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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
只有一個主角,遊戲設定就太單調了,可能不好吸引人~ 結果連武俠類RPG設定都跟日式美式RPG一樣,都需要組隊 ![]() 但實際上武俠小說主角多半是單騎走天涯,而且沒有寶劍寶甲傳便便, 憑藉的僅是高強的武功而已......這在遊戲設定上還真不好弄 ![]() 印象中武俠遊戲只有俠影記比較接近~ 如果最後大魔王不用劇情來削弱實力或秒掉,靠著主角們苦練實練就能打敗的話, 那就無法呈現出與僕人天差地遠的實力了......只不過是僕人總管的程度而已 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
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突然想到史克威爾以前在SFC上面出過的一款 S-RPG
忘記是什麼名子了∼記得是在戰場上駕駛機器人戰鬥 打到最後一關了∼魔王的外型是蠻威的 佔了畫面的快四分之三 可是問題來了∼我裝備飛彈向來喜歡裝備射程遠的 結果變成 ∼ 魔王的攻擊範圍小於我軍的飛彈射程範圍 然後大絕招的地圖兵器的範圍我都知道 結果這最後的大魔王就被我軍的飛彈硬生生給砸到死 ![]() |
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