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kounikova
Major Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 134
Dragon Age: Origins 支援到4核

4核@3.2G都90%使用率以上在跑
     
      
舊 2009-12-27, 08:11 PM #11
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kounikova離線中  
AMD-Ti
Elite Member
 
AMD-Ti的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
Flight Simulator X 好像也有.
 
舊 2009-12-27, 08:54 PM #12
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AMD-Ti離線中  
dts0069
Elite Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,086
gothic3還算蠻對我味的,不過對dram需求也很高,不開最高特效1280*1024下,少於1gb ram噸到無怨尤,2gb的話倒還好,還在能忍受的範圍內,第一次讓我覺得想加到4gb dram,不過剛好遇上dram大漲,所以就封印起來了,繼續兩台控肉各1gb ram使用.

能玩到頭暈想吐?那一定是畫面順暢的不得了.
舊 2009-12-28, 12:43 PM #13
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dts0069離線中  
路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者dts0069
gothic3還算蠻對我味的,不過對dram需求也很高...

我就是因為這遊戲跑去買了
AMD 4870 + 4G的RAM
看了遊戲的記憶體使用量,還順便升級了OS
Windows XP SP3 (32) → Vista SP2 (64) → Windows 7 (64)

而且原本還以為是顯卡的問題,拿去購買的店家借了一塊
Nvidia GTS 275回來試
順便將三年前的老古蕫E6300 oc 3.01G (430 x 7)

讓我花這麼大的功夫玩遊戲
封印養灰塵卻是它最後的下場
__________________
提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2009-12-28, 07:29 PM #14
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路過離線中  
ireaco
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 山水蘭陽
文章: 1,122
引用:
作者路過
我就是因為這遊戲跑去買了
AMD 4870 + 4G的RAM
看了遊戲的記憶體使用量,還順便升級了OS
Windows XP SP3 (32) → Vista SP2 (64) → Windows 7 (64)

而且原本還以為是顯卡的問題,拿去購買的店家借了一塊
Nvidia GTS 275回來試
順便將三年前的老古蕫E6300 oc 3.01G (430 x 7)

讓我花這麼大的功夫玩遊戲
封印養灰塵卻是它最後的下場


G3對它實在又愛又恨,
小弟大略配備組成如下:
X2 5000+(90um L2=2M)
共4GB DDR2-800(1G*4) (實際可用2.75G )
9800GT SLI (G92櫻花妹*2)
硬碟型號忘記了:就很普通的250G
解析度:1280*1024
特效全開@4XAA
進入遊戲讀檔到畫面出來約20秒,被掛了重讀檔約15秒
剛開始進入遊戲時...此時硬碟IO繁重,會LAG;要讀一陣子IO不那麼頻繁時可以穩定60FPS
.....當你跑完一大張無接縫地圖後,按下快速讀檔紐,約70%會當掉踢回桌面...
研判應該是HDD的虛擬記憶體暫存檔交換空間不足
(遊戲版本 1.74非官方 的樣子
__________________

此文章於 2009-12-29 01:14 AM 被 ireaco 編輯.
舊 2009-12-29, 01:06 AM #15
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ireaco離線中  
dts0069
Elite Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,086
引用:
作者ireaco
進入遊戲讀檔到畫面出來約20秒,被掛了重讀檔約15秒
剛開始進入遊戲時...此時硬碟IO繁重,會LAG;要讀一陣子IO不那麼頻繁時可以穩定60FPS
.....當你跑完一大張無接縫地圖後,按下快速讀檔紐,約70%會當掉踢回桌面...
研判應該是HDD的虛擬記憶體暫存檔交換空間不足
(遊戲版本 1.74非官方 的樣子


g3我遇到的也是大致如此就讀檔較耗時間跟剛進入畫面會頓,踢出畫面我只有在用win2k時因沒ati 3850 driver用omega代替時才會發生.

cpu就e2140,e5200,顯卡就7300gt,9800gt,3850這三塊.os就用win2k跟 xp,而vista,win7倒是沒試過.

此文章於 2009-12-29 05:22 PM 被 dts0069 編輯.
舊 2009-12-29, 05:19 PM #16
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dts0069離線中  
octapult
Junior Member
 
octapult的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
魔獸世界:雙核心

Oblivion:雙核心

Fallout 3::雙核心
舊 2009-12-30, 02:39 AM #17
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octapult離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
補充一下, 古早的Quake4(OpenGL)在某一版patch裝了之後就可以支援雙核心了, 我用了之後確實fps增加不少
舊 2009-12-30, 09:05 AM #18
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firmware離線中  


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