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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2005
文章: 786
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引用:
解散@@ 是叫員工回家吃自己嘛? |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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不清楚
看文章是 遊戲完成後,EA就解散團隊 但是發現有嚴重的當機BUG 緊急招回來修BUG,才出了更新檔 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2009
文章: 167
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 342
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引用:
這個跟前面所說的1.03官方的PATCH有什麼差別嗎? 是只要安裝這個就好了,還是應該先升級到1.03再裝這PATCH? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 桃園
文章: 655
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引用:
這個跟官方下的1.03解開後都是Saboteur_Beta_Patch.exe 檔案大小也相同,應該是一樣的東西 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 342
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引用:
原來如此,感謝回復。目前遊戲到手,趕快來測試一下 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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剛看完了上面的youtube連結後,
深深地覺得這個遊戲比那個什麼「蝙蝠俠-瘋人院」的還需要physx支援… 看紙片滿天飛有什麼搞頭?會high嗎? 還是波動比較實際點 ![]() 可惜沒有支援physx,一整個就像用隆的,硬邦邦的 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
消音槍好用在已經穿德軍服潛入時遇到落單擋路的德軍用,因用槍打不能穿他的衣(有血),且打死的地點最好是離其它兵的巡邏路線之外的地方,不然警報很快就響了.. 刺殺任務中後期都要求主角拿刺殺者身上一樣東西,或在殺之前告訴被殺者是為誰殺他....沒有面對面殺的話,都算不成功... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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這款潛入破壞做得很不錯,但今年的 BIOWare 做的 Dragon Of Age 及 ME2 的 RPG(AVG) 的風格實在太像看電影了,猜想會讓 RPG 的其它遊戲商目瞪口呆,不知怎樣推出下一個遊戲...算是新春打個好的開始,對 BIOWare 的團隊真是剮目相看,像 ME2 可以匯入 ME1 的存檔(有心思,負責),全線招兵其滿足手下的需求才能建立威信(以往 RPG 是王道與罷道),到最後才是決戰時刻(這時電影式即時動畫用一堆,很棒很有代入感)....
有興趣可查視頻: http://www.gameanyone.com/game/PC/4663.html |
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