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toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者John777
感謝回應
個人認為即便有意組SLI的玩家
也不乏會有要追求CP的人
三個臭皮匠勝過諸葛亮
還有CRYSIS在FullHD/VH/2XAA試過尚稱為順
再高AA弟不願試;因為非1G版顯存;4X大概就要出局
弟會設法再撐到GTS 350面世
然後在它水位合理時去搞它的3路SLI
弟就是要組三路也要看CP那種人


可否知道一下為何要組3sli的想法?
另外依我的知識所及,3sli跟CP值實在是背道而馳的兩件事
     
      
舊 2009-12-30, 06:41 PM #11
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toyakoyo99離線中  
John777
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 21
引用:
作者toyakoyo99
可否知道一下為何要組3sli的想法?
另外依我的知識所及,3sli跟CP值實在是背道而馳的兩件事


感謝回應
以下是小弟答案
1. 3-way SLI機殼裝透明擋版;視覺上有種難言喻的爽度
2. 只玩NV不可能不去顧的每年A咖大作,找不到無法對應此技術的game
3. 許多零組件當年買的陰錯陽差;可以讓弟組3-way SLI
4. 3-way SLI金手指電路板在X58上不用可惜;總有衝動想去餵飽主機板
5. NV驅動更新得相當勤;每月一版WHQL驅動外加SLI定義檔有單獨在更新;不怕好game不對應
6. 一旦組過3-way SLI就不想只玩單卡或2-way
7. 不及備載
 
舊 2009-12-30, 06:51 PM #12
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John777離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者John777
感謝回應
以下是小弟答案
1. 3-way SLI機殼裝透明擋版;視覺上有種難言喻的爽度
2. 只玩NV不可能不去顧的每年A咖大作,找不到無法對應此技術的game
3. 許多零組件當年買的陰錯陽差;可以讓弟組3-way SLI
4. 3-way SLI金手指電路板在X58上不用可惜;總有衝動想去餵飽主機板
5. NV驅動更新得相當勤;每月一版WHQL驅動外加SLI定義檔有單獨在更新;不怕好game不對應
6. 一旦組過3-way SLI就不想只玩單卡或2-way
7. 不及備載


換句話說 = 爽度>>>>實用度
真的上大螢幕, GTX 275就會把GTS 250可憐的 512MB給電爆, 不用上到GTX 285, 295
至於 Vantage??? 把她當成效能恐怕和白日夢不相上下
舊 2009-12-30, 07:55 PM #13
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copernicus離線中  
John777
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 21
感謝回應
1920x1080除AA特效幾乎都開滿
玩COD MW2也是非常之順
假設同樣此時顯存都只吃到475MB;或不大於512MB
GTX275/285/295此時割雞焉用牛刀?
PS3顯存也不過就256MB
不瞞大大GTX295小弟也是用過三個月
老實說弟不覺得有快到哪裡去
反倒是夏天常常過熱到一頓一頓
當然是趕緊脫手了
對於汰換一事弟已經有答案了;
就是ReVIDIA之後(用屁股想)都會去Re的GTS 350
大大們可以不用勸敗了
小弟那時自然會敗
教學有長感恩之至
舊 2009-12-30, 08:19 PM #14
回應時引用此文章
John777離線中  
MORI_RAN
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2008
文章: 31
引用:
作者toyakoyo99
可否知道一下為何要組3sli的想法?
另外依我的知識所及,3sli跟CP值實在是背道而馳的兩件事

CW值也是很糟糕...

爽度倒是真的...
舊 2009-12-30, 08:30 PM #15
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MORI_RAN離線中  
vms
Major Member
 

加入日期: May 2001
文章: 238
三張 GTS 250 有 128 x 3 = 384 個 SP
GTX 295 有 480 個 SP

光從處理能力來看
GTS 250 3-way SLI 就不可能贏過 GTX 295

更不用說前者是 512MB
後者是 896MB

你的 3DMark 分數是靠 i7 勝過 Q9550 的部份贏的

另外 GTX 275 + GTS 250 for Physx 的組合會比三張 GTS 250 好
記憶體比較夠用

目前正在用 GTX 260 + 9800GT for PhysX
比起只用一張 GTX 260
蝙蝠俠從 40fps 大幅提升到 62fps

此文章於 2009-12-31 01:25 AM 被 vms 編輯.
舊 2009-12-31, 01:16 AM #16
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vms離線中  
John777
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 21
感謝回應
不瞞大大小弟今年一整年經手的NV卡
大於11張;其中有兩張295及一張260
295實在是因為夏天過熱情形不得不脫手
您可以想像稍吃力一點的遊戲;
玩個十分鐘就開始一頓一頓
仔細檢查發現其中一核早已過110度
至於260雖然記憶體是較大沒錯
然而在今年末出來的一些大作上
小弟居然有感覺到它應付得有些吃力
fps顯然低於35格
也不瞞大大
同樣一個遊戲在現在弟的三路系統
跑起來就是比260順的多
試問:
1. 如果三張G92這種組合;NV不在驅動去兼顧它
還是老話;他們黃董是不是拿石頭砸自己腳?
2. 別人說的總不會比親身實驗效果好;
支援SLI的A咖大作上不敢說全部game;
有些game的順暢度就是遠超過一張260
3. 也是老話;假設HD/特效開滿
我VRAM還吃不到512M;
那GT200 896M多出來那400M割雞焉用牛刀?
4. 前文寫過的老話;我既然可以等單6 Pin的GTS350
為什麼還要勞神勞本去換幾乎已經下市的260或275?
舊 2009-12-31, 07:00 AM #17
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John777離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
nvidia GPU正常工作溫度上限在105度(G80~G200系列), 超過之後會自動降低運轉效能

以讓溫度不持續過高以自我保護, 這對於常用顯卡全速跑運算的人來說是很容易發現的.

如果散熱沒改善以至於持續高於工作溫度, 那張卡的效能表現肯定是很差的.

多卡並聯的驅動限制每一家都有, 原本這塊的用戶就不是在看CP值而是以效能為優先,

然而原廠為了各區間的卡都有重複銷售給同一個用戶的機會, cf/sli 做到各階層卡都有,

讓消費者懷抱一個輕鬆升級的幻想去採購, (坦白說 雙卡是能>單卡) 但是效益就是個問號.

1+1 <2 是肯定的, 1+1+1 還是<2 也不意外. 個人認為只有很少的情況, 作CF/SLI可能

會是個還可以的算盤: 原本使用的卡算高階, 後來改朝換代產品跳水已跌到很低, 而效能

只不夠用一點點, 可能加卡就能補到堪用, 而新代高階又極貴不適合入手.

那或許低成本組多卡頂著用還能撐一下. 要是一次新卡到位, 還是用個高階單卡會比較好.
舊 2009-12-31, 07:53 AM #18
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Raziel離線中  
cheochi
Senior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 1,004
引用:
作者John777
感謝回應
個人認為即便有意組SLI的玩家
也不乏會有要追求CP的人
三個臭皮匠勝過諸葛亮
還有CRYSIS在FullHD/VH/2XAA試過尚稱為順
再高AA弟不願試;因為非1G版顯存;4X大概就要出局
弟會設法再撐到GTS 350面世
然後在它水位合理時去搞它的3路SLI
弟就是要組三路也要看CP那種人



不知道你玩不玩網路遊戲..
如果不玩就沒差..
如果有涉獵..
那麼3WAYI不會有任何家加分作用..
同時3.6Ghz的i7 也撐不起...
能不能撐起GTX 380 或是 5970...
我的i7都要打上一個?號...
__________________
舊 2009-12-31, 09:12 AM #19
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cheochi離線中  
John777
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 21
感謝回應
前文若大大有稍覽
應能得知小弟只接觸
每年"暢銷單機"且"必對應SLI技術"的game
網路遊戲大學二年級以後已不再接觸
而目前大學畢業已六年有
弟只想追求視覺享受
坦白說即便玩單機大作也都是開Trainer
從頭Run到尾一次,當作是看一部電影這樣
網路遊戲那種勞神勞本的"事業"小弟是敬謝未泯
舊 2009-12-31, 09:23 AM #20
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John777離線中  


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