cry就讓5400趴掉了吧~
舊 2010-02-06, 12:27 AM #15
回應時引用此文章
toyakoyo99離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者toyakoyo99
5450談tessilation會不會想太多了

伊我看能談到tes的只有5800以上

5700就談dx10就好

5600大概連dx9.0c都沒得談

5400說真的我想dx9.0b都跑不動

例如玩個far cry就讓5400趴掉了吧~


其實我覺得還是要看OS是哪種的~
像用XP時~我玩WOW特效都不敢全開(用4670)
用WIN7 64Bit後~我特效是接近全開的~只有兩個特效選擇開一半(8G RAM)
今天換用5670後~特效全開也是跑很順XD
主要覺得還是要看OS所支援的RAM能到多少~跟遊戲支援的CPU核心數~
接下來才是顯卡XD
如果遇到OS是32Bit的~遊戲最多只支援到雙核...那就真的只能靠顯卡去撐了XP

此文章於 2010-02-06 01:03 AM 被 weirock 編輯.
舊 2010-02-06, 01:00 AM #16
回應時引用此文章
weirock離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者weirock
其實我覺得還是要看OS是哪種的~
像用XP時~我玩WOW特效都不敢全開(用4670)
用WIN7 64Bit後~我特效是接近全開的~只有兩個特效選擇開一半(8G RAM)
今天換用5670後~特效全開也是跑很順XD
主要覺得還是要看OS所支援的RAM能到多少~跟遊戲支援的CPU核心數~
接下來才是顯卡XD
如果遇到OS是32Bit的~遊戲最多只支援到雙核...那就真的只能靠顯卡去撐了XP

您的觀念真是特別,還是我的概念錯誤?

我想32bits 64bits跟遊戲應該無關

我用xp,ram只支援到3.2g左右,重點是根本沒有遊戲可以填滿3g

跟特效有什麼關係?

支援同樣特效下,好像沒有過win7會比xp順暢的吧?

另外os 32bits跟雙核心有什麼關係?

為何要64bits才有支援到4核心?
舊 2010-02-06, 01:08 AM #17
回應時引用此文章
toyakoyo99離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者toyakoyo99
您的觀念真是特別,還是我的概念錯誤?
我想32bits 64bits跟遊戲應該無關
我用xp,ram只支援到3.2g左右,重點是根本沒有遊戲可以填滿3g
跟特效有什麼關係?
支援同樣特效下,好像沒有過win7會比xp順暢的吧?
另外os 32bits跟雙核心有什麼關係?
為何要64bits才有支援到4核心?

其實上面那位朋友舉的例子中,變數有三個
1、xp vs win7
2、32bit vs 64bit
3、?g vs 8g
選項3,因為wow跑特效全開也用不到4g的ram,所以排除;
個人猜測用win7 x64會比較順的原因可能是win7的多cpu支援比較好,
或者是ati在x64與32bit驅動程式效能的不同吧…(加上驅動,應該是4個變數才對)
舊 2010-02-06, 01:18 AM #18
回應時引用此文章
knift離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
舊 2010-02-06, 07:52 AM #19
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者walkingdog
GT 220笑了...


舊 2010-02-06, 09:58 AM #20
回應時引用此文章
小建離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:32 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。